لعبة Mafia: The Old Country تحكي القصة الأصلية للمافيا الصقلية، بأسلوب سينمائي هوليوودي يمزج بين السرد العاطفي والدقة التاريخية في التفاصيل. يعدنا فريق التطوير Hangar 13 بتجربة غامرة بكل معنى الكلمة، نافذة حقيقية على العالم السري المعقد لعصابات الجريمة القديمة وصراعها للسيطرة والنفوذ.
وهذه اللعبة تسعى لجعل كل لاعب يشعر وكأنه نجم في فيلم عصابات خاص به. ولتحقيق هذا الطموح، اختار المطور Hangar 13 نهجًا سينمائيًا مركّزًا: مهمات سريعة الإيقاع، ومشاهد سينمائية مظلمة تنضح بالأداء الواقعي، وكلها تصب في خدمة قصة مصممة بعناية فائقة.

Mafia: The Old Country هي الجزء الرابع الرئيسي في سلسلة Mafia، لكنها تنحرف عن نمط عالم Mafia 3المفتوح، لتعود إلى نمط سردي خطي أقرب لما رأيناه في Mafia I وII، حيث يتم دفع القصة إلى الأمام بأسلوب تقليدي لكنه عاطفي وعميق. في هذا المقال سنقدم لكم شرحاً عن اللعبة وكل ما نعرفه من تفاصيل عنها.
قصة Mafia: The Old Country
قصة Mafia: The Old Country تعود باللاعبين إلى صقلية في أوائل القرن العشرين، حيث يبدأ الشاب إنزو فافارا رحلته من عامل في مناجم الكبريت إلى عضو في عائلة توريسي الإجرامية. بعد طفولة قاسية جعلته يؤمن بأنه مجرد شخص يمكن استبداله، يبدأ إنزو في البحث عن معنى لحياته داخل عالم المافيا، طامحًا للنجاة وحتى للارتقاء إلى الصفوف العليا داخل التنظيم.
Hangar 13 تسعى لتقديم تجربة سينمائية قوية، مليئة بالمشاهد التمثيلية الواقعية والإضاءة النوارية، وكأنك نجم في فيلم عصابات كلاسيكي. القصة تسير بخط سردي مباشر (linear)، على عكس انفتاح Mafia III، لتعود إلى أسلوب Mafia I وII.
موضوعات القصة تتمحور حول الولاء، الشرف، الطموح، والهوية، كلها تُمزج مع تفاصيل ثقافية دقيقة من الحياة الصقلية، بعد بحث معمق قام به الفريق، شمل قراءة روايات مافيوية وزيارات ميدانية إلى صقلية لتصميم البيئات، الشخصيات، والموسيقى الأصلية بدقة عالية.
شخصيات Mafia: The Old Country
إنزو فافارا: بطل القصة
أفضل طريقة لاستكشاف الجانب المظلم من صقلية هي من خلال عيون إنزو فافارا، الشاب المتحمس – وربما الساذج – الذي ينضم حديثًا إلى عائلة توريسي الإجرامية. إنزو هو مثال البطل المضاد، حيث يقوده ماضيه المأساوي في مناجم الكبريت إلى سلوك دموي بحثًا عن الشرف.
تكوّنت قناعاته من شعوره بأنه قابل للاستبدال؛ لو مات في المناجم، لكان هناك طفل آخر ليحل مكانه. وبعد نجاته، يسعى إنزو للبقاء، وربما لصنع مستقبل له، عبر الصعود في صفوف المافيا التي تمثل فرصته الوحيدة.
شخصيات جانبية:
- دون برناردو توريسي: زعيم العائلة ووالد إنزو الرمزي.
- إيزابيلا توريسي: ابنته الذكية التي تصارع هيمنة المافيا على حياتها.
- سيزار ماسارو: الصديق المقرب لإنزو.
- دون سبادارو: خصم رئيسي ورئيس عائلة منافسة.
أسلوب لعب Mafia: The Old Country
تُعيد Mafia: The Old Country تقديم أسلوب اللعب المعروف من السلسلة داخل بيئة صقلية التاريخية، لكن بأسلوب سردي خطّي. فهو يقدم مزيجًا سينمائيًا من التسلل والقتال المكشوف داخل بيئة صقلية في مطلع القرن العشرين، مع تركيز قوي على الواقعية والسرد الخطّي. ونتيجة لذلك، يمكن للاعبين توقع مهمات مليئة بالإثارة، تجمع بين القتل الصامت والتصفيات المباشرة في مواجهات مفتوحة.
سيتنقل اللاعبون عبر المناظر المغبرة لصقلية باستخدام وسائل نقل تعكس الحقبة الزمنية، مثل العربات القديمة أو الخيول. ورغم أن بعض المركبات تبدو سريعة بشكل غير واقعي، إلا أن التصميم يهدف إلى الحفاظ على أصالة التجربة.
المعارك
- قتال قريب باستخدام السكاكين هو عنصر أساسي، يعكس ثقافة صقلية القديمة ونقص الموارد في تلك الحقبة.
- الأسلحة النارية تشمل بنادق ومسدسات من تلك الفترة، مثل البندقية ذات الماسورتين Lupara، وتتميز بشدة القتل وحاجة كبيرة للاختباء والتكتيك.
- الانفجارات تأتي عبر قنابل بفتيل تقليدية، حيث يمكن رميها لتفريق الأعداء أو تعطيلهم مؤقتًا.
- القتال اليدوي في Mafia: The Old Country: حين تُحلّ النزاعات بالسكين: في صقلية أوائل القرن العشرين، لم يكن الوصول إلى الأسلحة النارية أمرًا شائعًا، لذا كانت الخناجر هي الوسيلة التقليدية لحسم النزاعات. وبما أن السكاكين جزء أصيل من الثقافة الصقلية، فإن القتال بها سيكون عنصرًا جوهريًا في Mafia: The Old Country — قتال عنيف، قريب، وشخصي للغاية.
- النجاة لمن يملك الإرادة الأقوى: القتال اليدوي في اللعبة ليس مجرد ميكانيكية، بل صراع وجودي؛ البقاء فيه يعتمد على من يملك إرادة الحياة الأقوى. استخدام السكاكين لا يعكس فقط ثقافة العنف في تلك الحقبة، بل يرمز أيضًا إلى ندرة الموارد، مما يجعل مهارات إنزو في القتال بالسكاكين وسيلته الأساسية للبقاء، أكثر من أي نوع آخر من الأسلحة.
الاشتباكات المسلحة في Mafia: The Old Country
عندما ينكشف الساتر الذي يطلق إنزو النار من خلفه، يمكن للعبة The Old Country أن تتحول إلى مواجهة نارية مباشرة، حيث تكون الاشتباكات عالية الكثافة وسريعة الحسم—طلقة واحدة قد تكون كافية للقتل. الاختباء خلف الطاولات، إطلاق النار من فوق الأسطح، الانقضاض ثم التراجع، وتكرار ذلك، يخلق شعورًا بالإثارة يتناقض تمامًا مع هدوء الريف الصقلي.
واقعية الأسلحة وتأثير القتال
ورغم أن سلسلة Mafia ليست مشهورة بتعقيدها الميكانيكي، يبدو أن فريق Hangar 13 قد أولى اهتمامًا جيدًا لجعل المعارك النارية في The Old Country ذات تأثير ملموس. الأسلحة المستخدمة كلها تتماشى مع الحقبة الزمنية، مما يعزز من واقعية التجربة ويجعل كل مواجهة تحمل وزنًا دراميًا حقيقيًا.
التحرك في العالم
- الخيول والعربات هي الوسيلة الأساسية للتنقل، بالإضافة إلى سيارات قديمة بديناميكيات قيادة واقعية بعد تسجيل الأصوات والاهتزازات من سيارات أصلية.
- القيادة قابلة للتخطي في بعض الأحيان، مما يعكس تركيز اللعبة على السرد أكثر من الاستكشاف.
في الجزء الثاني من هذا المقال سأتطرق إلى الحديث عن مزايا لعبة Mafia: The Old Country….

كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.