انتظار Hollow Knight: Silksong اقترب من نهايته، حيث أعلنت Team Cherry اليوم أن اللعبة ستصدر أخيراً في 4 سبتمبر 2025، بعد أكثر من ست سنوات على الإعلان عنها لأول مرة.
لكن يبدو أن عشاق Hollow Knight لن يكتفوا بمتابعة أخبار Silksong عند صدورها، إذ إن Team Cherry تعمل على محتوى إضافي للعبة لشهور أو حتى سنوات مقبلة.
وجاء هذا في مقابلة مع Bloomberg مع مؤسسي Team Cherry المشاركين، آري غيبسون وويليام بيلين، حيث أكد الثنائي أنهما يخططان بالفعل لمحتوى إضافي لـ Silksong.
قال بيلين: "إطلاق اللعبة أمر مثير بالطبع. وما يأتي بعدها بالنسبة لنا مثير بنفس القدر".
وأضاف غيبسون: "الأمر الأكثر إثارة هو ما يمكننا إضافته لاحقاً. لدينا خطة. وبصراحة، بعض هذه الخطط طموحة أيضاً، لكن نأمل أن نتمكن من تحقيق بعضها".
ليس من المفاجئ أن يكون لدى الفريق المزيد ليضيفه إلى Silksong. فالفكرة الأصلية للعبة بدأت كمحتوى إضافي للعبة Hollow Knight، لكنها نمت وتطورت مع الوقت مع استمرار الفريق في تطويرها. واستمرت Silksong في النمو طوال فترة تطويرها، حيث صرح المطوران بأنهما استمتعا كثيراً بإضافة الأشياء التي تثير حماسهما.
قال بيلين: "دائماً ما تعمل على فكرة جديدة، أو عنصر جديد، أو منطقة جديدة، أو زعيم جديد. هذا ممتع جداً. نحن توقفنا فقط من أجل إكمال اللعبة. كنا نستطيع الاستمرار".
وأضاف غيبسون: "أتذكر في مرحلة ما أنني اضطررت للتوقف عن الرسم لأنني كنت أفكر: 'كل شيء أرسمه هنا يجب أن ينتهي في اللعبة. هذه فكرة رائعة، أضفها. هذه فكرة رائعة، أضفها'. ثم تدرك: إذا لم أتوقف عن الرسم، سيستغرق إتمام اللعبة 15 سنة".
أخبر الثنائي Bloomberg أن استمتاعهما بعملية التطوير ورغبتهما في الاستمرار في إضافة الأشياء الممتعة كان السبب الأساسي وراء امتداد فترة التطوير. وقال غيبسون إن اللعبة "لم تتوقف أبداً"، لكن فريقهم صغير، والألعاب تحتاج وقتاً. وأضاف: "لم يكن هناك أي لحظة جدلية كبيرة وراء ذلك".
ومن الجدير بالذكر أنه رغم حماسة المجتمع حول Silksong، والميمات والهوس والتشويق حول صدورها، لم يولِ غيبسون أو بيلين اهتماماً كبيراً لذلك. وأوضحا أنهما حاولا الحفاظ على الهدوء طوال فترة التطوير لتجنب كشف تفاصيل اللعبة للمجتمع، ولتركيز جهودهما على التطوير أولاً. ومع ذلك استغرق التطوير وقتاً أطول مما كانا يتوقعان. ولم يطلعا كثيراً على تعليقات Reddit أو YouTube.
قال غيبسون: "من الجميل أن يكون الناس متحمسين للعبة، وأن يكون لديهم مجتمعات غريبة أو مثيرة حولها".
وأضاف بيلين: "أشعر وكأننا سنفسد متعتهم بإصدار اللعبة".
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.