لقد ابتعدنا عن World of Warcraft لفترة طويلة، ويعود البعض بين الحين والآخر عند صدور توسعة جديدة. تقدم World of Warcraft: Midnight العديد من الخيارات التي تجعل اللاعبين متحمسين للعودة إلى Azeroth لتجربة جديدة كليًا.
من منازل اللاعبين إلى العرق الحليف الجديد والمزيد، هناك الكثير مما يثير الحماس. تعيد توسعة Midnight اللاعبين إلى الأيام الخوالي لتوسعة Burning Crusade، حيث يمكن استكشاف Quel’Thalas والتفاعل مع Blood Elves، مع وجود تحديات ومحتوى إضافي للتعامل معه هذه المرة.

ما هي لعبة World of Warcraft
World of Warcraft (WoW) هي لعبة MMORPG (لعبة تقمص أدوار جماعية على الإنترنت) طورتها ونشرتها شركة Blizzard Entertainment عام 2004. تعتبر واحدة من أشهر وأطول الألعاب عمرًا في تاريخ هذا النوع، حيث ما زالت تحظى بجماهيرية ضخمة حتى اليوم.
جعل العالم يبدو أكثر حيوية مع Prey
كمين أثناء البحث عن الطعام يبدو طبيعيًا جدًا
بعد مرور عدة سنوات، أصبح من الأمور الملاحظة أن لعبة World of Warcraft أصبحت سهلة للغاية مقارنة بما كانت عليه سابقًا. في عام 2007 على سبيل المثال، كان يتعين علينا جمع كمية كبيرة جدًا من المواد والمكونات فقط من أجل إلقاء تعويذة انتقال واحدة، وكان ذلك يتطلب جهدًا ووقتًا وتحضيرًا طويلًا. أما في الوقت الحالي فقد أصبح الأمر أبسط بكثير، إذ يكفي مجرد نقرة واحدة فقط لأي Mage حتى يقوم بعملية الانتقال بسهولة شديدة، وهو ما جعل اللعبة تفقد جزءًا من تحديها وصعوبتها القديمة.
أما بالنسبة للنظام الجديد للصيد المعروف باسم Prey، فإنه يضيف جانبًا مختلفًا تمامًا إلى أسلوب اللعب، حيث يجعلني دائمًا في حالة يقظة وتأهب عند اختيار العدو الذي أرغب في مطاردته من أجل الحصول على العديد من المكافآت الاختيارية. الصيد والتعرض للمطاردة من قبل الـ Prey الذي اخترته يفتح أمامي تجربة مليئة بالتوتر، إذ يمكنني تتبع الهدف الذي أريده وملاحقته وصولًا إلى المواجهة المباشرة، وفي نفس الوقت أتحمل تبعات وعواقب هذا الاختيار.
العناصر التي يقدمها هذا النظام، مثل الألقاب المميزة والمستحضرات التجميلية، تبدو جديرة بالجهد المبذول، حيث تمنح إحساسًا بالقيمة والتميز داخل عالم اللعبة. لكن ما يجعل الميزة أكثر إثارة هو تشجيع اللاعبين على اصطحاب أصدقائهم معهم، لأن ذلك يفتح الباب أمام تعاون جماعي ممتع في مواجهة الصيد والمطاردة. وفي الوقت نفسه، فإن وجود فرصة للتعرض لكمين غير متوقع أثناء الاستكشاف يضفي طابعًا من المفاجأة والإثارة، ويجعل التجربة أكثر واقعية وحيوية، مما يجعل هذا النظام الجديد يبدو كإضافة مهمة وذات معنى إلى اللعبة.
وضع الغارات بقصة للتدريب
من أكثر الجوانب المفضلة لدي في ألعاب MMO وخاصة في World of Warcraft عندما كنت ألعب في الماضي كان القيام بالغارات مع النقابة. الغارات الجديدة ستصل إلى اللعبة كما يحدث مع كل توسعة ولكن مع Midnight هناك بعض الإضافات المميزة التي تجعل الأمر أكثر إثارة. وجود ثلاث غارات في الموسم الأول يعد أمرًا رائعًا للغاية لأن المرور بغارة واحدة ثم الانتظار حتى تأتي الأخرى كان أمرًا مرهقًا ومزعجًا في السابق ويجعل الحماس ينخفض عند اللاعبين بسبب طول فترة الانتظار وعدم وجود محتوى كافٍ للتجربة بشكل متواصل.
ولكن ما يجعل الأمر مختلفًا بالفعل هذه المرة هو أن الغارات ستكون متاحة في وضع القصة وهذا يعني أنني بصفتي لاعبًا عائدًا أستطيع التدرب عليها بمفردي قبل أن أنضم إلى الآخرين وأواجه الصعوبة الحقيقية لزعماء الغارات. هذا التغيير يفتح المجال أمام اللاعبين لاكتساب الخبرة ومعرفة تفاصيل الغارات وخططها دون الحاجة إلى القلق من الضغط الذي يسببه اللعب الجماعي منذ البداية. كما أنه يتيح فرصة لفهم ميكانيكيات القتال الخاصة بالزعماء بشكل تدريجي وتجربة الاستراتيجيات المختلفة قبل مواجهة التحديات الفعلية مع الفريق.
إتاحة وضع القصة يجعل الغارات أكثر شمولية لجميع اللاعبين سواء القدامى أو الجدد حيث يمكن للجميع التقدم في اللعبة وتجربة محتواها بشكل مريح دون الحاجة إلى الالتزام الفوري باللعب الجماعي عالي المستوى. هذه الميزة تمنح اللاعبين حرية أكبر في التدريب وصقل مهاراتهم وبناء الثقة اللازمة قبل الدخول في الأجواء التنافسية الحقيقية للغارات مع باقي أعضاء النقابة أو مع اللاعبين الآخرين حول العالم.
إعادة تخيل Quel’Thalas
مظهر جديد كليًا.
أخيرًا، وبعد مرور كل هذه السنوات، تحظى Quel’Thalas، موطن Blood Elves، بإعادة تصميم شاملة ومتكاملة. قدمت توسعة Burning Crusade للاعبين فرصة لاستكشاف Quel’Thalas في لعبة World of Warcraft عام 2007، ومنذ ذلك الحين لم يشهد هذا المكان التحديث الكبير الذي يستحقه. وبعد مرور 18 عامًا، يتم الآن تجديد Eversong Woods بشكل كامل لتقديم تجربة غنية بصريًا وأسلوب لعب أكثر حيوية. اكتشاف Silvermoon City المُعاد بناؤها بالكامل يثير شعور الحنين والذكريات التي تعود إلى عام 2007، في الوقت نفسه يبعث في اللاعبين شعورًا بالتجديد والتطور بما يشبه التوقعات التي كان لدى الجميع حول ما يمكن أن تقوم به توسعة Cataclysm للعبة في ذلك الوقت.
بالإضافة إلى ذلك، تم إعادة تصميم Zul’Aman بالكامل، وهو ما يمثل إضافة رائعة للاعبين الراغبين في استكشاف مناطق جديدة وتجربة محتوى أكثر ثراءً. تم إدخال مناطق جديدة أيضًا ضمن التحديثات، مما يتيح للاعبين فرصة اكتشاف تفاصيل وأسرار لم تكن متاحة من قبل، لكن التركيز الأكبر يبقى على المظهر الجديد لمركز Horde الرئيسي، مما يمنح اللاعبين شعورًا بالاندماج والتفاعل مع بيئة اللعبة بطريقة مختلفة وممتعة. بالنسبة لدخول Alliance إلى هذه المناطق، فقد تم السماح لهم بزيارة بعض أجزاء المدينة، لكنهم لن يحصلوا على الوصول الكامل إلى كل مرافق المدينة، وهو ما يحافظ على التوازن ويعزز تجربة اللعب الخاصة بكل فصيل.
اللعب بالأدوار مع المساكن
بناء مجتمع
امتلاك منزل في عالمك الافتراضي المفضل يُعد تجربة رائعة ومثيرة للاهتمام، وفي لعبة World of Warcraft يُعد ذلك أقرب ما يمكن إلى امتلاك منزل افتراضي حقيقي، خاصة وأن خيارات ألعاب أخرى مثل Final Fantasy 14 ما زالت بعيدة عن متناول اللاعبين أو لا توفر تجربة مشابهة بسهولة. يشمل المنزل في Azeroth إمكانية تخصيص المكان بالكامل بما يعكس أسلوبك الشخصي، والديكور الداخلي الذي تختاره بعناية، وإظهار جميع إنجازاتك ومقتنياتك داخل اللعبة، مما يجعل المنزل امتدادًا لهويتك داخل العالم الافتراضي.
وجود منزل في اللعبة يفتح عنصرًا جديدًا تمامًا للعب التمثيلي والتفاعل الاجتماعي، حيث يمكن للاعبين استخدام منازلهم كمكان للقاء الشخصيات الأخرى، تنظيم مناسبات صغيرة أو أحداث خاصة، أو حتى لتخزين المعدات والتحف التي جمعوها خلال مغامراتهم. الأهم من ذلك كله هو شعور المجتمع الذي ينشأ عند العيش بالقرب من نقابتك أو الأصدقاء داخل اللعبة، حيث يمكن تبادل الموارد، المساعدة في المهام، واللقاء اليومي مع زملائك في النقابة، وهو شعور لا يمكن محاكاته بأي شكل آخر في ألعاب MMO التقليدية.
واحدة من أبرز ميزات ألعاب MMO هي المجتمع الذي يشكلونه اللاعبون، ومن خلال إضافة منازل اللاعبين يتم خلق المزيد من الفرص للتفاعل مع الأصدقاء، تنظيم أحداث جماعية، والتواصل الاجتماعي داخل Azeroth، مما يعزز الروابط بين اللاعبين ويجعل تجربة اللعبة أكثر غنى وواقعية.

لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.