يمكن القول أن Cronos: The New Dawn هي لعبة صعبة للغاية، وتصبح أصعب بسبب محدودية مواد الترقية المتاحة خلال جولة واحدة. لذلك، سترغب في اتخاذ قرارات مدروسة طوال رحلتك لضمان قدرة صحتك ومخزونك وأسلحتك على تحمل ما تفرضه عليك اللعبة.
بينما ستبدأ في الحصول على المزيد من المواد في النصف الثاني من اللعبة، فإن الساعات الأولى غالبًا ما تكون مقيدة، مما يضطرّك لاتخاذ قرارات صعبة حول الترقيات التي ستزيد فرص نجاحك. فيما يلي قائمة بأفضل الترقيات المبكرة التي نعتقد أنه يجب عليك اختيارها لتشعر بالثقة في مواجهة التحديات القادمة.

ما يجب معرفته عن مواد الترقية في Cronos: The New Dawn
هناك نوعان من مواد الترقية: الطاقة (Energy) والنوى (Cores).
- الطاقة (Energy) تُستخدم لترقية أسلحتك. وهي متوفرة بكثرة في جميع أنحاء اللعبة، عادةً على الرفوف أو في أماكن يمكنك العثور فيها على عناصر، وأحيانًا تسقط من الأعداء المهزومين.
- النوى (Cores) تُستخدم لرفع مستوى بدلتك (الصحة وسعة المخزون)، وكذلك لترقية وقود المصباح وأدوات Pyre. هذه المواد نادرة وعادةً ما تُوجد من خلال استكشاف المسارات الاختيارية، مثل الأبواب المقفلة بالسلاسل، أو عن طريق مداعبة القطط المخفية في العالم.
أفضل الترقيات للشراء أولًا في Cronos: The New Dawn
Temporal Shell – فتحات المخزون وسلامة البدلة
مساحة المخزون في Cronos: The New Dawn محدودة جدًا، لذا إدارة المخزون بشكل صحيح قد تكون تجربة مرهقة. هل تستحق التضحية ببعض الذخيرة لحمل عنصر قديم يمكن بيعه لاحقًا للحصول على كمية كبيرة من الطاقة؟ هل يجب حمل المزيد من عناصر الشفاء، أم أدوات فتح الأبواب المقفلة بالسلاسل التي وجدتها سابقًا؟
يمكن تبسيط الأمر عن طريق استثمار النوى في ترقيات فتحات المخزون مبكرًا حتى تتمكن من حمل عناصر إضافية. كما يجب أيضًا الاهتمام بصحتك، خاصةً في الساعات الأولى أثناء تعلم طريقة لعب اللعبة وارتكاب الأخطاء. لذلك، من الجيد استخدام بعض النوى لترقية سلامة البدلة مبكرًا أيضًا.
أفضل طريقة للترقية في النصف الأول من اللعبة هي التبديل بين فتحات المخزون وسلامة البدلة في كل مرة تتوفر فيها النوى الكافية للترقية. بعد ملء الفتحة الرابعة لسلامة البدلة وزيادة الصحة إلى 200، يمكنك التركيز كليًا على فتحات المخزون حتى تصل إلى الحد الأقصى. في النصف الثاني من اللعبة، ستجد الكثير من العناصر والأسلحة الإضافية، لذا ستقدر وجود مساحة أكبر لحمل كل شيء.
Sword MK-1615 (مسدس) – الثبات وسرعة الشحن
قد تميل للبدء بترقيات القوة النارية (Firepower) للمسدس، لكن معظم الأعداء العاديين سيقعون بعد 1-3 طلقات بالرأس، لذلك فإن ترقية الضرر أقل أهمية مقارنة بال shotgun. الأهم هو تحسين الثبات (Stability) لتقليل الاهتزاز وجعل إعادة التسديد أسهل.
أيضًا، يجب التأكد من شحن كل طلقة لتحقيق أقصى ضرر، لذا فإن استثمار النقاط في سرعة الشحن (Charge Speed) سيكون مفيدًا جدًا عند اقتراب الأعداء بسرعة، مما يسمح لك بإطلاق النار وإعادة التموضع بسرعة.
Hammer PROV-2030 (Shotgun) – القوة النارية وسرعة الشحن
الـ Shotgun هو السلاح الثقيل الأساسي طوال اللعبة. بخلاف المسدس، تحتاج لترقية القوة النارية (Firepower) قدر الإمكان، ليصبح سلاحًا فتاكًا ضد الزعماء ولجمع الأعداء في مجموعة واحدة وإسقاطهم جميعًا بضربة واحدة.
نظرًا لاستخدامه ضد الزعماء والأعداء بكثرة، من الضروري أيضًا ترقية سرعة الشحن قدر الإمكان. حتى مع ترقية النقاط، قد يستغرق الشحن بعض الوقت، لكن كل ثانية موفرة تعني وقت أقل تعرض فيه لهجمات الأعداء.

كاتب
أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.