العاب / سعودي جيمر

أفضل إعدادات لتشغيل Metal Gear Solid Delta على PC

  • 1/3
  • 2/3
  • 3/3

أصبحت لعبة التخفي والمغامرات من كونامي وVirtuos، Metal Gear Solid Delta: Snake Eater متوفرة الآن على أجهزة الحاسب والمنصات، وقد أعددنا لك دليلًا شاملًا لأفضل الإعدادات التي تضمن أداءً محسنًا على الأجهزة المتوسطة، بالإضافة إلى جهاز Steam Deck المحمول.

قبل أن نخوض في تفاصيل الإعدادات المثالية، تأكد أولًا من تحديث تعريفات بطاقة الرسوميات ونظام التشغيل Windows إلى آخر إصدار متاح. كما يُنصح بإغلاق أي غير ضرورية تعمل في الخلفية لتقليل الضغط على المعالج قدر الإمكان.

ias

الإعدادات التي سنستعرضها لاحقًا تهدف إلى تحقيق توازن أفضل بين جودة الرسوم وسلاسة الأداء، مقارنةً بالإعدادات الافتراضية داخل اللعبة، مما يمنحك تجربة لعب أكثر استقرارًا ومتعة.

أفضل إعدادات للعبة Metal Gear Solid Delta: Snake Eater على الحاسب

تُضفي لعبة ميتال جير سوليد دلتا: سنيك إيتر حيويةً جديدةً على اللعبة المحبوبة من قِبَل الجماهير من خلال تحسين رسوماتها بالكامل باستخدام محرك Unreal Engine 5. ورغم أن البيئات والشخصيات تبدو واقعية، إلا أن أداء اللعبة على أجهزة الكمبيوتر المتطورة يتراجع بشكل ملحوظ. يُعاني اللاعبون بشكل كبير من عدم قدرتهم على تشغيل اللعبة بسرعة 60 إطارًا في الثانية، ويُبلغون عن تقطعات متكررة وانخفاضات عشوائية في معدل الإطارات. لتحسين أداء MGSD: Snake Eater على جهاز الكمبيوتر، إليك أفضل الإعدادات التي يُمكنك تجربتها.

دليل الإعدادات المثالية لتشغيل اللعبة بسلاسة

اسم الإعداد القيمة الموصى بها التفسير الفني
وضع العرض ملء (Fullscreen) يوفّر استقرارًا أعلى في الأداء مقارنة بالوضع الحدودي أو النوافذ، ويقلل من مشاكل التقطيع.
الدقة الدقة الأصلية للشاشة الحفاظ على وضوح الصورة، وخفضها قد يؤدي إلى تشويش بصري غير مرغوب.
تزامن الإطارات  (V-Sync) مفعّل بما أن اللعبة محددة بـ 60 إطارًا، تفعيل V-Sync يمنع تمزق الصورة.
الحد الأقصى للإطارات 60 إطارًا لا يمكن تجاوز هذا الحد داخل اللعبة حاليًا، وهو ثابت في المحرك.
طريقة تنعيم الحواف DLSS (NVIDIA) أو FSR (AMD) تقنيات ترقية ذكية تقلل الحمل على البطاقة الرسومية وتحافظ على جودة الصورة.
جودة الترقية (Upscaling Quality) متوازنة (Balanced) خيار وسط بين الأداء والجودة، يُفضل في الوضع الحالي غير المحسن للعبة.
جودة الرسوم العامة مخصصة (Custom) يُفضل ضبط كل إعداد يدويًا بدل استخدام إعدادات جاهزة مثل “عالي” أو “فائق”.
الظلال (Shadows) متوسطة (Medium) توازن بين الأداء والمظهر، حيث أن الظلال المنخفضة تفقد العمق البصري للمشاهد.
الخامات (Textures) حسب حجم ذاكرة البطاقة الرسومية (VRAM) Low-Medium: 8GB, High: 10GB, Ultra: 12GB
الإضاءة العالمية (Global Illumination) متوسطة تتحكم في الإضاءة العامة للمشاهد، وخفضها أكثر يؤدي إلى سطوع مفرط وغير واقعي.
تأثير  Bloom فائقة (Ultra) تأثير بصري جمالي لا يؤثر كثيرًا على الأداء، يُفضل إبقاؤه مفعّلًا.
طمس الحركة (Motion Blur) إيقاف يُنصح بإيقافه لتحسين وضوح الحركة وتقليل الحمل على المعالج الرسومي.
عمق المجال (Depth of Field) مفعّل يمنح المشاهد طابعًا سينمائيًا خاصة في المقاطع القصصية، دون تأثير كبير على الأداء.

ملاحظات إضافية:

  • هذه الإعدادات تم اختبارها على جهاز بمعالج Intel i9-14900H  وبطاقة  RTX 4080 وذاكرة 32GB RAM، ومع ذلك لم تصل اللعبة إلى 60 إطارًا ثابتًا إلا في 70% من المناطق.
  • يُنصح بتجربة تعديل خارجي مثل  Optimized Tweaks MGSD mod لتحسين الأداء وتفعيل تقنيات مثل FSR Frame Generation على جميع الأجهزة.

رغم التحسينات الرسومية المذهلة التي شهدتها Metal Gear Solid Delta: Snake Eater  بفضل محرك Unreal Engine 5، إلا أن الأداء لا يزال يشكّل تحديًا حتى لأقوى الأجهزة. في اختبارات تمت على جهاز بمعالج Intel i9-14900H  وبطاقة RTX 4080  وذاكرة 32GB RAM، استطاعت اللعبة الحفاظ على 60 إطارًا في الثانية في نحو 70% من المناطق المفتوحة، لكنها انخفضت إلى 54 إطارًا في المناطق ذات التفاصيل الرسومية الكثيفة. ومع ذلك، يتحسن الأداء بشكل ملحوظ داخل المنشآت والمباني مثل غرف الحراسة.

ضعف تحسين اللعبة يجعل من الصعب على اللاعبين تشغيلها بسلاسة، حتى مع ضبط الإعدادات بعناية. لكن هناك حل عملي أثبت فعاليته بين مجتمع اللاعبين:

 مود خارجي لتحسين الأداء Optimized Tweaks MGSD من  VynnGfx

هذا التعديل متاح عبر صفحة Nexus الرسمية، ويقدّم تحسينات ملموسة تشمل:

  • تقليل التقطعات (Stuttering) بشكل كبير.
  • تحسين كفاءة المعالج والبطاقة الرسومية.
  • خفض زمن الاستجابة (Input Latency).
  • تحسين إدارة الذاكرة والتحميل الديناميكي للعناصر.
  • تفعيل تقنية FSR Frame Generation على جميع الأجهزة، حتى تلك غير المدعومة رسميًا.

كيف يعمل؟ يقوم التعديل بتغيير العديد من متغيرات Unreal Engine التي تُركت على إعداداتها الافتراضية من قبل المطورين، مما يؤدي إلى تحسينات في الأداء دون التأثير على جودة الرسوم. وهو متوافق مع التحديثات المستقبلية للعبة، لكنه غير متوافق مع تعديلات تحسين الأداء الأخرى، لذا يُنصح بعدم دمجه مع أي ملفات .pak أو .ini مشابهة.

طريقة التثبيت:

  1. حمّل ملف .pak من صفحة التعديل.
  2. ضع الملف داخل المسار:
    …\MGSDelta\Content\Paks\~mods
    (أنشئ مجلد ~mods إذا لم يكن موجودًا)
  3. يُفضّل تحديد معدل الإطارات عبر RivaTuner للحصول على نتائج أكثر استقرارًا.

هذه الإعدادات تمنحك أداءً مستقرًا على الأجهزة المتوسطة، وتُعد مناسبة أيضًا لجهاز Steam Deck مع بعض التعديلات الإضافية.

كيف تعمل لعبة Metal Gear Solid Delta: Snake Eater على Steam Deck؟

GRAPHICS

  • Windowed Mode: Fullscreen
  • Resolution: 1280 x 720
  • V-Sync: Off
  • Maximum Frame Rate: 60
  • Anti-Aliasing Method: TSR
  • Upscaling Quality: Performance
  • Shadows: Low
  • Textures: Low
  • Global Illumination: Low
  • Bloom: Off
  • Motion Blur: Off
  • Depth of Field: Off

كما هو موضح في الفيديو أعلاه، غالبًا ما تعمل لعبة Metal Gear Solid Delta: Snake Eater بمعدل إطارات أعلى من 30 إطارًا في الثانية، ولكن قد ينخفض ​​إلى منتصف العشرينيات أثناء مواجهات القتال والتخفي. لذلك، نعتقد أن اللعبة غير قابلة للعب على جهاز Valve المحمول.

كاتب

محب للألعاب منذ الصغر، وشغوف بمتابعة آخر أخبارها ومستجدات الصناعةـ والكتابة حولها واحدة من أكثر الأشياء التي استمتع بها طوال الوقت.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا