العاب / IGN

مطورو The Elder Scrolls Online يدركون أن لعبتهم ترضي رغبة المعجبين في لعب The Elder Scrolls بينما ينتظرون صدور The Elder Scrolls 6

بينما يواصل عشاق سلسلة The Elder Scrolls انتظار الجزء السادس الذي طال أمد تطويره، يلاحظ فريق The Elder Scrolls Online أن لعبتهم باتت الوجهة الطبيعية لأولئك المتعطشين لتجربة جديدة من هذا العالم، بل إن المطورين أكدوا أنهم شهدوا زيادة ملحوظة في أعداد اللاعبين مؤخرًا خصوصًا بعد إطلاق نسخة Oblivion Remastered التي أعادت الأضواء إلى السلسلة الكلاسيكية.

ويبدو أن هذا التوجه ليس مفاجئًا، فلعبة Skyrim التي تُعتبر آخر إصدار رئيسي من السلسلة صدرت في نوفمبر 2011، أي قبل نحو 14 عامًا. ورغم أن اللعبة صدرت لاحقًا على عدد كبير من المنصات حتى تحولت إلى مادة ساخرة على الإنترنت، إلا وأن الرغبة في مغامرة جديدة ما تزال قوية.

في ظل هذا الفرا فإن لعبة The Elder Scrolls Online تواصل لعب دور الجسر الذي يربط بين ماضي السلسلة ومستقبلها، مقدمًا للاعبين فرصة لاستكشاف عوالم Tamriel بشكل موسع إلى حين وصول المغامرة الكبرى التالية.

وخلال مقابلة مع IGN بمعرض Gamescom 2025، أكد مخرج اللعبة "نيك جياكوميني" ومدير الاستوديو "ريتش لامبرت" أن عددًا كبيرًا من اللاعبين يتعاملون مع ESO كلعبة فردية لملء الفراغ الذي تركه غياب The Elder Scrolls 6. وقد صرح "لامبرت" قائلاً:

نسمع ذلك كثيرًا، فعلى مدار السنين وفي مختلف الفعاليات، يسألني الناس دائمًا: "متى ستصدر TES 6؟" و"ما هي TES 6؟"... وأنا أذكرهم أن هذا استوديو مختلف. لكن الحقيقة أن الحماس لـ Elder Scrolls هائل. بالنسبة لكثير من الناس The Elder Scrolls Online أصبحت موطنًا لهم لأنهم ببساطة يريدون المزيد من Elder Scrolls ونحن قادرون على توفير ذلك.

وقد أشار "لامبر" بأنه هناك الكثير من لاعبي ESO لايلعبونها كلعبة MMO، ولكن كلعبة قصصية "فردية"، وهي مناسبة تمامًا بعد أن عدل المطور طريقة عمل اللعبة عقب إطلاقها المضطرب. وقال "لامبرت":

عندما قررنا أن نجعلها Elder Scrolls أولاً ثم MMO ثانيًا، ساعد ذلك في حل الكثير من المشاكل. وبدأنا نرى اللاعبين يأتون ويقولون: أوه، هل تعني أنني أستطيع لعب كل هذه الأشياء بمفردي؟ أوه، لست مضطرًا للعب مع لاعبين آخرين. إنهم موجودون هناك فحسب.

بهذا النهج استطاعت لعبة The Elder Scrolls Online أن تصبح مساحة مرنة تُناسب مختلف الأذواق، وتقدم تجربة Elder Scrolls يمكن أن تعيش منفردًا أو ضمن مجتمع ضخم على حد سواء.

بحسب التقديرات الحالية فإن لعبة The Elder Scrolls 6 لن ترى النور قبل عام 2028 على أقرب تقدير، ومن المرجح أن تصدر على الجيل الجديد من الأجهزة المنزلية إلى جانب الحاسب الشخصي. وإذا تحقق هذا الجدول الزمني فسيكون قد مضى 17 عامًا كاملة منذ إطلاق Skyrim في نوفمبر 2011، وهو فارق زمني غير مسبوق بين إصدارات السلسلة الرئيسية.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا