بعد أن استعرضنا الجزء الأول من أسباب تجعل العودة إلى مدينة Raccoon City فكرة عبقرية في Resident Evil Requiem نستكمل الجزء الثاني
بيئة فريدة في Resident Evil Requiem
لمسة جمالية جديدة لم يرها لاعبو Resident Evil من قبل

كما ذُكر سابقًا، فإن الجميع يعرف Raccoon City، ولكن هذه المرة لن تكون المدينة كما اعتادها اللاعبون. فالمكان الذي كان يومًا ما نابضًا بالحياة، مليئًا بالناس والشوارع المزدحمة والمباني المضيئة، أصبح الآن أرضًا قاحلة ما بعد الكارثة، مطموسًا بفعل الدمار الشامل والخراب. هذا التحول الجذري يمنح اللعبة هوية بصرية جديدة تمامًا، ويضمن أن اللاعبين لن يشعروا أبدًا أنهم يعيدون زيارة نفس المنطقة التي لعبوا فيها قبل سنوات طويلة، بل أنهم يدخلون بيئة مختلفة ومظلمة تحمل طابعًا فريدًا وغير مسبوق في السلسلة.
على مدار تاريخ Resident Evil، كانت معظم الألعاب تدور أحداثها في أماكن ذات نطاق محدود: قصر مغلق مثل Spencer Mansion، مركز شرطة مأهول بالحياة مثل RPD، أو حتى قرى ومناطق معزولة ما زالت مظاهر الحياة فيها واضحة رغم انتشار الرعب. وحتى في الأجزاء الأخيرة مثل Village، ظل هناك نوع من الحركة والوجود البشري أو الحيواني. لكن Resident Evil Requiem ستأخذ اللاعبين إلى مكان خلا تمامًا من الحياة، مدينة محطمة لم يتبق منها سوى الأطلال والأنقاض، مدينة التهمتها القنابل التي سقطت عليها والدمار الذي اجتاحها.
عادة ما يقضي اللاعبون معظم وقتهم في أماكن مكتظة بالزومبي وB.O.Ws، حيث يواجهون المخاطر وجهًا لوجه في بيئة ما زالت تنبض بشكل من أشكال الحياة الملتوية. لكن هذه المرة، الاختلاف الأساسي يكمن في أن المكان نفسه ميت بالفعل قبل أن يبدأ اللاعب رحلته، مدينة دُمرت بشكل كامل بسبب الوباء الذي اجتاحها والعمليات العسكرية التي استهدفت محوها من الوجود. هذا ما يمنح التجربة منظورًا جديدًا ومختلفًا تمامًا، إذ تصبح التهديدات التي قد يواجهها اللاعب أكثر غموضًا، والأجواء أكثر كآبة ورعبًا.
إن استكشاف مدينة Raccoon City في صورتها الجديدة سيجعل التجربة شبيهة بالتجول في مقبرة ضخمة أو مدينة أشباح، حيث تختلط الذكريات القديمة بالمشاهد المروعة للدمار. المباني التي كانت مألوفة مثل RPD وClocktower قد تعود للظهور، لكن بملامح مدمرة ومخيفة تعكس مرور الزمن ووقع الكارثة. هذه العناصر مجتمعة تقدم تجربة لم يسبق لها مثيل في السلسلة، توازن بين الحنين إلى الماضي والابتكار في تصميم العالم.
هذا التغيير الجذري في البيئة هو السبب وراء حماس الكثير من محبي السلسلة، إذ يمنحهم فرصة لاكتشاف Raccoon City من منظور جديد بالكامل، مكان يعرفونه جيدًا لكنهم سيشاهدونه هذه المرة كما لم يروه من قبل: مدينة محطمة، مظلمة، وغامضة، مليئة بالأسرار والتهديدات الجديدة التي تنتظر من يجرؤ على كشفها.
الاتصال ببعض الموضوعات الكبرى في Resident Evil Requiem
تكريم وتذكر الذين فقدوا حياتهم أثناء التفشي
العودة إلى Raccoon City تمنح Capcom فرصة مثالية للغوص في أحد أكثر الموضوعات عمقًا وإثارة للاهتمام، وهو موضوع يبدو أنه سيكون في قلب أحداث اللعبة: فكرة احترام الموتى وتكريمهم. هذه الفكرة ليست مجرد تفصيل جانبي، بل هي موضوع محوري يتناسب مع العنوان نفسه، حيث يشير اسم اللعبة “Requiem” إلى القداس أو الطقوس التي تُقام على أرواح الموتى.
مدينة Raccoon City، التي كانت في يوم من الأيام موطنًا مزدهرًا يضم ما يقارب 100,000 نسمة، شهدت مأساة إنسانية هائلة. أكثر من 90% من سكانها لقوا حتفهم، إما بسبب الزومبي الذين اجتاحوا الشوارع وحولوا المدينة إلى جحيم حي، أو بسبب القنابل التي سقطت في محاولة يائسة لاحتواء التفشي والقضاء على الفيروس. مجرد معرفة أن هذا العدد الهائل من الأرواح قد انتهى مصيرها في هذا المكان الملعون، يضفي على المدينة جوًا مشحونًا بالرهبة والكآبة، حتى قبل أن يضع اللاعب قدمه في شوارعها المدمرة.
لكن المطورين أوضحوا أن موضوع “Requiem” سيكون بارزًا جدًا في القصة، ليس كعنوان فحسب، بل كرمزية تحيط بكل تفاصيل اللعبة. الفكرة تدور حول كيفية مواجهة الماضي وتكريم الذين رحلوا، سواء عبر السرد أو عبر الأفعال التي يقوم بها اللاعب.
وجود Grace في قلب القصة يجعل الأمر أكثر إثارة، إذ سيتعين عليها مواجهة هذا الإرث الثقيل. عودتها إلى Raccoon City لن تكون مجرد مغامرة جديدة، بل قد تمثل رحلة شخصية لمحاولة تكريم الذين فقدوا حياتهم أو حتى السعي للانتقام لهم. هل سيكون تكريمها لهم من خلال القضاء على التهديدات الجديدة التي تظهر؟ أم عبر كشف أسرار جديدة عن المأساة التي وقعت؟ هذه الأسئلة تضيف طبقة إضافية من الغموض والتشويق.
وبالنسبة لشخصيات أيقونية مثل Leon وClaire إذا ظهروا من جديد، فالأمر سيكون أكثر تأثيرًا. فهما ليسا مجرد ناجين، بل شهود عيان عاشوا واحدة من أكثر الفصول دموية في تاريخ المدينة. لقد شاهدا بأعينهما موتًا مروعًا ونجوا من مواقف ميؤوس منها، ما يجعل عودتهما إلى هذه الأرض أشبه بمواجهة شبح الماضي. وجودهما قد لا يكون مجرد دعم للبطل الجديد، بل قد يمثل أيضًا فرصة شخصية لهما لإغلاق فصل لم يُغلق بعد في حياتهما، وإيجاد وسيلة أخيرة لتكريم أولئك الذين فقدوا حياتهم وسط الفوضى والرعب.
بهذا الشكل، فإن جعل Raccoon City هي المركز الأساسي للأحداث لا يضيف فقط بُعدًا سرديًا جديدًا، بل يرفع أيضًا من القيمة الرمزية للقصة، حيث يلتقي الماضي بالحاضر، والذكريات بالواقع، ليخلق مزيجًا عاطفيًا وإنسانيًا يضاعف من تأثير التجربة على اللاعبين.
الموقع المثالي للمبتدئين والمخضرمين في Resident Evil Requiem
أي شخص يمكنه الدخول إلى التجربة
إذا كان اللاعب يدخل إلى عالم Resident Evil للمرة الأولى، فإن أفضل مكان يمكن أن يبدأ منه هو Raccoon City، نظرًا لأنها تعتبر القلب النابض والأكثر أهمية في السلسلة بأكملها. هذه المدينة ليست مجرد خلفية لأحداث قديمة، بل هي مسرح رئيسي للكوابيس التي صنعت هوية السلسلة منذ بداياتها. ورغم أنها شهدت أيامًا ذهبية مليئة بالحياة والحركة، فإنها الآن مجرد بقايا مدينة مدمرة، لكن مع ذلك ستظل في Resident Evil Requiem تمثل الفرصة المثالية للمبتدئين لاستكشافها وفهم أهميتها، والتعرف على ما تبقى منها بعد الكارثة الكبرى التي ضربتها.
هذا التصميم الذكي يمنح القادمين الجدد شعورًا بالانغماس المباشر في الأساسيات الجوهرية للقصة، بدلًا من أن يبدأوا من أطراف الأحداث أو من شخصيات جانبية. الدخول مباشرة إلى مدينة أيقونية مثل Raccoon City يتيح لهم بناء قاعدة معرفية قوية عن السلسلة، حيث يتعلمون لماذا هذه المدينة هي المحور الأساسي، وما الذي يجعلها محاطة دائمًا بالرهبة والغموض. سيكون لديهم فرصة لرؤية الأماكن الشهيرة التي تحدث عنها اللاعبون القدامى لعقود، مثل مقر الشرطة RPD وClocktower، لكن هذه المرة بلمسة جديدة أكثر دمارًا ووحشية.
من جهة أخرى، فإن المخضرمين من محبي السلسلة سيشعرون بحماس كبير لرؤية مدينتهم المألوفة تعود للحياة من جديد، لكن في صورة مختلفة تمامًا عما عهدوه. هؤلاء اللاعبون سيبحثون عن التفاصيل الصغيرة: ما الذي بقي قائمًا من المباني والشوارع القديمة؟ وما الذي غيره المطورون أو أعادوا تصميمه بعد آخر ظهور لها في الأجزاء السابقة؟ بالنسبة لهم، فإن العودة إلى Raccoon City ليست مجرد زيارة، بل هي رحلة حنين إلى الماضي تُمزج مع تجربة جديدة مليئة بالمفاجآت والتغييرات التي ستثير فضولهم.
إعادة وضع Raccoon City في الواجهة مرة أخرى يُعد خطوة بارعة من Capcom، لأنها نجحت في أن تجعل المكان نقطة التقاء مثالية بين جيلين مختلفين من اللاعبين: المبتدئون الذين يحصلون على مدخل مثالي للتعرف على السلسلة من جذورها، والمخضرمون الذين سيعودون لمكان يعرفونه جيدًا، لكن برؤية جديدة وأسلوب أكثر تطورًا. بهذه الطريقة، تضمن اللعبة أن أي شخص، بغض النظر عن خلفيته أو خبرته السابقة مع السلسلة، سيستمتع بتجربة مشوقة وغامرة عند دخوله إلى Resident Evil Requiem، حيث يلتقي الحاضر بالماضي في واحدة من أكثر الإعدادات شهرة ورعبًا في تاريخ ألعاب الفيديو.

لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.