العاب / سعودي جيمر

 الكشف عن تفاصيل طور التصوير في Ghost of Yōtei

  • 1/2
  • 2/2

مع اقتراب موعد إصدار Ghost of Yōtei على في 2 أكتوبر، كشفت Sony وفريق التطوير Sucker Punch Productions مزيدًا من التفاصيل حول كيفية عمل وضع الصور في اللعبة.

في منشور مفصل على مدونة PlayStation، أشار الاستوديو إلى أن وضع الصور في اللعبة القادمة سيمنح اللاعبين حرية كبيرة، تمامًا كما كان الحال في Ghost of Tsushima، بما في ذلك القدرة على التعامل مع أي مشهد يرغب اللاعب في تصويره، إلى جانب مجموعة واسعة من الخيارات للتعديل.

من ميزات وضع الصور في Ghost of Yōtei القدرة على تسجيل ما يصل إلى 16 موضعًا للكاميرا يمكن استخدامها لاحقًا لالتقاط مشهد متحرك متتابع. يتراوح طول البعد البؤري للكاميرات بين 12 مم و 300 مم، وخيارات عمق المجال يمكن التبديل بينها بين إيقاف التشغيل أو ضبطها بين f/1.2 و f/63. كما يمكن تعديل مسافة التركيز بين 0.1 متر و 200 متر.

بالنسبة للاعبين الراغبين في إنشاء لقطات أكثر سينمائية، يمكن إضافة مجموعة متنوعة من الجسيمات إلى أي مشهد، مثل الطيور المغردة، بتلات الزهور، وحتى أوراق البامبو، مع إمكانية تعديل شدة هذه الجسيمات وسرعة الرياح واتجاهها. يمكن دمج هذه الخيارات مع تشغيل أو إيقاف الغيوم، وضبط وقت اليوم، وحتى حالة الطقس لإنشاء تشكيلات متنوعة للغاية.

يمكن أيضًا تعديل شخصية Atsu في أي صورة، بما في ذلك مدى فوضوية ظهورها في اللقطة سواء كانت متسخة، مغطاة بالدم، أو نظيفة، ويمكن أيضًا إخفاؤها بالكامل من المشهد. يمكن تعديل تعابير وجه Atsu، ولإبراز هذه التعابير بشكل أفضل يمكن تعطيل الخوذة والقناع، وتعديل تأثير لمعان السيف للحصول على مشاهد أكثر واقعية.

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة ، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا