بعد أن استعرضنا الجزء الأول و الجزء الثاني من الحل الكامل لنهاية Ebisugaoka In Silence في Silent Hill f نستكمل الجزء الثالث
حل لغز Crimson Water في Silent Hill f

عندما تدخل إلى موقع Hermitage of Crimson Water ستلاحظ أن المكان يحتوي على تفاصيل عديدة، منها مجموعة كبيرة من الملاحظات المكتوبة التي تشرح خلفيات مختلفة مرتبطة بالقصة، بالإضافة إلى وجود لوحة Ema Plate. لكن العنصر الأهم هنا هو اللغز الكبير الذي ينتظرك. هذا اللغز يُعتبر من أعقد الألغاز في Silent Hill f، ويُعد خطوة رئيسية نحو تطهير Sacred Sword والاقتراب من نهاية Ebisugaoka In Silence.
اللافت في هذا اللغز أنه لا يتغير من حيث الأساسيات باختلاف مستوى الصعوبة الذي تختاره. سواء كنت تلعب على Story أو Normal أو Hard، ستظل آلية الحل هي نفسها تمامًا. الاختلاف الوحيد يكمن في طريقة عرض النصوص والتلميحات. على سبيل المثال، في مستوى Story ستجد أن بعض الكلمات المفتاحية في نصوص اللغز يتم تمييزها أو إبرازها لتسهل على اللاعب فهم المطلوب، بينما في المستويات الأعلى يكون النص خامًا وغامضًا أكثر، مما يجعل حل اللغز أكثر تعقيدًا ويعتمد على استنتاجك الشخصي.
ستلاحظ أيضًا وجود عنصر إضافي في المكان يُسمى Agura no Hotei-sama، لكن من المهم جدًا أن تتجاهله. التقاط هذا العنصر لا يفيد في هذه النهاية على الإطلاق، بل قد يشتتك أو يجعلك تسلك مسارًا غير ضروري، لذلك يجب أن تتركه وتتابع مباشرة في حل اللغز الأساسي.
البداية مع نص اللغز
لكي تبدأ حل اللغز، عليك أن تتوجه إلى الجزيرة الصغيرة الموجودة في وسط المنطقة. ستجد هناك حجرًا ضخمًا تحيط به تماثيل Inari. عندما تفحص الحجر ستظهر لك رسالة نصية تحتوي على لغز شعري طويل يقول:
“عندما يضرب shishi-odoshi مرة واحدة، دع الجرس يدق. ثلاث مرات يجب أن تُقرع الأجراس لتروي أساطير هذه الأرض. تحت حجر عظيم في أعماق البحيرة يرقد تنين الماء النائم، وُلد في عصر الآلهة وتمت محاصرته بواسطة أسلافنا. وبحرمان الشجرة العظيمة من روح تنين الماء، انتهى بها الأمر إلى مصير ذابل.”
هذا النص معقد جدًا، لكنه يحمل تعليمات واضحة بين سطوره. الجزء الأساسي الذي يجب أن تركز عليه هو: “عندما يضرب shishi-odoshi، دع الجرس يدق. ثلاث مرات يجب أن تُقرع الأجراس.”
ما هو shishi-odoshi؟
إنه أداة يابانية تقليدية تُصنع من أنبوب الخيزران، يتدفق داخله الماء حتى يمتلئ ويصبح ثقيلًا فيهوى إلى الأسفل ليضرب حجرًا أو سطحًا صلبًا، مُصدرًا صوتًا مميزًا يشبه الضربة العالية. في المكان الذي يتواجد فيه اللغز ستسمع هذا الصوت بشكل متكرر وواضح جدًا، وهو الإشارة التي يجب أن تستند إليها لحل اللغز.
كل مرة تسمع فيها صوت ضربة shishi-odoshi، يجب أن تُقرع جرسًا واحدًا بالترتيب الصحيح. هناك ثلاث مرات يجب أن تفعل فيها ذلك، وكل مرة مرتبطة بجرس معين. إذا مرّت ضربة كاملة دون أن تدق جرسًا، أو إذا قرعت الجرس الخطأ، فسيُعاد اللغز من بدايته.
أماكن الأجراس ورموزها
المنطقة التي تحتوي على اللغز موزعة بحيث يوجد خمسة أجراس في مواقع مختلفة. كل جرس يحمل رمزًا يمثل أحد العناصر الخمسة التقليدية: النار والماء والخشب والمعدن والأرض. مواقع الأجراس كالآتي:
- جرس الماء (Water): يقع بجوار الحجر وتماثيل Inari في وسط الجزيرة.
- جرس النار (Fire): أقرب الأجراس إلى جرس الماء، يقع عند نهاية التلة القريبة.
- جرس الخشب (Wood/Tree): موجود على ممر خشبي صغير يربط بين الجانبين الأيسر والأيمن للمنطقة.
- جرس المعدن (Metal): يقع على الجهة اليمنى من المنطقة، عند نهاية التلة نفسها التي دخلت منها.
- جرس الأرض (Earth): يوجد في أعلى التلة على شرفة المبنى المطل على المنطقة.
التسلسل الصحيح للأجراس
النص الشعري الذي قرأته لا يعطيك الأجراس مباشرة بالاسم، لكنه يذكر رموزًا مرتبطة بها. إذا حللت الكلمات ستجد أن الترتيب الصحيح هو:
- Earth – يمثل “الحجر العظيم” المذكور في النص.
- Water – يمثل “أعماق البحيرة” حيث يرقد تنين الماء.
- Wood/Tree – يمثل “الشجرة العظيمة” التي ذبلت بسبب فقدان روح التنين.
هذا يعني أنك تحتاج إلى قرع هذه الأجراس الثلاثة بالترتيب الصحيح، واحدة في كل مرة تسمع فيها ضربة shishi-odoshi.
آلية التوقيت الدقيقة
من المهم جدًا الانتباه إلى توقيت قرع الأجراس. لا يجب أن تدق الجرس في اللحظة نفسها التي يضرب فيها shishi-odoshi، لأن اللعبة قد لا تسجل هذا التوقيت. الأفضل أن تنتظر ثانية واحدة أو ثانيتين بعد الضربة ثم تدق الجرس. إذا قرعته مبكرًا جدًا أو تأخرت كثيرًا، فسيُعاد اللغز من البداية، مما يجبرك على تكرار الخطوات.
النتيجة بعد الحل
عندما تتمكن من قرع الأجراس الثلاثة بالترتيب الصحيح وفي الوقت المناسب، ستسمع صوتًا مميزًا يعلن عن نجاحك. عندها سيتحول لون الماء في المنطقة بالكامل إلى اللون الأحمر القاني. قد لا تدرك مباشرة معنى هذا التغيير، لكنه إشارة إلى أن الطقوس قد اكتملت وأنك الآن مهيأ للمرحلة التالية.
عندما تعود إلى العالم الحقيقي بعد ذلك، سيكون لديك القدرة على تطهير Sacred Sword في المذبح الحجري. هذا التطهير هو ما يفتح لك الباب نحو نهاية Ebisugaoka In Silence.
ميزة إضافية
بمجرد أن تكمل هذا اللغز في تجربة معينة، فإنه يظل مكتملًا بشكل دائم على ملف الحفظ نفسه. هذا يعني أنك في أي تجربة لاحقة عبر New Game Plus لن تضطر إلى إعادة حله مرة أخرى، وسيبقى تأثيره ساريًا دائمًا، مما يسهل عليك الوصول للنهايات الخاصة في الجولات التالية.
تطهير Sacred Sword في Silent Hill f
بعد أن تُكمل الجزء المتعلق بـ Otherworld وتُنهي لغز Crimson Water، سيكون بإمكانك تطهير Sacred Sword مباشرة بمجرد الحصول عليه. إذا كنت قد حصلت على السيف مسبقًا بالفعل، فسيتعين عليك التوجه شمالًا من منزل Shu ثم سلك الطريق الأيسر عند الانقسام. هذا الطريق سيقودك إلى ضريح Inari حيث يوجد حوض ماء مملوء بالماء القرمزي على الجهة اليمنى. عند هذا الحوض يمكنك وضع السيف داخله عن طريق الضغط المطوّل على زر التفاعل.
بمجرد وضع السيف داخل الماء سيبدأ مشهد قصير يظهر عملية تطهير السيف من قواه الشريرة. ومع ذلك فإن هذا التطهير له ثمن؛ إذ إن السيف سيفقد جميع خصائصه الفريدة التي جعلته مميزًا، وسيتحول إلى سلاح متوسط عادي يمكن أن ينكسر بشكل دائم مع الاستخدام. ورغم أن اللعبة لا تشترط الاحتفاظ بالسيف المطهَّر حتى تصل إلى النهاية المطلوبة، فإنه يُنصح بعدم كسره لأنه يظل سلاحًا قويًا يمكن أن يفيدك في المراحل المتقدمة.
إذا لم تكن قد حصلت بعد على التمثال الأخير من تماثيل Jizo، فستجده أيضًا في المنطقة الشمالية من منزل Shu، ولكن هذه المرة عبر سلوك الطريق الأيمن عند نقطة الانقسام. بعد إتمام هذا التمثال الأخير، ستحتاج إلى العودة قليلًا إلى Great Cedar Tree لاستلام Sacred Sword، ثم التوجه مباشرة إلى ضريح Inari لتطهيره في الحوض القرمزي.
وفي حال فاتك التمثال الأول من تماثيل Jizo، يمكنك اغتنامه في هذه المرحلة أيضًا. بعد الحصول عليه، عد إلى Shimizu Residence ثم تراجع إلى Great Cedar Tree مجددًا للحصول على Sacred Sword، ومن هناك توجه مرة أخرى إلى ضريح Inari لتطهير السيف وإكمال الطقوس.
بهذا الشكل تُعتبر عملية تطهير Sacred Sword هي المرحلة النهائية التي تربط بين جميع خطواتك السابقة من جمع تماثيل Jizo وتقديم القرابين، إلى حل لغز Crimson Water وتضعك مباشرة على المسار المؤكد نحو نهاية Ebisugaoka In Silence.

لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.