العاب / IGN

Borderlands 4 تحصل على تحديث لمجال الرؤية على أجهزة الألعاب

  • 1/2
  • 2/2

أطلق مطور Borderlands 4، شركة Gearbox، أكبر تحديث للعبة التصويب الغنائمية منذ صدورها، مضيفًا شريط تحكم في مجال الرؤية (FOV) على أجهزة الألعاب، وتحسينات متنوعة في الأداء، بالإضافة إلى تعزيزات لشخصيات Vault Hunter وبعض العتاد.

تحديث 25 سبتمبر 2025 يجلب أنشطة أسبوعية جديدة، وتحسينات في الاستقرار والأداء، وتعديلات على بعض المكافآت والتقدم، إلى جانب تحسينات إضافية في واجهة المستخدم، والصوتيات، والرسوميات، والعتاد. ويمكن الاطلاع على الملاحظات الكاملة للتحديث من موقع Borderlands.

ومن أبرز ما جاء في التحديث إضافة شريط تحكم في مجال الرؤية على PlayStation 5 و Xbox Series X و S، وهو مطلب لطالما نادى به اللاعبون. وكان رئيس Gearbox راندي بيتشفورد قد رد على الشكاوى بالإشارة إلى أن العدالة ربما كانت وراء غياب خيار FOV في Borderlands 4، رغم أن ذلك التعليق زاد ارتباك المعجبين، خاصة أن نسخة الحاسب تحتوي على هذا الخيار وهناك ميزة اللعب المشترك منذ الإطلاق. ورغم أن وصول هذه الميزة مرحب به، حذرت Gearbox لاعبي الأجهزة من احتمال حدوث انخفاض في الأداء عند زيادة مجال الرؤية عن الوضع الافتراضي.

المدير الإبداعي غرايم تيمّينز أشار مسبقًا إلى أن Gearbox مهتمة أكثر بالتعزيزات لا بالتقليص في المدى القريب، وأنها ستترك البُنى المكسورة كما هي في الوقت الحالي. ويؤكد تحديث اليوم هذا التوجه، إذ لم يتضمن أي تقليصات. بل إن تيمّينز صرّح عبر وسائل التواصل أن لدى Gearbox الكثير من التعزيزات لدرجة أنها لم تستطع إدراجها كلها في هذا التحديث، فجرى تقسيمها إلى تحديث توازن مستقل سيصدر في بداية الأسبوع القادم.

يتضمن التحديث أيضًا إصلاحات لمشكلة تسريب الذاكرة البارزة في Borderlands 4 على أجهزة الألعاب، والتي كانت تتسبب في تدهور معدل الإطارات كلما طالت مدة اللعب. لكن ما زال هناك المزيد في الطريق. أوضح تيمّينز: "نعتقد أننا أحرزنا تحسينات كبيرة هناك، لكننا ما زلنا نحقق في البيانات للتأكد من معالجة أي مشكلات متبقية باستمرار. نحن واثقون أن تحديث اليوم أحدث فرقًا كبيرًا، ونتحمس للحصول على الملاحظات والبيانات حوله".

كما أن تحسينات الأداء على الحاسب مرحب بها أيضًا. ما زالت Borderlands 4 تحمل تقييمًا مختلطًا على Steam، إذ تتمحور معظم التعليقات السلبية حول أداء اللعبة على الحاسب. وأشار خبراء التقنية في Digital Foundry إلى أن تحليلهم الأولي لنسخة Borderlands 4 على الحاسب أظهر مشكلات واضحة في التقطّع، ونصحوا بتجنّب تشغيل اللعبة على إعداد الرسوميات "Badass"، مما يشير فعلًا إلى وجود مشاكل في اللعبة المبنية على Unreal Engine 5.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا