شارك مات بيسكاتيلا، المدير الأول في شركة الأبحاث السوقية Circana، مؤخرًا بيانات من استبيان الشركة للربع الثالث من عام 2025 حول مستقبل ألعاب الفيديو في الولايات المتحدة، ووفقًا لهذه البيانات، فإن 4٪ فقط من اللاعبين يشترون ألعابًا جديدة أكثر من مرة شهريًا.
كما يكشف الاستبيان أن 10٪ من اللاعبين يشترون لعبة جديدة تقريبًا مرة كل شهر، و 22٪ يشترون مرة كل ثلاثة أشهر، و 18٪ يشترون لعبة جديدة مرة كل ستة أشهر، بينما 12٪ يشترون مرة واحدة فقط في السنة.
النتيجة الأبرز هي أن 33٪ من اللاعبين في الولايات المتحدة يشترون ألعابًا جديدة بوتيرة أقل من مرة واحدة في السنة، ما يعني أن نسبة كبيرة من مجتمع اللاعبين قد تمر سنة كاملة أو أكثر دون شراء أي لعبة جديدة.
وعند جمع نسبة الـ33٪ الذين يشترون أقل من مرة سنويًا مع الـ12٪ الذين يشترون مرة واحدة فقط في السنة، يتضح أن 45٪ من اللاعبين الأمريكيين يشترون لعبة واحدة أو أقل سنويًا.
Hyper enthusiast, price-insensitive players are really keeping things going, especially in the non f2p gaming space. According to Circana’s Q3 2025 Future of Games, only 4% of US video game players buy a new game more often than once per month, with a third of players not buying any games at all.
![]()
— Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) October 2, 2025 at 7:54 PM

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.