لاحظ أحد المستخدمين على موقع Reddit أن Xbox تروّج للعبة Silent Hill f مع تنويه أسفل الإعلان يشير إلى أن اللاعب يشتري “ترخيصًا للعب” فقط، وليس اللعبة نفسها بالكامل.
ورغم أن هذه الحقيقة تنطبق فعليًا على جميع الألعاب الرقمية، إلا أنه لم يسبق لأي شركة أن روجت للعبة ضخمة جديدة بهذه الطريقة، وخصوصًا على منصتها الخاصة، واعتبر صاحب المنشور أن هذا أسلوب غريب للتسويق، لأنه يصرّح للمستهلكين بشكل مباشر أنهم لن يمتلكوا اللعبة فعليًا.

وأشار أحد الردود إلى أنه لو كان اللاعبون يدركون هذه الحقيقة منذ البداية، لما تقبّلوا زوال النسخ الفيزيائية بهذه السهولة، في حين عبّر كثيرون عن غضبهم من هذا الواقع ومن الحالة الراهنة لصناعة الألعاب. في المقابل، دافع بعض المعلقين عن Xbox قائلين إنها تسوّق اللعبة بطريقة صحيحة وشفافة، إلا أن آخرين تساءلوا عن جدوى وجود قوانين تسمح بشراء منتج من دون امتلاكه فعليًا.

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.