العاب / سعودي جيمر

كيفية علاج زملائك في الفريق في Battlefield 6

  • 1/3
  • 2/3
  • 3/3

للاستفادة القصوى من فئة الدعم في Battlefield 6 عليك أن تكون يقظًا ليس فقط في إنعاش زملائك، بل أيضًا في إعادة تزويدهم بالذخيرة ومعالجتهم. خصوصًا إذا كنت تطمح لفتح جميع الميزات التي تقدمها هذه الفئة.

فأحد أولى التحديات لفئة الدعم هو علاج زملائك بما مجموعه 5000 نقطة صحة. إنجاز هذا التحدي يفتح لك سلاح M320A1 SMK، أي قاذف القنابل الدخانية، كما يتيح لك التقدم في مسار المكافآت الخاص بتدريب “الدعم الناري”. لذا، هناك دافع كبير للحفاظ على حياة زملائك يتجاوز مجرد… الحفاظ على حياتهم، وهو أمر يجب أن تفعله على أي حال (رجاءً، أنعشهم – رجاءً).

ias

لكن يجدر التنبيه إلى أن تحدي فتح قاذف القنابل الدخانية يعاني حاليًا من خلل تقني، حيث لا يتم احتساب التقدم فيه بشكل صحيح لبعض اللاعبين.

لحسن الحظ، فإن عملية العلاج في Battlefield 6 سهلة وبديهية. فئة الدعم تأتي مزودة تلقائيًا بحقيبة الإمدادات، والتي تقوم بإعادة التزويد والعلاج تدريجيًا لك ولزملائك القريبين.

ولا ينبغي الخلط بينها وبين “حقيبة الإمدادات الصغيرة” التي تُفتح لاحقًا ضمن مسار الاختصاصي Specialist.

كل ما عليك فعله هو رمي الحقيبة نحو زملائك عندما تنخفض صحتهم، وذلك بالضغط على زر X في لوحة المفاتيح أو السهم العلوي في وحدة التحكم، وسيتولون استعادة نقاط الصحة بمعدل أسرع من المعتاد، حتى أثناء تعرضهم للنيران. لكن انتبه: إذا قام لاعب دعم آخر برمي حقيبته، فلن يكون لحقيبتك أي تأثير.

يمكنك أيضًا التقاط الحقيبة وتحريكها حسب الحاجة. وإذا تم تدميرها من قبل الأعداء، فستتوفر واحدة جديدة بعد فترة انتظار قصيرة.

كيفية فتح أداة M320A1 SMK (قاذف القنابل الدخانية)

تُتاح مهام الفئات (Class Assignments) عند الوصول إلى الرتبة المهنية العاشرة، مما يفتح لك مسارات تتيح الحصول على أدوات جديدة، ومسارات تدريب، وشارات، ومستحضرات تجميلية، بشرط أن تلعب بالدور المطلوب.

أول تحدٍ في مسار فئة الدعم (Support) يكافئك بقاذف القنابل الدخانية (Smoke Grenade Launcher) عند علاج زملائك، وهي أداة مفيدة لتوفير غطاء دخاني في المناطق المفتوحة لإنعاش الحلفاء المصابين.

لإكمال هذا التحدي، كل ما عليك فعله هو:

  • علاج زملائك بما مجموعه 5000 نقطة صحة.
  • تحقيق 10,000 نقطة أثناء اللعب كداعم (Support).

لكن انتبه: علاج نفسك أو علاج الضرر الناتج عن إصابة ذاتية لا يُحتسب ضمن التحدي. على سبيل المثال، إذا ألقى زميل قنبلة على قدميه ثم استخدم حقيبة الإمدادات الخاصة بك، فلن يُحتسب ذلك. أما الضرر الناتج عن السقوط فيُحتسب. لذا، إذا قفز صديقك من حافة، ثم تعالج بحقيبتك وكرر العملية، يمكنك بسهولة جمع الـ5000 نقطة.

ومع ذلك، فإن رمي الحقيبة وسط مجموعة من الزملاء المصابين يُعد أكثر فاعلية وأسرع في التقدم، كما يعكس دورك الحقيقي كلاعب دعم.

كاتب

محب للألعاب منذ الصغر، وشغوف بمتابعة آخر أخبارها ومستجدات الصناعةـ والكتابة حولها واحدة من أكثر الأشياء التي استمتع بها طوال الوقت.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا