العاب / سعودي جيمر

نظرة على جميع المشاكل والأخطاء التي تعاني منها Battlefield 6 حاليًا

  • 1/5
  • 2/5
  • 3/5
  • 4/5
  • 5/5

مع بيع أكثر من سبعة ملايين نسخة خلال ثلاثة أيام فقط، أصبحت Battlefield 6 رسميًا نجاحًا كبيرًا وعودة قوية للسلسلة. رغم ذلك، وعلى الرغم من شعبيتها الكبيرة، إلا أنها ليست مثالية، خصوصًا في طور اللعب الجماعي حيث يقضي معظم اللاعبين وقتهم، والآن لنتعمق في أمور يكرهها اللاعبون المخضرمون أكثر من غيرها، وما يُجرى حاليًا لمعالجتها.

حجم الخريطة

خلال النسخة التجريبية، كان صوت المجتمع واضحًا وصريحًا – خرائط أكبر. مجموعة الخرائط الحالية تبدو صغيرة جدًا، حتى في طور Conquest الذي يستوعب 64 لاعبًا. رغم تأكيد فريق التطوير أنه تعمد تضمين خرائط أصغر في النسخة التجريبية لاختبارها، إلا أن الإصدار الكامل لا يمنح الكثير من الثقة في هذا الجانب.

ias

الخرائط أصغر حجمًا، مما يقلل من أحد أبرز عناصر الجذب في اللعبة – القتال باستخدام المركبات. أعادت DICE تصميم الخرائط خلال فترة Battlefield 2042، لذلك من الممكن أن تقوم بتعديل المجموعة الحالية. وإلا، فلن يبقى سوى انتظار أول خريطة في الموسم الأول على أمل أن تُحدث تنوعًا.

تغييرات نظام التذاكر في Conquest

Battlefield 6

ما هو أسوأ من خرائط Conquest التي لا تنجح في نقل شعور الطور وحجمه الحقيقي؟ التغييرات الأخيرة على عدد التذاكر عند البداية. أوضحت DICE أن الهدف من هذا التعديل هو جعل المباريات “تنتهي بإيقاع طبيعي أكثر” لأنها كانت غالبًا تصل إلى حد الوقت قبل الانتهاء.

ورغم أن ذلك يشجع على أسلوب لعب أسرع، فإنه يتعارض مع مبادئ الطور الأساسية مثل القتال بالمركبات، والتخطيط السليم، والتفكير قبل الاندفاع نحو المعركة التالية. أكدت DICE أنها “ستواصل مراقبة ردود الفعل والبيانات لضمان أن إيقاع كل مباراة يشعر بالاتساق”، لذا من المحتمل ألا يكون هذا التغيير دائمًا، لكنه بالتأكيد من أغرب التعديلات.

مشاكل فئة Medic

تعد فئة Medic من أكثر الفئات إثارة للجدل في اللعبة، إذ تلقت نصيبها من الشكاوى بسبب امتناع اللاعبين عن إحياء زملائهم (أو إحيائهم دون تقديم المساعدة اللازمة).

هناك أيضًا من يستخدم هذه الفئة لا لدعم الفريق، بل لأنها الفئة الوحيدة التي تمتلك أداة قادرة على العلاج والتزويد الفوري بالذخيرة. قد يُعتبر ذلك أسلوب لعب أنانيًا، لكنه فعّال. يبقى السؤال كيف ستتعامل DICE مع هذه المشكلة وتشجع لاعبي Medic على رعاية زملائهم.

مشكلات واجهة المستخدم

من الخصائص الأساسية التي تلقت الكثير من الملاحظات لكنها لا تزال سيئة كما كانت، واجهة المستخدم. منذ اللحظة الأولى، بدءًا من اختيار طور القصة أو اللعب الجماعي أو Portal، إلى اختيار القوائم المختلفة، تبدو الواجهة معقدة وغير جذابة.

العثور على العناصر الجديدة أمر مرهق للغاية، وحتى تجهيز الأزياء الجديدة محيّر جدًا، إذ يتطلب اختيار الفئة ثم الشخصية قبل تخصيص المظهر، وإذا لم ينجح الأمر فعليك تجربة محاولات متعددة حتى تفهم النظام بنفسك. ولا يُعد واجه العرض أثناء اللعب (HUD) أفضل حالًا، لكن الواجهة ككل تعد من الأسوأ في لعبة من فئة AAA.

المناظير (Optics)

أحد الجوانب التي لا يُلتفت إليها كثيرًا في ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول هو المناظير، لأنها أساسية في تجربة التصويب. إذا لم تكن الرؤية عبر المنظار مريحة، يصبح التصويب تجربة محبطة، وكما هو واضح، العديد من المناظير في Battlefield 6 ليست جيدة.

النقطة الحمراء في بعضها مظلمة جدًا لدرجة يصعب معها تتبع مكان سقوط الطلقات (ولا يساعد في ذلك نظام الانتشار أو تسجيل الضربات، وسنعود إلى ذلك لاحقًا). كما أن حجمها لا يخدم التجربة. أين اختفت خاصية تخصيص شكل الهدف؟ إذا تمكنت Overwatch من إضافة هذه الميزة منذ سنوات، فلا عذر يمنع Battlefield من تقديمها، خاصة وأن Battlefield 4 كانت تمتلك وظائف مشابهة.

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة ، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا