العاب / سعودي جيمر

نظرة على جميع المشاكل والأخطاء التي تعاني منها Battlefield 6 حاليًا (ج2 والأخير)

  • 1/4
  • 2/4
  • 3/4
  • 4/4

مع بيع أكثر من سبعة ملايين نسخة خلال ثلاثة أيام فقط، أصبحت Battlefield 6 رسميًا نجاحًا كبيرًا وعودة قوية للسلسلة. رغم ذلك، وعلى الرغم من شعبيتها الكبيرة، إلا أنها ليست مثالية، خصوصًا في طور اللعب الجماعي حيث يقضي معظم اللاعبين وقتهم، والآن لنتعمق في أمور يكرهها اللاعبون المخضرمون أكثر من غيرها، وما يُجرى حاليًا لمعالجتها.

متطلبات التحديات

يُعد تنفيذ التحديات دائمًا أمرًا صعبًا، لأن الهدف هو تحقيق توازن بين ما يكون صعبًا بدرجة كافية لتحدي اللاعب، دون أن يصبح مزعجًا أو مملًا. رغم ذلك، تحتاج التحديات في اللعبة إلى إعادة تصميم كبيرة، خاصة تلك المطلوبة لفتح الأدوات. من بين هذه التحديات اعتراض المقذوفات باستخدام نظام Grenade Intercept، وهو أمر محدود الاستخدام في الأصل، لكنه يصبح مزعجًا للغاية عندما يُطلب منك القيام به 100 مرة وتحقيق 40,000 نقطة.

ias

هناك أيضًا تحدٍّ آخر يتطلب قتل 300 عدو ببنادق القنص – وهو أمر سهل نسبيًا – لكنه يضيف شرطًا آخر: الحصول على عمليات قتل برصاصة في الرأس من مسافة تتجاوز 200 متر. بغض النظر عن المهارة المطلوبة، فحتى الخرائط نفسها لا توفر خطوط رؤية طويلة بما يكفي لذلك.

طور Rush

تم ذكر هذا من قبل، لكنه يستحق التكرار – طور Rush لا يقدم التجربة نفسها التي عُرفت بها الأجزاء السابقة. رغم تعديل تصميم الخرائط “لتحقيق توازن أفضل بين المهاجمين والمدافعين” في التحديث الأول، إلا أن الحد الأقصى البالغ 24 لاعبًا وتدفق الأحداث في المعركة لا يقدمان الإثارة السريعة والفوضوية التي ميّزت الطور دائمًا.

مع تكرار ظهوره واختفائه، لن يكون من المفاجئ رؤية نسخة بـ32 لاعبًا في خريطة جديدة مستقبلًا، لكن في الوقت الحالي، يبدو الطور كظل باهت لما كان عليه سابقًا.

نظام التقدم البطيء

كان استغلال المباريات المخصصة لكسب نقاط الخبرة (XP farming) دائمًا مصدر قلق في طور Portal، لأن كثيرًا من اللاعبين يرغبون في الحصول على أفضلية على المنافسين أو على الأقل تسهيل التحديات وفتح المظاهر بسرعة. لكن في Battlefield 6، اتخاذ DICE إجراءات صارمة ضد هؤلاء اللاعبين يبدو وكأنه عقوبة على الجميع، نظرًا لبطء عملية التقدم المزعج.

سواء كنت تسعى لفتح مظاهر أسلحة جديدة أو الحصول على معدات إضافية، فالأمر ينتهي بالشعور بأنه عمل روتيني بدلًا من كونه مكافأة على الوقت المبذول. وإذا لم تكن من الذين استغلوا نظام Portal، فستجد نفسك في ساحة غير متكافئة مع الآخرين.

مشكلات الانتشار وتسجيل الضربات

Battlefield 6

بغض النظر عن كل شيء آخر، فإن طريقة اللعب نفسها لا تزال ممتعة، أليس كذلك؟ الأسلحة تبدو رائعة أثناء إطلاق النار، والحركة متقنة إلى حد جيد، رغم الجدل المستمر بين المجتمع والمطورين حول الإحساس العام بها. رغم ذلك، لا تزال بعض المشاكل قائمة تجعل التجربة أقل متعة.

الحديث هنا عن مشكلتي الانتشار (Bloom) وتسجيل الضربات (Hit Registration)، حيث رغم التصويب المباشر وإطلاق عدة طلقات على الهدف، فإن كثيرًا منها لا يصيب، في حين أن العدو قد يرد بإصابة فورية قاتلة. وقد أكد مصمم اللعبة الرئيسي فلوريان لو بيهان أن السبب يعود إلى مشكلتين تؤثران على الانتشار “بطريقة غير مقصودة وتجعلان اللاعب يعاني من تشتت أكبر أحيانًا”، مشيرًا إلى أن تحديثًا ًا سيصدر لإصلاح ذلك.

غياب القتال البحري

رغم كل ما تقدمه Battlefield 6، إلا أن هناك محتوى بارزًا من الأجزاء السابقة مفقودًا تمامًا، وأوضحها غياب القتال البحري. وبالنظر إلى فكرة اللعبة القائمة على الحرب الشاملة، ووجود الطائرات والدبابات، يبدو غريبًا عدم خوض المعارك في البحر.

أكد فريق التطوير أن الطلبات لإضافة هذا العنصر “لم تمر مرور الكرام”، ورغم عدم وجود إعلان رسمي بعد، كشف تحليل البيانات الذي أجرته شبكة Insider Gaming عن سلاسل برمجية تشير إلى مركبتين جديدتين، Jet Skis و Rigid-Hulled Inflatable Boats. موعد إضافتهما غير معروف، وقد يستغرق الأمر وقتًا أطول مما يُتوقع، لكن على الأقل هناك احتمال لعودتهما مستقبلًا.

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة ، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا