صباح اليوم، نشرت شركة Remedy Entertainment تقريرها المالي للربع الثالث من عام 2025، وكما كان متوقعًا، لم تكن الأخبار جيدة بالنسبة للاستوديو الفنلندي. فقد استقال تيرو فيرتالا، الرئيس التنفيذي للشركة منذ تسع سنوات، في وقت سابق من هذا الشهر، بعد أن أبلغت Remedy المستثمرين بأن لعبة FBC: Firebreak قد فشلت فعليًا.
وقد تزامن هذا الربع المالي مع احتفال الاستوديو بمرور ثلاثين عامًا على تأسيسه، لكن أبرز المؤشرات المالية جاءت سلبية للغاية:
 
 - انخفضت الإيرادات بنسبة %32.0 لتصل إلى 12.2 مليون يورو، مقارنة بـ 17.9 مليون في نفس الفترة من العام الماضي.
- بلغ الربح قبل الفوائد والضرائب والاستهلاك (EBITDA) 0.7 مليون يورو، مقارنة بـ 6.6 مليون.
- سجل الربح التشغيلي (EBIT) خسارة قدرها -16.4 مليون يورو، مقارنة بـ 2.4 مليون، وهو ما يعكس هامش ربح تشغيلي سلبي بنسبة -135.1% مقابل 13.4% سابقًا.
- بلغ التدفق النقدي من العمليات 11.3 مليون يورو، مقارنة بـ 8.0 مليون.
ورغم هذه النتائج، طمأن الرئيس التنفيذي المؤقت ماركوس مايكي المستثمرين والجمهور بأن المشاريع الأخرى تسير وفق الخطة، وأن الاستوديو لا يزال واثقًا من قدرته على تحقيق “نجاح تجاري كبير” بحلول عام 2030.
قال مايكي:
“رغم التحديات التي واجهناها مع FBC: Firebreak، فإن مشاريعنا الأخرى قيد التطوير تتقدم حسب الخطة. نركز معظم جهودنا على العمل ضمن سلاسلنا المعروفة – Control وAlan Wake – ونواصل الاستثمار فيها وتوسيعها إلى وسائط أخرى كجزء من استراتيجيتنا طويلة الأمد. كما نعمل على إعادة تطوير Max Payne 1&2 بالتعاون مع Rockstar Games. وبينما نحرص على التوازن في المخاطر الإنتاجية، نتمسك أيضًا بقدرتنا على تقديم تجارب جديدة لجمهورنا، كما فعلنا طوال الثلاثين عامًا الماضية. لسنا راضين عن أدائنا المالي الأخير، لكننا واثقون من قدرتنا على تقديم ألعاب فيديو رائعة تلقى صدى لدى اللاعبين وتحقق نجاحًا تجاريًا يعيدنا إلى الربحية.”
الأهداف المالية التي وضعتها Remedy لنفسها:
- مضاعفة الإيرادات مقارنة بالعام الماضي بحلول عام 2027، ثم الحفاظ على النمو المستمر بعدها.
- تحقيق هامش EBITDA لا يقل عن 30% بحلول 2027، والحفاظ عليه بعد ذلك.
أما بالنسبة للمشاريع الحالية، فإن Control 2 وإعادة تطوير Max Payne 1 و2 لا تزال في مرحلة الإنتاج الكامل، وهناك أيضًا مشروع جديد في مرحلة إثبات المفهوم. وبما أن الاستوديو يركز على تطوير سلسلتي Control وAlan Wake، واللتين تنتميان إلى نفس العالم المتصل “Remedy Connected Universe”، فمن المرجح أن المشروع الجديد سيكون ضمن هذا العالم أيضًا.
 
 كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

 
                                                             
            								 
            								 
            								




