في حديثه مع كشف "دان هاوزر" الشريك المؤسس لشركة Rockstar Games وكاتب معظم أجزاء Grand Theft Auto التي صدرت حتى الآن، عن الأسباب التي حالت دون اكتمال تطوير لعبة Agent التي أُعلن عنها في السابق كمشروع طموح يدور في عالم الجاسوسية خلال فترة الحرب الباردة.
وأوضح "هاوزر" أن اللعبة لم تتبلور كما كان مخططًا لها، إذ واجه الفريق صعوبة في المزج بين عناصر التجسس والتشويق وبين أسلوب اللعب بالعالم المفتوح الذي يميز عناوين Rockstar، ما أدى في النهاية إلى تجميد المشروع وإلغائه رسميًا.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
