العاب / IGN

الجدال حول خرائط Battlefield 6 يتصاعد مع قيام اللاعبين بقياس أكثر من 70 خريطة من BF3 و 2042 والمزيد

  • 1/2
  • 2/2

بعد أشهر من الجدل والنقاش بين عشاق ألعاب التصويب حول أحجام خرائط Battlefield 6، قرر بعض اللاعبين أخيرًا وضع حد للتكهنات من خلال مشروع تحليلي شامل يقيس ويقارن خرائط السلسلة عبر الخمسة عشر عامًا الماضية.

المبادرة التي أطلقها مستخدمو Reddit المعروفان باسم ClaraTheRed وPENGUINonPC جاءت كجهد تعاوني ومجتمعي، واشتملت على دراسة تفصيلية لجميع مواقع اللعب الجماعي التي ظهرت في ألعاب Battlefield 3 وBattlefield 4 وBattlefield: Hardline وBattlefield 1 وBattlefield 2042 وصولًا إلى Battlefield 6 التي صدرت الشهر الماضي.

ولا يقتصر التحليل على مقارنة مباشرة بين خرائط الألعاب بحسب أوضاع اللعب وعدد اللاعبين بل يتضمن أيضًا رسومًا بيانية توضح تطور نهج EA DICE في تصميم المساحات الميدانية وتوزيعها عبر الأجزاء المختلفة، مما يمنح اللاعبين نظرة فريدة على كيف تغيرت فلسفة تصميم Battlefield من جيلٍ إلى آخر.

شارك المستخدم ClaraTheRed أحد منظمي المشروع التحليلي على Reddit تفاصيل إضافية حول دراسته في منشور لاحق، موضحًا أنه كرس كامل عطلة نهاية الأسبوع للعمل على التحليل، الذي استغرق أكثر من 45 ساعة من الجهد المتواصل لتغطية ست ألعاب و72 خريطة من سلسلة Battlefield.

وأظهرت النتائج بحسب التحليل أن لعبة Battlefield 6 لا ترقى إلى حجم بعض الخرائط الأضخم في تاريخ السلسلة. فبينما تتقارب الخرائط الأصغر مثل Iberian Offensive وSiege of Cairo في حجمها مع نظيراتها من Battlefield 3 وBattlefield 1، فإن الخرائط الأكبر حجمًا في اللعبة الجديدة تُصنف فقط ضمن الفئة المتوسطة مقارنة ببقية الإصدارات.

ويشير التقرير إلى أن ألعابًا سابقة مثل Battlefield 3 وBattlefield 2042 تضمنت بعضًا من أكبر الخرائط التي شهدتها السلسلة على الإطلاق، في حين أن Battlefield 6 لم تقدم أي خريطة ضمن قائمة أفضل 20 خريطة من حيث المساحة. حتى خريطتها الأكبر Operation Firestorm وهي نسخة مصغرة من خريطة Battlefield 3 الشهيرة احتلت المرتبة 32 من حيث إجمالي المساحة القابلة للعب، والمرتبة 22 من حيث الحجم الكلي للخريطة.

رغم الاهتمام الكبير الذي حظيت به نتائج تحليل أحجام خرائط سلسلة Battlefield داخل مجتمع اللاعبين، فقد أشار القائمون على الدراسة إلى عدة ملاحظات أساسية يجب وضعها في الحسبان عند الأرقام المنشورة.

فقد أوضح ClaraTheRed أولاً أن التحليل لا يشمل جميع خرائط السلسلة إذ تم استبعاد Battlefield V بسبب صعوبة جمع البيانات الدقيقة الخاصة بها. كما بين أن بعض ألعاب Battlefield تتضمن آليات ديناميكية مثل نظام Levolution والمخاطر البيئية التي تُغير من مساحة منطقة اللعب أثناء المباريات، وهو عامل حاولت الدراسة مراعاته في بعض أجزائها.

وأشار التقرير أيضًا إلى أن كل لعبة مدرجة في التقييم تُعد إصدارًا مكتملًا يشمل محتواياتها الإضافية بشكل كامل، وفي حين أن Battlefield 6 صدرت منذ أقل من شهر، مما يمنحها فارقًا زمنيًا واضحًا مقارنة بالإصدارات السابقة. وبالتالي يرى معدو الدراسة أن التحليل الحالي ما زال مبدئيًا، وقد تتغير نتائجه لاحقًا مع إضافة المزيد من الخرائط والتحديثات المستقبلية للعبة الجديدة.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا