يمكن قراءة الجزء الثالث من المقال هنا
أفضل المهارات ومجموعات التعديل الخاصة بـ Marisol في لعبة The Outer Worlds 2
تُعتبر Marisol واحدة من أفضل الشخصيات المرافقة (Companions) في اللعبة بفضل قدراتها المتكاملة التي تجمع بين الدعم التكتيكي والضرر الحاسم (Critical Damage). ما يجعلها استثنائية حقًا هو قدرتها الخاصة الفريدة، والتي تُصعق هدفًا معينًا لعدة ثوانٍ، وفي الوقت نفسه تحوّل جميع ضرباتك وضربات فريقك إلى ضربات حرجة (Critical Hits) خلال تلك الفترة.
هذا التأثير يجعلها خيارك الأمثل في مواجهة الزعماء والأعداء الأقوياء، إذ يمكنها قلب مجرى المعركة تمامًا عند استخدام قدرتها في التوقيت الصحيح. بمجرد تفعيلها، تُصبح المعركة سلسلة من الضربات القاتلة السريعة، مما يسمح لك بإسقاط الخصوم ذوي الدروع العالية أو الزعماء في ثوانٍ معدودة.
من الناحية التكتيكية، تُعتبر Marisol مثالية في الفرق التي تركز على الهجمات الدقيقة أو الأسلحة بعيدة المدى، لأنها تتيح لأعضاء الفريق تحقيق أقصى ضرر ممكن خلال فترة قصيرة. وبفضل مهاراتها وتعديلات دروعها وأسلحتها، يمكنها أيضًا البقاء في القتال لفترة أطول مما تتوقع من شخصية تعتمد على الهجوم الحاسم.
المهارات الخاصة بـ Marisol
المستوى 5
Portable Capacitor Distributor: تقوم Marisol أحيانًا بإلقاء عبوات طاقة (Canisters) أثناء القتال. عند المرور فوقها، يتم استعادة طاقة الأدوات (Gadget Energy)، بينما يؤدي إطلاق النار عليها إلى إحداث ضرر كهربائي (Shock Damage) في منطقة صغيرة حولها.
Combatant Analyzer: تقوم Marisol بتحليل وتحديد هدف في ساحة المعركة، مما يمنحك تأثيرات إضافية بناءً على مكان الضربة: إصابة الساقين تُسقط الهدف أرضًا، وإصابة الرأس تُسبب صعقًا (Stun)، أما إصابة الجذع والذراعين فتُسبب نزيفًا (Bleed) بمرور الوقت.
المستوى 10
Recharge Paralysis: عند مهاجمة الأعداء المتأثرين بقدرة Marisol الخاصة، تستعيد 10% من طاقة أدواتك (Gadget Energy) عن كل ضرر تُلحقه بهم، مما يسمح بإعادة استخدام القدرات بسرعة أكبر.
Dispersed Glare: توسّع قدرة Marisol نطاق تأثيرها لتشمل أعداء إضافيين بالقرب من الهدف الرئيسي، مما يجعل عدة خصوم يتعرضون للصعق ويصبحون عرضة للضربات الحرجة (Critical Hits) في الوقت نفسه.
المستوى 15
Elemental Weapon Specialist: تستعيد Marisol بانتظام أنواع الذخيرة الخاصة مثل Shock Rods وPlasma Cells وBiomass Ammo، مما يجعلها دائمًا جاهزة للقتال دون نفاد الموارد.
Automech Scrapper: عند تدمير الآليات (Automechanicals)، هناك فرصة صغيرة للحصول على مواد تصنيع إضافية (Crafting Materials) منها.
المستوى 20
Shield Generator Reflector: تقوم Marisol بتطوير أداة Gas-Energy Deflection Apparatus الخاصة بك، بحيث تعكس جزءًا من الضرر الواقع على الدرع نحو المهاجم.
N-Ray Scanner Analyzer: تطوّر Marisol أداة N-Ray Scanner الخاصة بك. وعند تفعيلها، تُضيف نفس تأثيرات مهارة Combat Analyzer، مما يتيح استهداف نقاط محددة في جسم العدو للحصول على تأثيرات مختلفة (Knockdown, Stun, Bleed).
المستوى 25
Linked Charge: عند تفعيل قدرة Marisol، تُعيد شحن جزء من طاقة أدواتك (Gadget Energy)، مما يمنحك قدرة على الاستمرار في القتال بشكل أكثر فاعلية.
Chain Paralysis: إذا تم القضاء على عدو متأثر بقدرة Marisol، ينتقل التأثير تلقائيًا إلى أعداء آخرين ضمن مدى متوسط. يمكن أن يتكرر هذا التأثير عدة مرات في نفس المعركة، مما يتيح شللًا متسلسلًا للأعداء.
المستوى 30
Energy Relay: تُلقي Marisol أداة على الأرض تُنشئ هالة طاقة (Aura)، حيث يحصل أعضاء الفريق الواقفون داخلها على تحويل ضرر أسلحتهم إلى Shock Damage، مع تجديد مستمر لطاقة الأدوات.
Mind Discombobulator: تُلقي Marisol أداة تُربك الأعداء وتُسبب حالة تشويش ذهني (Confusion)، مما يجعلهم يتجولون بشكل عشوائي وغير منظم في ساحة المعركة.
أفضل الاختيارات المقترحة:
Combat Analyzer و Dispersed Glare و Elemental Weapon Specialist و N-Ray Scanner Analyzer و Chain Paralysis و Energy Relay.
مجموعات التعديل الخاصة بـ Marisol
المستوى الأول – السلاح (Tier 1 Weapon)
Blast Barrel: هذا التعديل يجعل مسدس Marisol يُحدث انفجارًا صغيرًا في كل طلقة، بحيث لا يقتصر الضرر على الهدف فقط، بل يمتد إلى منطقة تأثير (Area of Effect) حول نقطة الإصابة. هذا يجعله مثاليًا عند مواجهة مجموعات من الأعداء المتقاربين أو عند التعامل مع خصوم يحتمون خلف الغطاء. بالإضافة إلى ذلك، يمنح هذا التعديل زيادة طفيفة في الضرر العام للسلاح، مما يُحسّن أداء Marisol في المعارك متوسطة المدى بشكل ملحوظ.
Superheating Barrel: يعمل هذا التعديل على رفع كفاءة تأثير البلازما (Plasma) الذي يطبّقه مسدس Marisol على الأعداء، بحيث يزيد معدل تراكم الضرر الحراري عليهم، مما يؤدي إلى احتراقهم بسرعة أكبر. كما يمنح السلاح زيادة طفيفة في القوة الإجمالية للضرر، مما يجعله خيارًا ممتازًا عندما تواجه أعداء ضعفاء ضد الهجمات الحرارية.
المستوى الأول – الدرع (Tier 1 Armor)
Plasma Absorber: يمنح هذا التعديل Marisol مناعة تامة ضد تأثيرات البلازما (Plasma Effects)، أي أنها لن تتضرر من أي انفجارات حرارية أو أسلحة تعتمد على الطاقة. إضافة إلى ذلك، يزيد هذا التعديل من فعالية الدرع بشكل عام، مما يجعلها تتحمل الهجمات الحرارية بشكل أفضل. يُعتبر هذا الخيار مفيدًا جدًا عند مواجهة الأعداء المسلحين بأسلحة طاقة أو أولئك الذين يستخدمون القنابل الحرارية.
Shock Absorber: يُوفر هذا التعديل مناعة كاملة ضد تأثيرات الصدمة الكهربائية (Shock Effects)، مما يحمي Marisol من محاولات إيقافها مؤقتًا أو تعطيل قدراتها. كما يمنح تحسنًا واضحًا في كفاءة درعها الدفاعي، مما يزيد قدرتها على البقاء لفترة أطول أثناء المعارك ضد الأعداء الذين يستخدمون أسلحة كهربائية.
المستوى الثاني – السلاح (Tier 2 Weapon)
Isomorphic Charger: من أفضل التعديلات التي يمكن إضافتها لمسدس Marisol، إذ يُتيح لكل طلقة ناجحة أن تُعيد شحن جزء من قدرتها الخاصة (Ability). هذا يعني أنه كلما أصابت هدفًا بدقة، اقتربت أكثر من إعادة تفعيل قدرتها المميزة التي تصعق الأعداء وتُحول الضربات إلى حرجة. بالإضافة إلى ذلك، يُضيف هذا التعديل زيادة طفيفة في ضرر السلاح، مما يجعل استخدام المسدس أكثر فاعلية في القتال المستمر.
Homotopic Extension Module: يُركّز هذا التعديل على الجانب التكتيكي للهجمات، إذ يعمل على إطالة مدة الحالات السلبية (Afflictions) التي تصيب الأعداء مثل النزيف، الصعق، أو الحرق. هذا يتيح للاعب وفريقه استغلال نقاط ضعف الأعداء لفترة أطول قبل أن تنتهي التأثيرات. كما يُضيف زيادة طفيفة في الضرر الإجمالي، مما يجعله مفيدًا جدًا في المعارك ضد الأعداء ذوي الصحة العالية أو الزعماء.
المستوى الثاني – الدرع (Tier 2 Armor)
Shield Battery: يُضيف هذا التعديل نظامًا دفاعيًا ذكيًا إلى درع Marisol، بحيث تُنشئ درعًا طاقويًا مؤقتًا (Energy Shield) في كل مرة تستخدم فيها طاقة الأدوات (Gadget Energy). هذا الدرع يمتص قدرًا من الضرر قبل أن يتلاشى، مما يمنحها فرصة للبقاء على قيد الحياة في المواقف الخطرة. إلى جانب ذلك، يُحسّن من كفاءة الدرع الأساسي قليلًا، مما يجعله خيارًا ممتازًا للاعبين الذين يعتمدون على استخدام الأدوات القتالية بشكل متكرر.
Kinetic Charging Relay: يُعتبر هذا التعديل من أكثر الخيارات توازنًا وفعالية في فترات القتال الطويلة. حيث يجعل قدرة Marisol الخاصة (Ability) تُشحن تدريجيًا كلما تلقت ضررًا من الأعداء، أي أن تلقيها للضربات يُسهم في تسريع استعدادها لهجوم جديد. هذا يجعلها قادرة على استخدام قدرتها القتالية الفتاكة مرات أكثر في كل معركة. كما يمنح هذا التعديل تحسنًا بسيطًا في كفاءة الدرع، ليزيد من قدرتها على الصمود أمام موجات الضرر المستمر.
أفضل الاختيارات المقترحة:
Blast Barrel و Plasma Absorber و Isomorphic Charger و Kinetic Charging Relay.
لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
