العاب / IGN

المنتج الرئيسي بسلسلة Battlefield يوضح دور الروبوتات في الجزء السادس للحفاظ على تفاعل اللاعبين

  • 1/2
  • 2/2

كشف "ديفيد سيرلاند" المنتج الرئيسي بسلسلة Battlefield عبر منشور على وسائل التواصل الاجتماعي، عن تفاصيل استخدام استوديوهات Battlefield للروبوتات في لعبة Battlefield 6، وذلك بهدف تعزيز تجربة اللعب الجماعي والحفاظ على تفاعل اللاعبين عبر الإنترنت.

وأوضح "سيرلاند" أن الأجزاء الجديدة من السلسلة التي تُطورها شركة EA تعتمد على الروبوتات لملء الفراغ في المباريات التي يصعب فيها إيجاد عدد كافي من اللاعبين الحقيقيين.

وأشار إلى أن هذه الآلية رغم كونها معروفة بين محبي السلسلة، إلا وأنها أثارت بعض الجدل والارتباك في أوساط المجتمع، إذ يسعى اللاعبون إلى فهم الطريقة والظروف التي يتم فيها إدراج الروبوتات داخل المباريات الجماعية.

وقد توجه "ديفيد سيرلاند" المنتج الرئيسي بسلسلة Battlefield إلى حسابه عبر X/Twitter لتوضيح آلية عمل الروبوتات في Battlefield 6، مشيرًا بشكل صريح إلى حالة الارتباك التي تخيم على قاعدة اللاعبين بشأن تواجدها في المباريات، ومؤكدًا سعيه لتبديد هذا الالتباس.

وأوضح "سيرلاند" في سلسلة منشورات أن اختلاف عدد الروبوتات بين اللاعبين يعود إلى ظروف محددة داخل نظام المطابقة، مشيرًا إلى أن EA واستوديوهات Battlefield تتابع عن كثب ملاحظات عشاق اللعب الجماعي وستواصل العمل على تحسين التجربة عبر التحديثات القادمة.

وأوضح "سيرلاند" أن وجود الروبوتات بلعبة Battlefield 6 يقتصر على حالات محدودة، وتحديدًا عندما تتجاوز فترة انتظار اللاعبين للانضمام إلى مباراة أكثر من ثلاث دقائق تقريبًا. حينها تُدرج الروبوتات مؤقتًا لتجنب الانتظار المطول، لكن ذلك لا يعني خوض مباراة كاملة تضم عددًا كبيرًا من الشخصيات الاصطناعية.

وقال "سيرلاند" موضحًا:

في تلك المرحلة تبدأ المباراة، ويمكنك اللعب مع الروبوتات بدلًا من الانتظار. ومع انضمام لاعبين حقيقيين آخرين في المنطقة نفسها، يغادر الروبوتون واحدًا تلو الآخر تلقائيًا، ليحل محلهم اللاعبون الحقيقيون.

واصل "ديفيد سيرلاند" توضيحاته بشأن نظام الروبوتات بلعبة Battlefield 6، مؤكدًا أن الهدف الأساسي من وجودها هو ضمان تشغيل الخوادم والحفاظ على سلاسة تجربة اللعب الجماعي، وليس استبدال اللاعبين الحقيقيين.

وجاء توضيح "سيرلاند" ردًا على أحد المعجبين الذين أبدوا قلقهم من اعتماد اللعبة على الروبوتات بشكل مفرط، حيث قال:

كما ذكرت في هذا الموضوع في وقت سابق اليوم، الروبوتات موجودة فقط لبدء تشغيل الخوادم. البديل هو عدم وجود خادم في ظل هذه الظروف. سنقوم بالطبع بالتحقق من المشكلات هنا أيضًا، ومتى وإذا ظهرت الخوادم بطريقة خاطئة أو في وقت غير مناسب.

وتَسعى تصريحات "سيرلاند" لتبديد مخاوف اللاعبين حول آلية عمل الذكاء الاصطناعي في اللعبة. وأكد أن الفريق المطور في EA وBattlefield Studios يتابع باستمرار ملاحظات مجتمع اللاعبين، لضمان أن تبقى تجربة Battlefield 6 أكثر توازنًا وواقعية.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا