العاب / سعودي جيمر

استوديو Naughty Dog يحتفل بالذكرى الأربعين مع تركيز متجدد على تطوير ألعاب مذهلة تعتمد على السرد

  • 1/3
  • 2/3
  • 3/3

يحتفل استوديو Naughty Dog بمرور أربعين عاما على تأسيسه من خلال يستعرض تاريخه وأعماله عبر أجيال PlayStation، ابتداءً من Crash Bandicoot و Jak and Daxter وصولاً إلى سلسلة Uncharted و The Last of Us و المشروع القادم و Intergalactic.

يظهر في الفيديو عدد من المطورين الذين شاركوا في هذه الأعمال، مع حديث حول هوية الاستوديو ورؤيته للمستقبل، حيث يؤكد المؤسس جايسون روبين أن الاستوديو سيواصل التركيز على السرد العميق وتقديم تجارب ذات جودة عالية تحمل معنى، بينما شددت أليسون موري على أن الاستوديو سيواصل تقديم ألعاب تعتمد على الشخصيات والقصص التي تلامس التجربة الإنسانية.

أوضح نيل دراكمان أن هدف Naughty Dog هو جعل اللاعب يرتبط بالشخصيات ورحلتها بحيث ينظر إلى الواقع بشكل مختلف بعد انتهاء التجربة.

تشكل Intergalactic أول عنوان جديد تماما للاستوديو منذ The Last of Us عام 2013، وقد وصفها دراكمان بأنه الأكثر طموحاً، والأوسع نطاقاً، والأعلى تكلفة في تاريخ Naughty Dog.

ias

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا