العاب / سعودي جيمر

أفضل العتاد القاتل في Black Ops 7 Zombies – الجزء الثاني

  • 1/4
  • 2/4
  • 3/4
  • 4/4

يمكن قراءة الجزء الأول من المقال هنا

Cluster Grenade في Black Ops 7 Zombies

انفجار متناثر يخلّف فوضى

ias
  • مستوى الفتح : المستوى 5
  • الـSalvage المطلوب :250 Salvage

تُعد Cluster Grenade من المعدات المتفجرة التي تبدو في ظاهرها خيارًا جيدًا للتعامل مع الحشود، لأنها تعتمد على آلية انفجار رئيسي يتبعه تقسّم القنبلة إلى عدة شظايا صغيرة تنفجر بدورها بعد لحظات قصيرة. وهذه الشظايا المتعددة تنتشر في نطاق مخروطي الشكل وتقوم بإحداث سلسلة من الانفجارات الصغيرة التي يمكنها بالفعل أن تُصاب عددًا من الزومبي وتُضعف الحشد، خاصة في الجولات المبكرة أو المتوسطة. ومن حيث المبدأ، قد تبدو هذه القنبلة وسيلة فعّالة لتخفيف أعداد الزومبي وإحداث ضرر متفرّق داخل المجموعة.

لكن بمجرد الانتقال إلى التجربة العملية داخل طور الزومبي، خصوصًا في خريطة Ashes of the Damned والجولات المتقدمة، تظهر مجموعة من المشكلات التي تجعل Cluster Grenade خيارًا غير مستحسن على الإطلاق. أولى هذه المشكلات هي عدم قابلية القنبلة للتوقع، فالشظايا المتفجرة التي تنطلق بعد الانفجار الأول تنتشر بشكل غير ثابت وغير قابل للسيطرة عليه. وفي الكثير من الأحيان، ستتجه بعض الشظايا إلى مواقع عشوائية أو مناطق فارغة أو زوايا غير ذات قيمة، مما يؤدي إلى ضياع جزء كبير من الضرر المحتمل دون تحقيق تستحق الاستخدام.

وتبرز المشكلة الثانية بوضوح عند استخدام Cluster Grenade في المساحات الضيقة أو أثناء تجميع الزومبي (Train). إذ إن الانفجارات المتعددة قد تنحرف عن مسارها وتنفجر بالقرب منك، وهو أمر خطير جدًا خصوصًا عندما تكون الحشود عالية السرعة في الجولات الكبيرة. حتى مع وجود Perk مثل PhD Flopper الذي يقلل الضرر الناتج عن المتفجرات، يبقى الاحتمال قائمًا بأن يتسبب انفجار إحدى الشظايا في تثبيط حركتك (Stun) بشكل مفاجئ، مما يتركك مكشوفًا للحشود التي يمكنها القضاء عليك خلال ثوانٍ معدودة. فهذه القنبلة لا تضمن حماية كاملة من آثارها على اللاعب، وهذا يجعل استخدامها مخاطرة غير محسوبة في الكثير من المواقف.

كما أن الضرر الإجمالي الذي تسببه Cluster Grenade لا يقارن بالخيارات الأقوى المتاحة في طور الزومبي مثل الـ Semtex، الـ Thermite، القنابل الكهربائية، أو حتى معدات Wonder Weapons. فبدلًا من وجود ضرر مركّز وقوي في نقطة واحدة، تنتشر انفجارات القنبلة في مساحة واسعة لكن بقوة ضعيفة ومتفرقة، مما يجعل فعاليتها محدودة أمام الزومبي المتقدمين أو الزومبي النخبويين الذين يمتلكون قدرة تحمل عالية.

وتؤثر القنبلة أيضًا على إيقاع اللعب لأنها تصنع فوضى كبيرة في مجموعة الزومبي بدلًا من إضعافهم جميعًا بشكل عملي. فبدلًا من إطلاق انفجار نظيف يقتل عددًا كبيرًا دفعة واحدة، تنتج القنبلة سلسلة انفجارات صغيرة قد تقتل بعض الزومبي على الجوانب، فتقوم اللعبة بتعويضهم على الفور بزومبي جدد يظهرون خلفك أو من مناطق غير مراقبة، مما يفسد أسلوب التدريب ويخلق موقفًا أكثر خطورة.

وبناءً على ذلك، وعلى الرغم من أن Cluster Grenade قد تبدو في الوهلة الأولى اختيارًا جيدًا، فإن طبيعتها العشوائية، وضررها غير المركّز، وتأثيرها المزعج على حركة اللاعب يجعلها خيارًا ضعيفًا للغاية مقارنة بالمعدات الأخرى التي تقدم قوة أكبر وتحكمًا أفضل وسلامة أعلى.

لذلك يُنصح بشدة بتجنب Cluster Grenade في طور الزومبي، لأنها ببساطة لا تقدم القوة أو الدقة أو التحكم المطلوبين، خصوصًا عند مواجهة الحشود السريعة والكبيرة في الجولات المتقدمة، حيث تتطلب المعركة معدات أكثر ثباتًا وفعالية لتحقيق النجاة.

Point Turret في Black Ops 7 Zombies

حراسة صغير لإطلاق النار على الزومبي وتشتيتهم.

  • مستوى الفتح : المستوى 33.
  • الـSalvage المطلوب : 300 Salvage.

يُعد Point Turret واحدًا من قطع العتاد القابلة للرمي التي تبدو على الورق مفيدة، إذ إنه عبارة عن برج صغير يمكن نشره فورًا في المكان الذي يُلقى فيه، ويبدأ بعد ذلك بإطلاق النار تلقائيًا على أي زومبي يدخل ضمن مجال رؤيته. ومن حيث المبدأ، قد يبدو وجود برج ثابت يوفر دعماً ناريًا مستمرًا فكرة مغرية لأي لاعب يسعى إلى زيادة قوته الهجومية أو التخلص من جزء من الضغط الناتج عن الحشود المتزايدة. كما أن فكرة “الإلهاء” عبر وجود مصدر إطلاق نار إضافي قد تبدو مناسبة للبعض، خاصةً عند محاولة السيطرة على منطقة معينة أو تأمين ممر ضيق لفترة قصيرة.

لكن عند النظر إلى الأداء الحقيقي لـ Point Turret في طور الزومبي داخل Ashes of the Damned ومع التجربة العملية، يتضح أنه بعيد تمامًا عن كونه قطعة عتاد فعالة، بل غالبًا ما يصبح عنصرًا مزعجًا وغير مفيد. أولى مشكلاته الجوهرية تتمثل في ضعف الضرر الذي يسببه، إذ إن معدل إطلاقه للنار وقوة الرصاص التي يستخدمها ليست بالمستوى الذي يُحدث فارقًا واضحًا في مواجهة الحشود. فالزومبي في المستويات المتقدمة يكونون أكثر تحملًا للضرر مما يجعل هذا البرج عاجزًا عن إحداث تأثير فعلي. وبالتالي يتحول البرج من أداة قتالية إلى مجرد آلة ضوضاء لا تقدم قيمة حقيقية داخل ساحة القتال.

والمشكلة الأخطر تتمثل في أن Point Turret يفسد تمامًا أسلوب تدريب الزومبي (Zombie Training) الذي يُعد أساس النجاة في الجولات العالية. فعندما يقوم البرج بإطلاق النار على بعض الزومبي ويقتل بعضهم بشكل متقطع، فإنه يؤدي إلى تفتيت المجموعة الرئيسية التي تحاول أنت جمعها في خط واحد. وعند موت هؤلاء الزومبي بشكل غير منظم، سيبدأ النظام في توليد زومبي جدد على الفور لتعويض عددهم، وغالبًا ما يظهرون خلفك أو في أماكن عشوائية، مما يسبب فوضى كبيرة تهدد حياتك في أي لحظة. وهذا يناقض تمامًا الهدف التكتيكي الرئيسي لأسلوب التدريب الذي يعتمد على الحفاظ على مجموعة واحدة متناسقة من الزومبي يمكن السيطرة عليها.

كما أن البرج لا يملك القدرة على حماية اللاعب بشكل حقيقي أو إحداث فارق تكتيكي واضح، لأنه لا يتحرك، ولا يغير زاوية إطلاق الرصاص بذكاء، ولا يستطيع التعامل مع الأعداء النخبويين أو السريعين. وبالتالي فإن وجوده ليس سوى عائق إضافي يعطل تدفق القتال بدلًا من أن يعزز قوتك أو يساعدك على النجاة في المواقف الحرجة. وحتى في المناطق الواسعة، ستجد أن البرج يطلق النار بلا فاعلية بينما تتحرك أنت من مكان لآخر، مما يجعله قطعة عتاد ساكنة لا تواكب إيقاع اللعب السريع في الجولات المتقدمة.

وبالرغم من أن فكرة Point Turret قد تبدو جذابة، إلا أنه في الواقع غير عملي إطلاقًا في طور الزومبي. وربما يكون مفيدًا في طور اللعب الجماعي التقليدي حيث تتغير طبيعة القتال وتصبح السرعة والتكتيكات مختلفة، لكن داخل طور الزومبي، حيث تحتاج إلى أدوات قوية تقضي على مجموعات كبيرة من الأعداء أو توفر تقنيات إنقاذ حقيقية، فإن البرج لا يقدم أي شيء يُذكر مقارنةً بالخيارات الأخرى المتاحة مثل المتفجرات، حقول ، أو القدرات الميدانية التي يمكن أن تطيح بحشود كاملة بضربة واحدة.

يُنصح بشدة بتجنب Point Turret تمامًا في طور الزومبي لأن استثماره لا يوفر عائدًا قتاليًا قويًا بل يخلق فوضى ويعطل أسلوب اللعب ويجعل الجولات المتقدمة أكثر خطورة. فهو مجرد “حفنة من الرصاص العشوائي” لا تليق بمتطلبات طور الزومبي الذي يعتمد على أدوات فتاكة ومنهجيات واضحة لإدارة الموجات الضخمة بدلًا من معدات ضعيفة لا تقدم أي مستوى من القوة أو السيطرة.

كاتب

لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا