العاب / سعودي جيمر

طريقة صناعة الأدوات خلال الجولة في ARC Raiders – الجزء الأول

  • 1/3
  • 2/3
  • 3/3

ما هي لعبة ARC Raiders

تعد ARC Raiders لعبة تعاونية تعتمد على البقاء والاستكشاف في عالم خاضع لسيطرة طائرات آلية معادية إذ يجتمع اللاعبون كمجموعة من المقاتلين المعروفين باسم Raiders للعمل على جمع الموارد الثمينة والنجاة من عمليات المطاردة المكثفة التي تقوم بها وحدات ARC المنتشرة في كل مكان مما يجعل التجربة قائمة على الحركة السريعة واتخاذ القرارات تحت الضغط واستغلال المفتوحة لصالح اللاعب.

تدور اللعبة في عالم مستقبلي متداعٍ حيث تنهار الأنظمة التقليدية ويصبح العثور على المعدات والطاقة والمواد القابلة للصنع أمرًا ضروريًا للاستمرار إذ تجمع اللعبة بين إطلاق النار التكتيكي وصناعة الأدوات والبحث في المناطق الواسعة المعروفة باسم Topside مما يمنح اللاعب تجربة تجمع بين البقاء القاسي والغنيمة والتعاون الجماعي في الوقت نفسه.

ias

ويقدم نظام اللعب مزيجًا من الاشتباكات السريعة مع الطائرات الآلية والتخطيط الاستراتيجي الذي يحدد طريق اللاعب إلى نقطة الاستخراج إذ تعد كل جولة سباقًا للبقاء وسط تهديدات متزايدة تتطلب استخدام الأدوات والأسلحة وصناعة الإمدادات لتعويض الخسائر وإعادة التمركز كما توفر اللعبة نظام نقاط مهارة يمنح اللاعبين القدرة على تخصيص أسلوب لعبهم وفتح قدرات جديدة مثل الصناعة أثناء الجولة مما يضيف طبقات إضافية للتجربة.

وتتميز ARC Raiders بطابع تعاوني قوي إذ تعتمد على اللاعبين معًا لمواجهة موجات العدو وجمع الموارد وتأمين الطريق إلى الاستخراج مما يجعل اللعب الجماعي عنصرًا جوهريًا في التجربة ويساعد على مواجهة التحديات العالية والاشتباكات الكثيفة التي تملأ عالم اللعبة.

تضع ARC Raiders اللاعب في مواقف ضاغطة قد تقلب مجريات الجولة في أي لحظة إذ يمكن أن تنخفض نقاط الصحة إلى الحد الأدنى ويتلاشى الدرع تمامًا بينما تكون نقطة الاستخراج بعيدة ويحمل اللاعب غنائم ثمينة لا يستطيع التفريط بها وفي مثل هذه الظروف قد تكون صناعة الضمادات ووسائل إعادة شحن الدرع هي الفرق بين النجاة والخسارة إذ تمنح اللاعب القدرة على الاستمرار في التقدم دون الحاجة للتضحية بالغنائم التي كافح للحصول عليها.

إمكانية صناعة الأدوات خلال الجولة متاحة بالفعل داخل Topside إلا أنها ليست ميزة افتراضية يحصل عليها اللاعب منذ البداية بل تحتاج إلى فتح مخصص عبر استثمار نقاط المهارة التي يربحها اللاعب مع تقدم تجربته إذ لا يمكن استخدام الصناعة داخل الجولة إلا بعد تخصيص عدد محدد من هذه النقاط في المسار الصحيح مما يجعل قرار فتح هذه القدرة جزءًا من التخطيط الاستراتيجي للاعب لأنها تستهلك موارد تقدم قد تُستخدم في مهارات أخرى ومع ذلك فإن فائدتها داخل الجولات الصعبة تجعلها استثمارًا حقيقيًا لمن يسعون للنجاة في المواجهات الطويلة.

بعد فتح ميزة الصناعة يصبح بإمكان اللاعب تحويل المواد التي يعثر عليها داخل Topside إلى أدوات علاجية ودفاعية مثل Bandages و Shield Rechargers إذ توفر هذه الأدوات القدرة على استعادة الصحة فورًا أو إعادة شحن الدرع الذي ينفد بسرعة خلال اشتباكات ARC كما تمنح اللاعب قدرة مستمرة على التكيف مع المعارك المتلاحقة دون الحاجة للعودة إلى القاعدة وهو ما يزيد من احتمال النجاة والوصول إلى نقطة الاستخراج بأمان خاصة عندما تتصاعد التهديدات وتتزايد أعداد وحدات ARC في المناطق القريبة.

ولا تقتصر أهمية الصناعة على النجاة فحسب بل تمثل أداة تكتيكية يمكن استخدامها لإعادة ترتيب الوضع أثناء القتال إذ تسمح باستعادة القدرة القتالية بسرعة ثم الانتقال إلى المواجهة التالية دون الخضوع لوتيرة العدو كما تمنح اللاعبين ميزة البقاء في الميدان لفترة أطول وجمع مزيد من الغنائم واستكشاف المناطق الصعبة مما يزيد من قيمة الجولة نفسها ويمنح اللاعب فرصًا أكبر للترقي والتقدم داخل ARC Raiders نقطة.

كيفية استخدام الصناعة أثناء الوجود في Topside في لعبة ARC Raiders

تتيح ARC Raiders للاعب إمكانية صناعة أدوات مهمة خلال وجوده داخل Topside ولكن تفعيل هذه الميزة لا يكون تلقائيًا إذ يجب على اللاعب أولًا فتح مهارة In-Round Crafting من شجرة مهارات ARC Raiders Survival وهي إحدى أهم المهارات في اللعبة لأنها تضيف خيار Craft مباشرة إلى قائمة الجرد أثناء الغارة مما يمنح اللاعب القدرة على صناعة أدوات علاجية ودفاعية دون الحاجة للعودة إلى القاعدة مما يزيد بشكل كبير من فرص النجاة خلال المواقف الحرجة.

بعد فتح المهارة سيظهر خيار Craft داخل شاشة الجرد التي يمكن الوصول إليها بالضغط على زر TAB أثناء الجولة إذ تحتوي هذه الميزة على ثمانية عناصر أساسية يمكن صناعتها داخل Topside وتشمل أدوات مثل الضمادات ووسائل إعادة شحن الدرع وغيرها من الأدوات التي تساعد اللاعب على الاستمرار في القتال أو الهرب وتمنحه مرونة أعلى عند مواجهة وحدات ARC التي تضغط على اللاعب باستمرار عبر الهجمات المتتابعة.

تعتمد الصناعة داخل الجولة بشكل كامل على توفر المواد المحددة المطلوبة لكل عنصر إذ يجب جمع هذه المواد مسبقًا من البيئة أثناء التجول في Topside قبل التمكن من صناعة أي أداة ولا يمكن استخدام خيار Craft إذا لم يكن لدى اللاعب المكونات اللازمة مما يجعل جمع الموارد خطوة أساسية أثناء كل جولة إذ يحتاج اللاعب إلى مراقبة البيئة والبحث داخل الحطام والصناديق للحصول على المواد الضرورية لصناعة الأدوات التي قد تنقذ حياته لاحقًا.

كما يمنح نظام In-Round Crafting اللاعب حرية أكبر في تحديد أسلوب لعبه إذ يمكنه التوقف مؤقتًا خلال لحظة آمنة لإعادة تجهيز نفسه وصناعة ما يحتاجه من أدوات قبل الدخول في اشتباك جديد أو التوجه إلى نقطة الاستخراج خاصة أن Topside بيئة مليئة بالمخاطر وتفرض على اللاعب اتخاذ قرارات سريعة لتجنب السقوط من ضربات ARC المباغتة مما يجعل ميزة الصناعة أثناء الجولة عنصرًا تكتيكيًا جوهريًا في التقدم والنجاة داخل ARC Raiders نقطة.

كاتب

لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا