العاب / IGN

مطورو Crimson Desert يدخلون مرحلة التحسين المكثف بعدما أصبحت اللعبة ذهبية

بعد الوصول رسميًا إلى النسخة الذهبية "انتهاء تطوير اللعبة الرسمي" دخل فريق تطوير Crimson Desert مرحلة التحسين الشامل، في خطوة تهدف إلى ضمان أفضل أداء ممكن للعبة قبل طرحها المرتقب في شهر مارس المقبل.

تدور أحداث Crimson Desert في عالم مفتوح ضخم ومتصل يعج بالأعداء والشخصيات غير القابلة للعب إلى جانب أنشطة متنوعة ونظام تنقل سريع يشمل التحليق على ظهور التنانين. هذا المستوى من الطموح البصري والتقني يجعل اللعبة بطبيعة الحال واحدة من أكثر العناوين تطلبًا من حيث الأداء.

وفي هذا السياق أوضح "ويل باورز" مدير العلاقات العامة بـ Pearl Abyss America أن الفريق يكرس جهوده حاليًا بالكامل لمرحلة التحسين. وخلال مقدم المحتوى السابق في IGN أكد "باورز" أن التركيز ينصب على صقل الأداء وضمان تجربة لعب سلسة ومستقرة مع اقتراب موعد الإطلاق الرسمي في 19 مارس.

أكد فريق تطوير Crimson Desert أن اللعبة وصلت رسميًا إلى مرحلة الذهب، لينتقل التركيز الكامل في الفترة الحالية إلى تحسين الأداء وصقل التجربة التقنية بهدف تقديم أفضل مستوى ممكن عند الإطلاق المرتقب.

وقال "ويل باورز" مدير العلاقات العامة في Pearl Abyss America:

لقد وصلنا إلى مرحلة الذهب. والآن حان وقت المزيد من التحسينات لجعل اللعبة تعمل بأفضل شكل ممكن. وهذا جزء مهم بنفس القدر، فهذه هي المرحلة التي نمر بها حاليًا بين الآن وحتى الإطلاق للتأكد من أن تجربة اللاعبين ستكون سلسة قدر الإمكان.

ورغم أن "باورز" لم يكشف تفاصيل دقيقة حول إعدادات الرسومات على أجهزة الألعاب، فإنه أكد أن Crimson Desert ستحصل على تحسينات خاصة لجهاز Pro، كما أوضح أن اللاعبين سيتمكنون من تعطيل بعض تأثيرات الجسيمات من الإعدادات، رغم تأكيده أن هذه التأثيرات تلعب دورًا مهمًا في إيصال المعلومات البصرية أثناء المعارك.

وأشار "باورز" إلى أن Pearl Abyss قامت بتطوير محرك جديد كليًا خصيصًا للعبة، وهو ما يتيح تشغيلها بدقة 4K أصلية وبمعدل 60 إطارًا في الثانية مع تتبع الأشعة، دون الاعتماد على تقنيات تحسين الأداء مثل DLSS أو FSR، مع الإقرار بأن ذلك يتطلب عتادًا قويًا. وأضاف "باورز" قائلاً:

نعم سنقدم عرضًا أصليًا بدقة 4K و60 إطارًا في الثانية مع تتبع الأشعة دون استخدام DLSS أو FSR، بل اعتمادًا على المحرك نفسه. وبالطبع يمكن للاعبين تعديل الإعدادات لمزيد من التحسين، لكننا نريد أن نُظهر أن اللعبة قادرة على الوقوف بمفردها دون الحاجة إلى ذلك.

;

l

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا