بعد ان استعرضنا أفضل ألعاب Extraction Shooters للمبتدئين في هذا النوع الجزء الأول نستكمل القائمه في الجزء الثاني.
تجربة Incursion Red River كلعبة Extraction Shooter تعتمد على الذكاء الاصطناعي فقط
تقدم Incursion Red River تجربة Extraction Shooter موجهة للاعبين الذين يرغبون في خوض هذا النوع من الألعاب دون التعرض لمشكلات الغش أو السلوكيات السامة حيث تعتمد المواجهات بالكامل على أعداء يتم التحكم فيهم بواسطة الذكاء الاصطناعي دون وجود أي اشتباكات مع لاعبين حقيقيين.
تركز Incursion Red River على خلق بيئة لعب تعتمد على التخطيط والحذر واتخاذ القرار بدل الاعتماد على ردود الفعل السريعة فقط مما يجعل كل جولة قائمة على التفكير المسبق وإدارة المخاطر أثناء التقدم داخل المناطق الخطرة.
تتيح اللعبة إمكانية اللعب الفردي أو اللعب التعاوني مع الأصدقاء مما يسمح بتجربة مشتركة قائمة على التنسيق وتوزيع الأدوار دون ضغط المنافسة المباشرة وهو ما يجعل أسلوب اللعب أكثر هدوءًا من حيث التفاعل البشري لكنه أكثر عمقًا من حيث التحدي.
تحافظ Incursion Red River على الحلقة الأساسية لألعاب Extraction Shooter حيث يدخل اللاعب إلى مناطق مليئة بالمخاطر بهدف جمع الموارد والمعدات ثم محاولة الخروج بأمان مع الاحتفاظ بكل ما تم جمعه خلال الجولة.
يعتمد نظام القتال على تصويب واقعي وقاسٍ يركز على الدقة وإدارة الذخيرة واختيار مواقع الاشتباك بعناية مما يجعل أي خطأ في الحركة أو التقدير مؤثرًا بشكل مباشر على نتيجة المواجهة.
تلعب إدارة العتاد واستخدام الغطاء والتحرك المدروس دورًا أساسيًا في النجاة حيث لا تعتمد المواجهات على المواجهة المباشرة فقط بل على قراءة سلوك الأعداء والتعامل معهم بأسلوب تكتيكي.
لا تزال Incursion Red River في مرحلة الوصول المبكر ويعمل فريق التطوير على توسيع التجربة تدريجيًا من خلال إضافة خرائط جديدة وعقود متنوعة وزعماء يقدمون أنماط قتال مختلفة تزيد من تنوع الجولات.
تشمل خطط التطوير إدخال ظروف طقس قاسية تؤثر على الرؤية والحركة وسير الاشتباكات مما يضيف عنصرًا ديناميكيًا يجبر اللاعبين على تغيير أسلوب اللعب والتكيف مع البيئة المحيطة في كل مرة.
يتم العمل بشكل مستمر على تحسين سلوك الذكاء الاصطناعي ليصبح أكثر واقعية من حيث استخدام الغطاء وردود الفعل والتنسيق أثناء الاشتباكات مما يجعل المواجهات أكثر توترًا وقربًا من السيناريوهات القتالية الحقيقية.
تقدم Incursion Red River تجربة Extraction Shooter تركز على التقدم التدريجي والتحدي الواقعي وتمنح اللاعبين مساحة للتعلم والتطور دون الحاجة للتعامل مع ضغوط اللعب التنافسي أو الإحباط الناتج عن الغش داخل هذا النوع من الألعاب.
أسلوب Zero Sievert المختلف في ألعاب Extraction Shooter
تتبنى Zero Sievert نهجًا مختلفًا تمامًا في تقديم تجربة Extraction Shooter حيث تعتمد على منظور علوي Top Down يضع اللاعب داخل عالم مدمر يكاد يخلو من مقومات الحياة مما يخلق إحساسًا دائمًا بالعزلة والخطر.
يجد اللاعب نفسه في بيئة قاحلة تعاني من ندرة شديدة في الموارد وهو ما يجعل البقاء على قيد الحياة تحديًا مستمرًا وسببًا مباشرًا لاندلاع المواجهات سواء مع لاعبين آخرين أو مع الكائنات المعادية المنتشرة في هذا العالم القاسي.
تعتمد Zero Sievert على مبدأ البقاء من خلال القتال وجمع الموارد حيث لا توجد وفرة في الإمدادات ويصبح كل قرار متعلق بالحركة أو الاشتباك أو الاستكشاف عاملًا حاسمًا في استمرار الجولة أو نهايتها المبكرة.
رغم اختلاف زاوية العرض إلا أن اللعبة تحتفظ بجوهر ألعاب Extraction Shooter حيث يدخل اللاعب إلى المنطقة بهدف جمع الغنائم ثم محاولة الخروج بأمان مع الحفاظ على كل ما تم الحصول عليه خلال الجولة.
لا تزال Zero Sievert قيد التطوير ضمن مرحلة الوصول المبكر ومع ذلك استطاعت منذ وقت مبكر أن تقدم تجربة قوية تمزج بين عالم مكثف ومشحون بالتوتر وبين عناصر Extraction Shooter التي أصبحت أساسية في هذا النوع.
يتميز العالم داخل Zero Sievert بطابع مظلم ومشحون بالخطر حيث يشعر اللاعب بأن أي تحرك غير محسوب قد يؤدي إلى خسارة كل ما جمعه وهو ما يعزز عنصر التوتر في كل لحظة لعب.
أبدى اللاعبون إعجابًا كبيرًا بهذا الأسلوب المختلف حيث وجدوا أن التجربة لا تقل حدة أو توترًا عن الألعاب الأخرى في نفس النوع رغم اختلاف منظور اللعب.
يساهم المنظور العلوي في تقديم رؤية مختلفة لساحة المعركة ويجبر اللاعب على التركيز على التخطيط وإدارة المساحة بدل الاعتماد فقط على ردود الفعل السريعة.
تُعد Zero Sievert مثالًا واضحًا على إمكانية تقديم تجربة Extraction Shooter قوية دون الالتزام بالمنظور التقليدي مما يمنح هذا النوع تنوعًا نادرًا ويضيف بعدًا جديدًا للتجربة الكلية.
أسلوب لعب Witchfire في إطار Extraction Shooter
تعتمد Witchfire في جوهرها على كونها RPG shooter أقرب في روحها إلى Destiny 2 لكنها تستخدم حلقة لعب تشبه بشكل واضح ألعاب Extraction Shooter وهو ما يجعلها منسجمة مع هذا النوع من حيث البنية العامة للتجربة.
لا تزال Witchfire في مرحلة الوصول المبكر ومع ذلك توفر محتوى كافيًا يمنح اللاعبين تجربة ممتدة ومليئة بالتحديات دون الشعور بالفراغ أو التكرار السريع.
تضع Witchfire اللاعب داخل عالم يشبه الزنزانات حيث تتمثل المهمة الأساسية في مطاردة الكائنات الملعونة وجمع الموارد أثناء كل محاولة ثم العودة إلى القاعدة لاستخدام ما تم جمعه في تطوير الأسلحة والقدرات.
يمتلك اللاعب حرية الاختيار بين التوغل أعمق داخل العالم الخطير أو الانسحاب في الوقت المناسب لتأمين التقدم الذي حققه حيث يؤدي الموت مرة واحدة فقط إلى خسارة كل ما تم إنجازه خلال تلك المحاولة.
تعتمد تجربة اللعب على مبدأ المخاطرة مقابل المكافأة حيث يصبح كل قرار بالحركة أو القتال أو الاستمرار عاملًا حاسمًا في نجاح الجولة أو فشلها.
تقدم Witchfire نظام تصويب سريع ومثير يعتمد على الإحساس القوي بالسلاح ويمنح المواجهات طابعًا حادًا يتطلب تركيزًا دائمًا وإدارة دقيقة للقدرات.
يتضمن نظام التعديل على الأسلحة أسلوبًا مشابهًا لما هو موجود في Destiny 2 حيث يمكن للاعب بناء تشكيلات مختلفة وتخصيص أسلوب لعبه بما يتناسب مع طريقة تقدمه داخل العالم.
يسمح هذا النظام بتجربة استراتيجيات متعددة في كل رحلة ويشجع على الإبداع في اختيار القدرات والتجهيزات لتحقيق نتائج أفضل مع كل محاولة جديدة.
تُعد Witchfire تجربة Extraction Shooter فردية تعمل دون اتصال بالإنترنت وهو أمر نادر نسبيًا في هذا النوع ويمنح اللاعبين تجربة مركزة خالية من أي عناصر تنافسية خارجية.
يجعل هذا الطابع الفردي Witchfire خيارًا مناسبًا للاعبين الذين يفضلون التحدي القائم على المهارة الشخصية والتخطيط دون الاعتماد على التفاعل مع لاعبين آخرين.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
