هناك مئات من استوديوهات الألعاب المستقلة الرائعة التي تطلق سنوياً ألعاباً مبهرة. ورغم أن كل عام يمتلئ بالعناوين الجديدة، إلا أن عام 2025 تميّز بظهور بعض من أفضلها على الإطلاق. وكما جرت العادة، تقوم The Game Awards بترشيح مجموعة متنوعة من الألعاب لنيل الجوائز، بما في ذلك جائزة “لعبة العام”.
في عام 2025، قدّمت عدة استوديوهات مستقلة ألعاباً مذهلة تُعد من الأفضل خلال السنوات الأخيرة، وكان عشرة منها الأوفر حظاً بفضل أعمالهم المميزة. هذه هي الاستوديوهات التي أبدعت في تقديم ألعاب استثنائية خلال العام.
- بإمكانكم الاطلاع على القسم الأول من القائمة من هذا الرابط.
Pipistrello and the Cursed Yoyo – مغامرة المنصات التي خطفت الأضواء

شهد عام 2025 صدور العديد من ألعاب المنصات والمغامرات، لكن أفضلها بلا منازع كانت لعبة Pipistrello and the Cursed Yoyo من تطوير استوديو Pocket Trap. تولّى هنريكي لورينزي تطويرها بشكل أساسي، بمساعدة هنريكي كابرينو ورودريغو زانغيلمي وليوناردو ليما.
هذا الفريق الصغير استحضر نوستالجيا الماضي عبر دمج عناصر مستوحاة من ألعاب كلاسيكية مثل The Legend of Zelda وغيرها، ليصنع تجربة حديثة بروح قديمة.
تدور أحداث اللعبة في مشهد حضري واسع يُعرض من منظور علوي ثنائي الأبعاد. وكما يوحي الاسم، يستخدم اللاعب اليويو كسلاح رئيسي لمواجهة الأعداء. اللعبة غنية بالأساطير وبناء العالم، حيث تضم أربعة أحياء وأكثر من 1000 شاشة مليئة بالتحديات والأسرار التي تنتظر من يكتشفها.
Consume Me – من مشروع جامعي إلى تجربة فريدة

من بين أكثر ألعاب الإندي إثارة للاهتمام التي صدرت عام 2025، هناك لعبة لم تُطوَّر أصلاً في استوديو مستقل. بل بدأت Consume Me كمشروع جامعي للطالبة جيني جياو هسيا أثناء دراستها في مركز الألعاب بجامعة نيويورك. تعاونت مع AP Thompson وعدد من الزملاء، حيث قدّم كل منهم خبرته الخاصة ليكتمل العمل.
اللعبة عبارة عن استكشاف ليوميات شخصية اللاعب، وهي مستوحاة جزئياً من السيرة الذاتية للمطوّرة. تدور حول الجدول اليومي للشخصية، حيث يقود اللاعب سلسلة من المهام عبر مجموعة كبيرة من الميني-جيمز، وكلها مرتبة ضمن جدول زمني واضح.
ما يميز Consume Me حقاً هو قدرتها على أن تكون لعبة مريحة للغاية، وفي الوقت نفسه تحدٍّ ممتع يحافظ على توازن نادر في صناعة الألعاب. فهي تجربة تجمع بين البساطة والعمق، وتجعل من الروتين اليومي مغامرة صغيرة مليئة بالدهشة.
Hades II – عودة أسطورية من Supergiant Games

بعد أكثر من خمسة عشر عاماً من الإبداع، أطلق استوديو Supergiant Games المستقل في عام 2025 الجزء الثاني من أشهر عناوينه: Hades II. كان الجزء الأول الذي صدر عام 2020 نجاحاً مذهلاً، لكن الجزء الجديد رفع السلسلة إلى آفاق أعلى، مثبتاً مكانته كواحد من أبرز ألعاب الإندي لهذا العام.
منذ صدوره في سبتمبر 2025، باع Hades II ما يقارب 3 ملايين نسخة، ليؤكد أنه ليس مجرد تكملة، بل توسعة ملحمية لعالم اللعبة. فقد أضاف أهدافاً جديدة، وعناصر وأسلحة ومكافآت توسّع من الأساطير التي أرساها الجزء الأول، مما يمنح اللاعبين تجربة أكثر عمقاً وإثارة.
حتى لحظة كتابة هذه السطور، يقتصر إصدار اللعبة على PC و macOS وجهازي Nintendo Switch، حيث تواصل سحق المنافسة… إلى جانب سحق عدد لا يُحصى من وحوش العالم السفلي.
Hollow Knight: Silksong – ولادة تكملة طال انتظارها

إصدار استوديو Team Cherry الأسترالي للعبة Hollow Knight عام 2017 وضعه بقوة على خريطة مطوّري الألعاب المستقلة. وفي عام 2025، كرر الاستوديو الإنجاز بإطلاق أول تكملة رسمية للسلسلة: Hollow Knight: Silksong.
تبدأ أحداث اللعبة بعد أن يتم أسر البطلة هورنت ونقلها إلى أرض غامضة تُدعى Pharloom. على اللاعب أن يشق طريقه عبر مناطق متعددة من هذا العالم المجهول، متجاوزاً ألغاز المنصات، ومستفيداً من مجموعة واسعة من الأدوات والمهارات والآليات التي تساعده على التقدم.
في البداية، كان من المفترض أن تكون اللعبة مجرد محتوى إضافي (DLC) للجزء الأول، لكنها تطورت أثناء عملية التطوير لتصبح جزءاً كاملاً يحمل هوية مستقلة، ويضيف طبقة جديدة من العمق إلى عالم Hollow Knight الساحر والمظلم.
Sandfall Interactive

من بين جميع ألعاب الإندي المذهلة التي صدرت عام 2025، تُعتبر Clair Obscur: Expedition 33 واحدة من أفضلها وأكثرها تميزاً. اللعبة من تطوير استوديو Sandfall Interactive الفرنسي، وهو ما يفسر اختيارها لعالم خيالي مستوحى من حقبة Belle Époque الفرنسية، تلك الفترة التي جمعت بين الأناقة والفن والاضطراب الاجتماعي.
في أحداث اللعبة، يتطوع اللاعبون للانضمام إلى Expedition 33 بهدف القضاء على الكيان المسؤول عن محو الأشخاص الذين تجاوزوا سناً معيناً، وهو حدّ عمري يتناقص عاماً بعد عام. هذه الفكرة المظلمة تمنح القصة طابعاً وجودياً مثيراً، حيث يصبح البقاء نفسه تحدياً يومياً.
- المعارك: مزيج مبتكر يجمع بين نظام القتال بالتناوب (Turn-based) وأحداث التوقيت السريع (Quick Time Events).
- الاستكشاف: يتم من منظور الشخص الثالث، مما يتيح للاعبين الانغماس في تفاصيل العالم الغني والمليء بالأسرار.
صدرت اللعبة في أبريل 2025، وبحلول أكتوبر كانت قد باعت أكثر من 5 ملايين نسخة، لتثبت مكانتها كواحدة من أنجح ألعاب الإندي في السنوات الأخيرة، وكتجربة تجمع بين السرد العميق والابتكار في أسلوب اللعب.
بالختام، أي استوديو مستقل تعتقد أنه أصدر أفضل لعبة في عام 2025؟
كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
