حققت Monster Hunter Wilds مبيعات تتجاوز 8 ملايين نسخة في 3 أيام، وهذا النجاح له أسبابه دون شك، اليوم في مقابلة أجريت مع منتج السلسلة Ryozo Tsujimoto كشف لنا ما جعل Monster Hunter Wilds يحقق نجاحاً كبيراً.
من الصعب المبالغة في تقدير حجم إنجازات لعبة Monster Hunter Wilds. وكما يشير موقع TheGamer، كان لدى Wilds أكثر من 1.3 مليون لاعب متزامن على Steam وحدها. وربما كانت تلك المنصة هي الخيار الأسوأ للعب Monster Hunter، نظرًا لمشاكل الأداء.

نجاح كهذا لا يأتي من العدم. عندما سُئل عن ذلك، أجاب تسوجيموتو بأن من أسباب نجاح لعبته أولاً الشعور بالانغماس الذي يغذيه تركيز اللعبة المتزايد على القصة.
لطالما أولت لعبة Monster Hunter أهمية كبيرة للانغماس، لكنها كانت تستخدم تقليديًا أشياء مثل البيئة كطريقة رئيسية لتحقيق ذلك. أما الآن، فقد أصبحت اللعبة مزودة بأصوات كاملة، وهي إحدى الطرق العديدة التي تُبرز بها اللعبة سردها كوسيلة لجذب اللاعبين.
ثانيًا، كان تسوجيموتو مغرمًا بشكل خاص بميزات اللعب المشترك في اللعبة، مما يسمح للصيادين بالعمل الجماعي عبر حواجز المنصات.
وبالفعل التحول نحو تجربة تعتمد على الحبكة، كان أمراً جديد بالنسبة لـ Monster Hunter. لطالما كانت ألعاب Monster Hunter تعتمد على الجيمبلاي. لكن الجزء الأخير أولى اهتماماً كبيراً للسرد كجزء أساسي من التجربة هذه المرة.

كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.