العاب / سعودي جيمر

هل ستستعين Nintendo بالذكاء الاصطناعي لتطوير ألعابها؟

  • 1/3
  • 2/3
  • 3/3

تكثف Nintendo حالياً من حملة Nintendo Switch 2 الترويجية فهي جارية على قدم وساق، وإلى جانب حلقة البث المباشر الأسبوع الماضي التي قدمت لمحة عامة عن العناوين القادمة إلى الجهاز مع تأكيد تاريخ الإصدار وسعر البيع بالتجزئة، أجرت Nintendo عددًا من المقابلات.

هذه المقابلات غطت إلى حد كبير أشياء مثل تسعير الألعاب وتعريفات ترامب التي أعلن عنها مؤخرًا، تطرق رئيس شركة نينتندو الأمريكية دوغ باوزر فيها أيضاً إلى أفكاره وأفكار الشركة بشكل عام حول الذكاء الاصطناعي. قال باوزر في محادثة مع قناة CNBC:

ias

إذا كنا نفكر في التكنولوجيا بشكل عام كبداية، فإننا نريد دائمًا التأكد من أن التكنولوجيا التي قد نستفيد منها – سواء كانت لتطوير ألعابنا [أو] في أجهزتنا – ستخلق تجربة لعب أفضل. يبدأ الأمر من هناك… هذا جزء مهم جدًا من عملية اتخاذ القرار لدينا، وكيفية استخدام الذكاء الاصطناعي.

وأقرّ باوزر بأن الذكاء الاصطناعي هو أداة شائعة حاليًا ليس فقط فيما يتعلق بتطوير الألعاب، ولكن يمكن استخدامه أيضًا ”لتعزيز الإنتاجية“ وغير ذلك. ولكن، على الرغم من أن هذه التكنولوجيا قد يكون لها استخداماتها، إلا أن باوزر و”نينتندو“ يعلمان أنها ”ليست الطريقة الوحيدة لتطوير الألعاب“.

ما زلنا نعتقد أن ما يجعل ألعابنا مميزة هو مطورينا وقدراتهم الفنية ورؤيتهم الثاقبة في كيفية لعب الناس. لذا، ستكون هناك دائماً، دائماً، لمسة إنسانية ومشاركة بشرية في كيفية تطوير ألعابنا وبنائها.

كما تطرّق ”باوزر“ إلى أن الذكاء الاصطناعي لا يزال موضوعاً ساخناً، وقد غازل العديد من مطوري ألعاب الفيديو هذه التكنولوجيا. وفي وقت سابق من هذا العام، أعلنت مايكروسوفت عن ”Muse“، وهو ”تقنية جديدة للذكاء الاصطناعي التوليدي“ مصممة للمساعدة في ”التفكير في طريقة اللعب“. وفي فبراير أيضًا، تحدث رئيس شركة Take-Two Interactive، ستراوس زيلنيك، رئيس شركة Take-Two Interactive، عن آرائه حول الذكاء الاصطناعي، واصفًا مفهوم الذكاء الاصطناعي بأنه ”تناقض لفظي“.

وفي هذا العام أيضًا، تعرضت أكتيفيجن لانتقادات بسبب استخدامها للذكاء الاصطناعي التوليدي، معترفةً بأن بعض المحتويات داخل اللعبة في Call of Duty قد تم إنشاؤها باستخدام هذه التقنية. وفي الوقت نفسه، في الأسبوع الماضي فقط، أنشأت Microsoft عرضًا تجريبيًا ”مستوحى“ من Quake 2 باستخدام أداة الذكاء الاصطناعي الجديدة، ولكنه غير قابل للتشغيل عمليًا. أما بالنسبة إلى Switch 2، ستستضيف Nintendo بثاً مباشراً يركز على Mario Kart World في 17 أبريل.

كاتب

أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا