من الصعب تجاهل الألعاب الصغيرة التي تظهر فجأة وتلفت الأنظار بأفكارها المبتكرة، ويبدو أن Mandragora: Whispers of the Witch Tree قد تكون من هذا النوع.
تأتينا لعبة الأكشن وتقمص الأدوار التي من تطوير Primal Game Studio ونشر Knights Pea، ومن المقرر إصدارها قريبًا، وبعد أن جذبت انتباهنا في الفترة التي تسبق إطلاقها، دعونا نلقي نظرة على أبرز ما يميزها.

نوع اللعبة
نتحدث هنا عن لعبة أكشن وتقمص أدوار من نوع Metroidvania تُقدم أسلوب 2.5D sidescroller، وتدمج كذلك عناصر من ألعاب Soulslike. تدور أحداثها في عالم خيالي مظلم، ووفقًا للكاتب براين ميتسودا، فإن اللعبة تستلهم أفكارها من Castlevania و Berserk.
قال ميتسودا لموقع Xbox Wire:
شخصيًا، من الأمور التي جذبتني لهذا المشروع هو التأثير القوي لألعاب Castlevania، فهي واحدة من سلاسل الألعاب المفضلة لدي على الإطلاق. كما أن عناصر الخيال المظلم ذكرتني بـ Berserk، وهناك أيضًا شيء من تأثير الحكايات الشعبية والقصص الخرافية التقليدية.
القصة
تدور أحداث Mandragora في عالم خيالي يُدعى Faelduum، حيث يتعرض السلام لخطر يهدده، وتظهر الفوضى على شكل تمزقات غامضة وغير مفهومة في نسيج الواقع، وتنشأ من بُعد موازٍ لا يُعرف عنه سوى اسمه: Entropy، ومن خلال هذه التمزقات، بدأت قوى مظلمة ومخلوقات مرعبة تتسرب إلى واقع Faelduum.
يتحكم اللاعبون بمحارب يُعرف بلقب Inquisitor، ينطلق في رحلة لهزيمة قوى Entropy واستعادة التوازن.
اختيارات اللاعبين
مازال من غير المعروف إلى أي مدى ستركز Mandragora على قصتها ضمن الإطار العام للعبة، لكن من المثير للاهتمام أنها ستكون واحدة من عدة جوانب تتيح للاعبين التحكم في تجربتهم الخاصة، ففي حديثه إلى Xbox Wire، أكد الكاتب براين ميتسودا أن اللعبة ستسمح لك بالتأثير على القصة من خلال اختيارات الحوار.
وقال:
نُتيح للاعب أن يُعرّف شخصية الـ Inquisitor من خلال الحوارات واختيارات القصة، لذا فإن مصير الشخصية الرئيسية ليس مكتوبًا مسبقًا.
العالم والاستكشاف
كونها تُقدَّم كتجربة Metroidvania، فإن Mandragora تركز بشكل كبير، على عنصر الاستكشاف، ووفقًا للمطورين، فإن اللعبة تحتوي على عالم شاسع ومتنوع يضم أكثر من 75 منطقة، تتراوح بين الغابات، والصحارى، والجبال، إلى الكهوف المظلمة، والمدن الحصينة، والمستنقعات الخطرة، وغيرها.
الفئات المتاحة للعب
عند إنشاء شخصية Inquisitor الخاصة بك، سيكون بإمكانك الاختيار من بين ست فئات مختلفة، كل واحدة منها تتيح أسلوب لعب مميزًا للغاية. فئة Vanguard تركز على القتال القريب، والأسلحة ذات اليدين، والدروع الثقيلة، في حين أن فئة Spellbinder تتخصص في سحر الفوضى والأسلحة ذات اليد الواحدة.
أما فئة Flameweaver، وكما يوحي اسمها، فتركز على سحر النار والهجمات النارية، في حين أن فئة Nightshade تستخدم خنجرين وتُجيد القتال السريع والمراوغة. أما الفئتان المتبقيتان فهما Vindicator و Wyldwarden، لكن المعلومات المتوفرة عنهما مازالت محدودة حتى الآن.
نظام القتال
كما أشرنا سابقًا، فإن Mandragora تستلهم عناصرها من عدة أنواع من الألعاب، ومن بينها نوع Soulslike، وهو ما سينعكس بطبيعة الحال على أسلوب القتال فيها. ستكون الهجمات الخفيفة والثقيلة، والمراوغة، والصد، وشريط القدرة على التحمل (Stamina) من العناصر الأساسية في المعارك، إلى جانب ضرورة الانتباه لتنوع الأعداء وأنماط هجماتهم وحركاتهم المختلفة.
وفي الوقت نفسه، وعلى غرار ألعاب الأكشن وتقمص الأدوار من نمط Diablo، يمكنك أن تتوقع تركيزًا على تنوع المهارات وإدارة فترات التهدئة الخاصة بها.
التقدم
تُولي Mandragora اهتمامًا كبيرًا لآليات التقدم المتعددة، مما يمنح اللاعبين قدرًا كبيرًا من التحكم في بناء شخصياتهم. سيعثر اللاعبون على الكثير من الغنائم والمعدات لتجهيزها، بالإضافة إلى استخدام عملة التقدم المعروفة باسم Essence لترقية الإحصائيات والتعزيزات السلبية (Passive Buffs)، كذلك سيتوفر شجرة مهارات كبيرة تتيح خيارات إضافية لتخصيص وتطوير أسلوب اللعب.

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.