ابتكار القواعد، وتعزيز القوات العسكرية، وتوجيه الجيوش، وإطلاق الأسلحة الخارقة.. جميع هذه العناصر ترتبط ارتباطًا وثيقًا بسلسلة Command & Conquer الشهيرة. منذ إصدارها الأول عام 1995، شهدت السلسلة ظهور مجموعة من الألعاب الرائعة (وبعضها يتجنب المعجبون تذكره).
استمر عشاق السلسلة في ابتكار تعديلات عالية الجودة تضيف تحسينات أو تحولات جذرية على الألعاب الأساسية، مما يجعلها أكبر وأكثر طموحًا من أي وقت مضى. يمكن بسهولة أن يتيه المرء وسط بحر من التعديلات التي تزخر بخرائط جديدة، وترقيات للذكاء الاصطناعي، وفصائل وحملات إضافية. لذا سنستعرض بعضًا من أكثر هذه التعديلات شعبية ومحبة لدى الجماهير.

OpenRA (Command & Conquer / Command & Conquer: Red Alert)
يُعتبر OpenRA أكثر التعديلات سهولة في الاستخدام، حيث يتوافق مع اللعبة الأولى Command & Conquer وتكملتها ذات العالم البديل Command & Conquer: Red Alert. يحدّث هذا التعديل مفتوح المصدر اللعبة الأساسية بإضافات تحسّن تجربة اللعب، مثل قوائم الإنتاج لبناء وتدريب وحدات متعددة، وتحسين التحكم في الوحدات، وميزة “ضباب الحرب fog of war” التي لا تخفي الخريطة بالكامل، وغيرها من التحسينات.
بفضل اللاعبين النشطاء عبر الإنترنت، يصبح العثور على مباريات جديدة أمرًا سهلًا للغاية، وهناك العديد من الخرائط الإضافية التي تلبي احتياجات الملتزمين بالتجربة الأصلية. كما شملت التحسينات جعل دقة الشاشات أفضل وإضافة تأثيرات وميزات أخرى مميزة. وما زال التعديل يُحدَّث ويُستخدم حتى يومنا هذا.
Tiberium Resurrection (Command & Conquer: Tiberian Sun)
قادت Command & Conquer: Tiberian Sun الخط الزمني لسلسلة Tiberium نحو اتجاه أكثر قتامة ومستقبلية، ونالت إعجاب الجميع تقريبًا بسبب ذلك. استطاعت تعديلات مثل Tiberium Resurrection، -التي أنشأها في الأصل Lucas-SK وتعمل عليها حاليًا مجموعة متحمسة تولت المشروع- رفع مستوى المتعة إلى آفاق جديدة من خلال حملة جديدة كليًا تدور أحداثها بعد قصة حزمة التوسعة الرسمية للعبة: Firestorm. تتضمن هذه الحملة الجديدة أيضًا مشاهد سينمائية مبتكرة.
أضافت اللعبة خرائط جديدة للأوضاع الفردية والجماعية، ووحدات إضافية، وتحسينات رسومية، وإعادة توازن لعناصر اللعب لضمان تجربة أكثر عدلًا للجميع. وما يزيد الأمر إثارة هو أن المجموعة المتنوعة من المتحولين المعروفين باسم “المنسيون the Forgotten” أصبحت تمتلك فصيلًا قابلًا للعب. تحتوي هذه النسخة على كمية هائلة من المحتوى لإبقاء المعجبين مشغولين ومتحمسين.
RenHD (Command & Conquer: Renegade)
لم يتوقع استوديو Westwood Studios أن يقوم محبوهم المتفانون بتعديل لعبة التصويب الهجينة Command & Conquer: Renegade بعد سنوات طويلة من إصدارها. قام فريق Unstoppable بتطوير تعديل RenHD الذي أضاف تحسينات هائلة على الرسومات القديمة، مما جعلها أكثر وضوحًا وجاذبية في كل مستوى.
لم يهدف التعديل إلى تغيير أسلوب اللعب الأساسي، بل استخدم بذكاء عناصر ابتكرها المجتمع بشكل خاص وأُتيحت للجمهور، مع إضافة بعض اللمسات الخاصة والمشاهد السينمائية عالية الدقة إلى المنتج النهائي. لذا، لمن يرغب في تجربة أول لعبة تصويب رسمية من سلسلة C&C أو يرغب في إعادة زيارتها بعد سنوات عديدة، ينبغي بالتأكيد تحميل هذا التعديل بجانب اللعبة الأصلية.
Rise of the Reds (Command & Conquer: Generals – Zero Hour)
قد لا تكون Command & Conquer: Generals الأكثر شهرة في السلسلة، لكنا لا زالت تحظى بقاعدة جماهيرية كبيرة من المبرمجين الهواة الذين يقومون بتطويرها. يُعتبر تعديل Rise of the Reds من أبرز التعديلات، ويتطلب وجود توسعة Zero Hour إلى جانب اللعبة الأساسية. يقدم هذا التعديل تحسينات بصرية، وملف تشغيل منفصل مخصص للطور الجماعي، بالإضافة إلى إضافة فصيلتين جديدتين: تحالف القارة الأوروبية الذي يركز على الدفاع، والاتحاد الروسي الشغوف بالدبابات.
تشمل بعض التغييرات البارزة إعادة ترتيب وحدات المباني والأسلحة الخارقة لكل الفصائل الأصلية. أصبحت الوحدات المتخصصة في الاستطلاع والتخفي أكثر فاعلية من ذي قبل، كما شهدت المعارك بين الطائرات ووحدات الدفاع الجوي تحسينات ملحوظة. ولحسن الحظ، يستمر العمل على تطوير هذا التعديل مع العديد من الأفكار الرائعة التي ما زالت قيد التنفيذ.
Tiberium Essence (Command & Conquer 3: Tiberium Wars)
رغم أن إصدار Command & Conquer 3: Kane’s Wrath جاء بعد عدة أشهر، إلا أن المطوّر الفردي Carnius بذل جهدًا كبيرًا لإعادة تصميم الوحدات من لعبة Command & Conquer: Tiberian Sun في هذا التعديل. ورغم إعادة بعض هذه الوحدات رسميًا في التوسعة المذكورة، إلا أن هذا المطوّر تجاوز التوقعات بكثير.
لم يقتصر الأمر على عودة وحدات مألوفة مثل Hover MLRS وDevil’s Tongue، بل أصبح الفصيل المعادي للبشرية CABAL متاحًا للعب أيضًا. بالإضافة إلى ذلك، شهدت اللعبة تحسينات بصرية وتوازنات وإضافات وترقيات للوحدات وقوى دعم والعديد من العناصر الأخرى. يُعتبر تعديل Tiberium Essence خيارًا مثاليًا لمحبي اللعب الفردي والجماعي على حد سواء.
Remix (Command & Conquer: Red Alert 3)
أطلق KnightVVV تعديلًا بسيطًا يُدعى Remix للعبة Command & Conquer: Red Alert 3، حيث قام بتجديد الـTop Secret Protocols في اللعبة الأساسية -وعددها 45 بروتوكولًا- واستبدالها بأخرى جديدة تمامًا. يتيح هذا التعديل للاعبين الاستمتاع بقدرات أقوى ووحدات قتالية أكثر فتكًا. إذا كنت تتمنى الحصول على دبابة عنكبوتية بثلاثة مدافع للسوفييت (triple-cannon spider-tank) أو طائرات أكثر رعبًا للحلفاء، فإن كل ذلك متاح هنا مع إضافات صوتية جديدة.
ولتعزيز التجربة، يضم هذا التعديل مجموعة من الخرائط الجديدة لخوض المعارك عليها. كما ينصح بمشاهدة الفيديو الترويجي السينمائي الذي يمتد لست دقائق، فهو لا يقدم فقط عرضًا رائعًا بل يكشف أيضًا عن الكثير من الإضافات المثيرة المتوفرة في التعديل.
AI Boost (Command & Conquer: Remastered Collection)
تُعد Command & Conquer: Remastered Collection وسيلة رائعة لإعادة تجربة أول جزئين في السلسلة مع إضافاتهما ومحتوياتهما الخاصة بأجهزة الألعاب (الكونسول)، رغم أنها ليست خالية من العيوب. يعاني الذكاء الاصطناعي أحيانًا من بعض المشكلات، ويمكن تفهم حرص المطورين على عدم التلاعب به بشكل كبير لتفادي أي أعطال قد تؤثر على اللعبة.
لحسن الحظ، يقدم تعديل AI Boost من Bast75 وxXMini FrankiXx حلًا لهذه المشاكل وغيرها. لا يقتصر دوره على تحسين مسارات الحركة فحسب، بل يقدم أيضًا تحسينات متنوعة لجعل التجربة أكثر تحديًا، مما يجعله مثاليًا لوضع Skirmish. يبدأ العدو الذي يتحكم فيه الذكاء الاصطناعي ببناء منشآت ووحدات لم يكن يستخدمها عادةً، مثل القوارب والجواسيس والكوماندوز. كما يضيف تعديلات أخرى لتحسين تجربة اللعب، مثل إمكانية نقل القوات داخل عربات النقل المدرعة عبر Chronosphere دون فقدانها أثناء العملية.

لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.