العاب / سعودي جيمر

مميزات باتلفيلد Battlefield 5 التي يجب على Battlefield 6 استغلالها

  • 1/7
  • 2/7
  • 3/7
  • 4/7
  • 5/7
  • 6/7
  • 7/7

وصل الحماس إلى القمة مع الكشف عن أول عرض رسمي للعبة Battlefield 6، مع تمنيات اللاعبين بعودة السلسلة للمسار الصحيح بعد فترة من التخبطات، وبالرغم من أن Battlefield 5 لم يكن أفضل أجزاء السلسلة، إلا إنه تضمن ميزات عديدة سيكون من الرائع لو استفاد منها الجزء الجديد كما سنسرد في مقالنا اليوم.

نظام التدمير

ias

كانت آليات التدمير في Battlefield 5 مذهلة بكل المقاييس، فمن خلال القصف المدفعي، والصواريخ، والقنابل، والدبابات، والطائرات، وغير ذلك، كان بإمكان اللاعبين تسوية الخريطة بالأرض. قرى كاملة كانت تنهار تحت وطأة الانفجارات المدمرة، والدبابات كانت تشق طريقها عبر المباني، وحتى الآن، مازال صوت قنبلة V2 يحلق في الأفق يثير في داخلي شعورًا بالخوف القادم.

لكن للأسف، جائت Battlefield 2042 وتراجعت خطوة هائلة إلى الوراء، حيث تم تقليص عناصر التدمير إلى أدنى مستوياتها، وهو ما سلب السلسلة أحد أبرز ملامحها. آخر مرة شهدنا فيها هذا المستوى العالي من التدمير كانت في Battlefield 5. ورغم ذلك، ومن خلال ما شاهدناه في العرض الترويجي للعبة Battlefield 6، بالإضافة إلى التسريبات من Battlefield Labs، يمكننا القول بثقة إن آليات التدمير المجنونة تعود من جديد في Battlefield 6.

قصة متعددة الأبعاد

Battlefield

كانت Battlefield 5 آخر لعبة في السلسلة تحتوي على حملة أساسية تقليدية، مبنية على النموذج المعروف، ميادين قتال متنوعة حول العالم خلال صراع عالمي كبير. وقد تميزت حملة Battlefield 5 بطابعها السينمائي والعاطفي، وكشفت عن بعض “القصص السرية” من الحرب العالمية الثانية، تمامًا كما فعلت Battlefield 1 حين سلطت الضوء على جوانب خفية من الحرب العالمية الأولى.

وعندما صدرت Battlefield 2042 من دون حملة، شعر ملايين اللاعبين أن اللعبة تعاني من فراغ ضخم في قلب التجربة، وقد تم الوعد بأن Battlefield 6 ستعود بحملة قوية شبيهة بما رأيناه في الأجزاء الكلاسيكية، لكن الحكم النهائي سيكون عند التجربة الفعلية.

لحسن الحظ، أظهر العرض الأول للعبة Battlefield 6 حملة واعدة للغاية، تتضمن صراعًا عالميًا، ومعارك حضرية داخل الولايات المتحدة، وشركة عسكرية خاصة غامضة في خلفية الأحداث.

ساحة حرب واقعية

Battlefield 6

لم تكن الحملة وحدها هي التي اتسمت بالقسوة والواقعية، بل كانت الحرب بكاملها كذلك. فمن خريطة إلى أخرى، عاش اللاعبون وحشية الحرب العالمية الثانية بكل تفاصيلها، متنقلين من أفريقيا إلى فرنسا، ومن النرويج إلى .

أما في Battlefield 2042، فقد كان غياب الواقعية مشكلة بارزة، إذ أن سلسلة Battlefield كانت دائمًا مرادفة لتجسيد الحرب بشكل واقعي، ومع إدخال كلاب آلية، وبدلات طيران خيالية، وحبال انزلاق فورية، وتقنيات مستقبلية مبالغ فيها، لم تشعر Battlefield 2042 بأنها تنتمي حقًا إلى السلسلة.

إذا كانت Battlefield 6 تنوي النجاح، فسيكون ذلك من خلال العودة إلى الجذور الواقعية، سواء عبر قتال حديث أو العودة إلى نزاع تاريخي قديم، والأخبار السارّة هي أن العرض الترويجي الأول للعبة أظهر حملة حديثة وواقعية إلى حد بعيد، مليئة بتفاصيل قابلة للتصديق، وهو بالضبط ما يتطلع إليه اللاعبون الذين سئموا من التجارب غير الواقعية.

آليات البناء

هناك ميزة رائعة في Battlefield 5 تمر أحيانًا دون أن يلاحظها البعض، وهي قدرة اللاعبين على إخراج صندوق أدوات والبدء في بناء الدفاعات حول الأهداف، إنها إضافة بسيطة لكنها تُضفي طبقة إضافية من الانغماس في لعبة غنية أصلًا بالتفاصيل، وتتيح للاعبين تبني نهج أكثر استراتيجية عند الدفاع عن راية أو مبنى.

الفكرة بسيطة، يمكن للاعب الضغط أو الاستمرار في الضغط على زر لتثبيت أكياس الرمل، وحفر الخنادق، وتدعيم النوافذ، وضع مصائد للدبابات، أو إنشاء حواجز من الأسلاك الشائكة، وفي غضون دقائق، يمكن تحويل مزرعة بسيطة إلى نقطة دفاعية محصّنة. أرى أنه إذا تم توسيع هذه الميزة بشكل أكبر، فقد تُصبح واحدة من أبرز وأمتع الخصائص العائدة في Battlefield 6.

الكتائب

كانت Battlefield 5 تجربة أفضل بكثير لعشاق السلسلة الحقيقيين. فقد سمحت لهم بتشكيل كتائب (Platoons)، وشجّعت على اللعب الجماعي القائم على التعاون بين أعضاء الفريق، حيث كان بإمكان اللاعبين تولي أدوار قيادية، دون الحاجة إلى الاعتماد على شخصيات خاصة تتمتع بقدرات فريدة، كما هو الحال في “الألعاب القائمة على الأبطال”، لكن للأسف، الكثير من هذه العناصر لم تنتقل إلى Battlefield 2042، مما جعل اللعبة تبدو، لفترة من الوقت، وكأن EA قد جرّدت السلسلة من جوهرها المجتمعي التعاوني.

طور الباتل رويال

كانت منافسات Firestorm إضافة رائعة إلى Battlefield 5، لكنها لم تحظَ بالتقدير الكافي وتم استغلالها بشكل سيئ. صدرت في مايو 2019، بعد أشهر فقط من إطلاق Apex Legends من تطوير Respawn Entertainment، وقبل حوالي عام من صدور Call of Duty: Warzone.

كانت فترة صعبة للمنافسة في ساحة ألعاب Battle Royale، لكن Firestorm امتلكت مقومات النجاح، وتخيل من كان وراء تطويرها؟ Criterion Games بالتعاون مع DICE، والجدير بالذكر أن كلا الاستوديوهين يعملان حاليًا على الجزء القادم Battlefield 6، وتشير الشائعات إلى أن اللعبة ستتضمن طور معركة ملكية مجاني.

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة ، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا