متابعةً لمقابلتنا الحصرية التي أجريناها في معرض Gamescom 2025 مع مطوري لعبة Call of Duty: Black Ops 7، تم توجيه سؤال إلى كل من مايلز ليزلي (Miles Leslie) وناتالي بوهورسكي (Natalie Pohorski)، وقد تعمقنا في الحديث عن التوجه الإبداعي للعبة. سألناهم عن الشعور والأجواء التي يهدفون لتقديمها للاعبين في القصة واللعب الجماعي.
السؤال:

بخصوص التصميم والتوجيه الإبداعي، ما هو الشعور أو الأجواء التي تسعى لمنحها للاعبين في Black Ops 7، ليس فقط في القصة، بل أيضًا في طور اللعب الجماعي؟ كيف يُقارن هذا بلعبة Battlefield 6، حيث قدمت النسخة التجريبية شعور ساحة معركة حقيقية مليئة بالفوضى؟
الجواب:
أوضح Miles Leslie:
أن اللعبة ستأخذ اللاعبين إلى المستقبل القريب ، وتحديدًا في عام 2035. وأكد أن الهدف هو غمر اللاعبين في هذا العالم من خلال تنوع الشخصيات والمواقع وأيضًا من خلال القتال. ووصف أسلوب القتال بأنه “متجدد للغاية” ، حيث سيحصل اللاعبون على “الكثير من الأدوات والمعدات الجديدة” التي تناسب تلك الفترة الزمنية. أما طور اللعب الجماعي، فاعتبره تحقيقاً لـ”خيال اللاعب بالقفز إلى المستقبل القريب الذي لا يمكن أن تقدمه إلا Black Ops 7″ ، مضيفاً أنها تقدم تجربة جديدة ومناسبة لجميع أنماط اللعب.
من جانبها، أشارت Natalie Pohorski إلى إضافة ستغير من التجربة الاجتماعية، قائلة:
“أحد الجوانب المثيرة في لعبة Black Ops 7 هو تقديم طور القصة التعاوني (Co-op campaign)”.
وأضافت:
أنهم متحمسون “لهذه التجربة الأكثر ترابطاً واجتماعية” ، والتي تعتقد أنها ستميز اللعبة بشكل كبير.

كاتب
محب للألعاب منذ الصغر، وشغوف بمتابعة آخر أخبارها ومستجدات الصناعةـ والكتابة حولها واحدة من أكثر الأشياء التي استمتع بها طوال الوقت.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.