Exagryph، سلاح Adamant Rail في لعبة Hades
سلاح سيحبه البعض… وسيكرهه الآخرون

الفئة | التفاصيل |
---|---|
طريقة الحصول | يُفتح بعد فتح جميع الأسلحة الأخرى، مقابل 8 مفاتيح Chthonic Keys |
أنواع الهجمات | – Fire: إطلاق النار الأساسي المتتابع – Dash Attack: هجوم أثناء الاندفاع بإطلاق سريع – Reload: إعادة تعبئة الذخيرة بعد نفادها – Bombard: إطلاق قنبلة تُحدث انفجارًا في منطقة محددة – Beam Attack (Aspect of Lucifer): إطلاق شعاع طاقة مستمر من السلاح في النسخة الخفية – Hellfire (Aspect of Lucifer): إطلاق كرات نارية تبقى في الميدان وتنفجر لاحقًا |
الجوانب (Aspects) | – Zagreus: يزيد من سعة الذخيرة القصوى (Bonus Max Ammo) – Eris: يمنح زيادة مؤقتة في الضرر بعد التعرّض لانفجار القنبلة الخاصة بك (Bonus Damage) – Hestia: يجعل أول طلقة بعد إعادة التلقيم أكثر قوة (Empowered Shot Damage) – Lucifer: يضيف ضررًا ناريًا عبر قدرة Hellfire Blast (Hellfire Blast Damage) |
الترقيات الممكنة | Flurry Fire، Ricochet Fire، Spread Fire، Explosive Fire، Delta Chamber، Piercing Fire، Triple Bomb، Rocket Bomb، Targeting System، Hazard Bomb، Cluster Bomb، Seeking Fire، Concentrated Beam، Flash Fire، Triple Beam، Eternal Chamber، Greater Inferno |
يُعد Exagryph آخر سلاح يمكن لـ Zagreus فتحه في لعبة Hades، وهو من أكثر الأسلحة تفردًا وغرابة بين جميع الأسلحة الأخرى. هذا السلاح في جوهره بندقية آلية متقدمة تُطلق الرصاص بسرعة مذهلة، مع قدرة إضافية على إطلاق قنبلة متفجرة تُحدث ضررًا في منطقة محددة، مما يجعله سلاحًا مثاليًا للسيطرة على الميدان وإبادة المجموعات الكبيرة من الأعداء في وقتٍ قصير.
يمتاز Exagryph بقدرته على إلحاق ضرر كبير بسرعة بفضل معدل إطلاقه العالي، إلا أن هذه القوة تقابلها مشكلة جوهرية، وهي الحاجة المستمرة إلى إعادة التلقيم. فبعد عدد محدود من الطلقات، يتوقف السلاح عن العمل مؤقتًا ليُعيد تعبئة ذخيرته، ما يترك Zagreus عرضة للهجمات، خصوصًا في المعارك الضيقة أو أثناء مواجهة الزعماء. هناك ترقية تُعرف باسم Delta Chamber يمكنها التغلب على هذه المشكلة تمامًا من خلال إزالة الحاجة إلى إعادة التلقيم، مما يسمح بإطلاق مستمر، ولكن وكما هو الحال في نظام العشوائية داخل اللعبة لا يمكن ضمان الحصول على هذه الترقية في كل جولة، مما يجعلها ميزة نادرة وغير مضمونة.
تكمن المشكلة الأكبر في Exagryph في أن معدل الضرر الإجمالي الذي يُلحقه على الرغم من سرعته قد يكون أبطأ مقارنةً بالأسلحة الأخرى عند القتال ضد الأعداء الأشد قوة. فهو يعتمد على تراكم الضربات المتتالية بدلًا من الضربات الفردية الثقيلة، مما يجعله أقل فعالية في المعارك التي تتطلب ضررًا فوريًا ومباشرًا.
تُقدم جوانب Exagryph (Aspects) مجموعة من الإضافات المثيرة للاهتمام، مثل زيادة سعة الذخيرة أو تعزيز الضرر أو تمكين الطلقات الأولى من إحداث ضرر إضافي، إلا أن أياً منها لا يحل بالكامل مشكلة السلاح الأساسية المتعلقة بسرعة إلحاق الضرر. الجانب الأكثر فاعلية هو Aspect of Eris، الذي يمنح زيادة مؤقتة في القوة الهجومية بعد التعرّض لانفجار القنبلة الخاصة بك، لكنه رغم ذلك لا يرفع ضرر السلاح إلى مستوى الأسلحة الأخرى الأكثر فتكًا.
ومع ذلك، فإن Exagryph يظل سلاحًا ممتازًا عندما يتعلق الأمر بالتعامل مع مجموعات الأعداء الكبيرة. فخاصية Bombard (إطلاق القنابل) تُعد أداة مدمّرة عند استخدامها بذكاء، خصوصًا مع الترقيات التي تُحسّن قدرتها على إحداث ضرر انتشاري واسع مثل Cluster Bomb وRocket Bomb، مما يحوّل الساحة إلى انفجارات متتالية تُبيد كل من يقف في طريقك.
يُعتبر Exagryph سلاحًا مثاليًا للاعبين الذين يُفضلون الأسلحة النارية بعيدة المدى ويستمتعون بالتحكم التكتيكي في المعركة، لكنه في المقابل يحتاج إلى إدارة دقيقة للذخيرة وصبر في التعامل مع أعداء أقوياء. إنه سلاح ذو طابع فريد، سيُحبه البعض لشعوره الحديث والقوي، بينما سيكرهه آخرون بسبب بطئه النسبي واعتماده على التلقيم المستمر مما يجعله بالفعل واحدًا من أكثر الأسلحة إثارة للجدل في لعبة Hades.
Aegis, درع الفوضى في لعبة Hades
عِش أحلامك كأنك “كابتن أمريكا
الفئة | التفاصيل |
---|---|
طريقة الحصول | يمكن فتح السلاح مقابل 3 مفاتيح Chthonic Keys |
أنواع الهجمات | – Bash: ضربة درع قريبة تسبب ضررًا مباشرًا للأعداء – Bull Rush: هجوم اندفاعي قوي بعد الشحن، يصد الهجمات ويحدث ضررًا مضاعفًا – Throw: رمي الدرع ليعود مثل المقذوف بعد إصابة الأعداء – Dash-Strike: ضربة أثناء الاندفاع تُنفذ بسرعة عالية – Heavy Bash (Aspect of Beowulf): ضربة درع قوية بعد الشحن الكامل في جانب Beowulf – Heavy Throw (Aspect of Beowulf): رمية درع أثقل وأكثر ضررًا في جانب Beowulf – Dragon Rush (Aspect of Beowulf): اندفاع تنفجر فيه طاقة تنين قوية تُحدث ضررًا جماعيًا عند الاصطدام |
الجوانب (Aspects) | – Zagreus: يزيد من قوة الضرر الأساسي للهجمات المباشرة (Attack Damage) – Chaos: يمنح عددًا إضافيًا من الدروع يمكن رميها في وقت واحد (Bonus Shields) – Zeus: يُحول الدرع إلى قرص طاقة يُعرف باسم Blitz Disc يدور حول العدو مُسببًا ضررًا مستمرًا – Beowulf: يُتيح شحن هجوم الاندفاع ليُطلق طاقة تُعرف باسم Dragon Rush تُحدث ضررًا انفجاريًا |
الترقيات الممكنة | Dread Flight، Sudden Rush، Pulverizing Blow، Dashing Wallop، Explosive Return، Minotaur Rush، Breaching Rush، Charged Shot، Charged Flight، Empowering Flight، Dashing Flight، Ferocious Guard، Unyielding Defense |
يمتلك Aegis، درع الفوضى قدرة فريدة لا يملكها أي سلاح آخر في لعبة Hades، وهي صدّ الهجمات مباشرةً، مما يسمح لـ Zagreus بتقليل الضرر الذي يتلقاه من الأعداء بشكل كبير. هذه الميزة تجعله ليس مجرد وسيلة دفاع، بل أيضًا أداة استراتيجية تمنحك السيطرة على إيقاع المعركة. بالإضافة إلى ذلك، يوفر Aegis مزيجًا من الضربات القريبة السريعة التي تُناسب القتال المباشر، إلى جانب هجوم بعيد المدى عبر رمي الدرع، ما يمنح اللاعب مرونة استثنائية في مواجهة الخصوم على اختلاف مواقعهم.
لكن عند رمي الدرع، يفقد Zagreus مؤقتًا قدرته على الهجوم حتى يعود السلاح إليه، وهو ما قد يتركه عرضة للخطر في المواقف الحرجة. ومع ذلك، يمكن تجاوز هذه المشكلة بالكامل من خلال استخدام جانب Zeus (Aspect of Zeus)، الذي يُعيد تعريف طريقة عمل السلاح بشكل كامل.
فعند تفعيل هذا الجانب، يتحول الدرع إلى قرص كهربائي يُعرف باسم Blitz Disc. بعد رميه، يبدأ هذا القرص بالدوران ببطء داخل ساحة القتال، ملحقًا ضررًا متواصلًا بالأعداء المحاصرين في مداره. وبسبب بطء حركته، يمكن للقرص البقاء فترة طويلة في الميدان، ما يجعله سلاحًا مثاليًا لإلحاق ضرر تراكمي هائل مع مرور الوقت، خصوصًا ضد المجموعات الكبيرة من الأعداء أو الزعماء الذين يتحركون ببطء.
تتضاعف فعالية هذا الجانب عندما يتم دمجه مع البركات القوية (Boons) من الآلهة، وخاصة تلك التي تمنح تأثير Doom من الإله Ares. فعلى سبيل المثال، عند الحصول على بركة Merciful End، التي تجعل تأثير Deflect يُفعّل Doom فورًا، يتحول الدرع إلى آلة دمار مستمرة. إذ يمكنك رمي Blitz Disc ليلحق ضررًا كهربائيًا مستمرًا، وفي الوقت نفسه تُفعَّل تأثيرات Doom على كل من يقترب من مجال القرص، مما يُنتج مزيجًا قاتلًا من الضرر اللحظي والمتأخر في آنٍ واحد.
ومع ذلك، فإن فعالية Aegis لا تبلغ ذروتها إلا عند الحصول على هذه البركات المناسبة. ففي حال استخدامه دون تحسينات قوية من Zeus أو Ares، يبقى الضرر الذي يُلحقه الدرع محدودًا نسبيًا مقارنة ببعض الأسلحة الأخرى ذات الطابع الهجومي المباشر. ومع ذلك، عندما يتم بناؤه ضمن توليفة استراتيجية متكاملة من البركات والترقيات، يتحول Aegis إلى سلاح خارق قادر على قلب موازين المعركة، جامعًا بين الدفاع الصلب والضرر المستمر في تناغم مثالي يجعل من كل مواجهة استعراضًا للفوضى المنظمة التي تميز عالم Hades.

لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.