العاب / سعودي جيمر

أكثر الأسلحة متعة في القتال في Ghost Of Yotei – الجزء الثاني

  • 1/5
  • 2/5
  • 3/5
  • 4/5
  • 5/5

يمكن قراءة الجزء الأول هنا

Kusarigama في Ghost of Yotei

استخدمها بإتقان، وستحكم ساحة القتال

ias

يُعتبر Kusarigama واحدًا من أكثر الأسلحة تفردًا وتعقيدًا في لعبة Ghost of Yotei، وهو يجمع بين الشفرة الحادة والسلسلة المعدنية في تصميم قاتل يمنح اللاعب مدًى واسعًا وتحكمًا هجوميًا مذهلًا.
ورغم أن الحصول عليه ليس بالأمر السهل، فإنه يستحق العناء بالكامل، إذ يُعد أحد أقوى الأسلحة في المراحل المتقدمة من اللعبة.

يُعد Kusarigama من أصعب الأسلحة في العثور عليها، إذ تقع في أعماق منطقة Owl Mountain  إحدى أكثر المناطق خطورة وغموضًا في Ghost of Yotei. الوصول إليها يتطلب استكشافًا دقيقًا وصبرًا طويلًا، ولكن المكافأة تستحق الجهد. فبمجرد الحصول عليها، يتحول السلاح إلى قوة خارقة من الفئة العليا، خاصة بعد ترقيته بالكامل وتحسين مهارات Atsu المرتبطة به.

تتميز Kusarigama بقدرتها على تحطيم دروع الأعداء بسهولة مذهلة، إذ يمكن للشفرة الحادة أن تشطر الدفاعات الحديدية بضربة واحدة.
أما الطرف الآخر من السلاح  الكرة المعدنية المربوطة بالسلسلة  فيمتلك قوة كافية لإسقاط معظم الأعداء بضربة واحدة فقط عند توجيهها بشكل صحيح.
وعندما يتقن اللاعب استخدام السلاح، يصبح قادرًا على السيطرة على ساحة القتال بأكملها، إذ يمكنه ضرب الأعداء من مسافة آمنة، وسحبهم نحوه، أو إسقاطهم أرضًا بسرعة مذهلة.

إن مشهد الأعداء وهم يتساقطون الواحد تلو الآخر تحت ضربات Kusarigama يمنح اللاعب شعورًا لا مثيل له بالقوة والإتقان، خاصة عند استخدامه بأسلوب مشابه لعائلة Belmont في سلسلة Castlevania، حيث يتحول السلاح إلى امتداد طبيعي لحركات Atsu في القتال.

ورغم كل مزاياه، فإن العيب الوحيد الذي يمكن الإشارة إليه هو المدة الطويلة التي يتطلبها فتح السلاح. فالوصول إلى منطقة Owl Mountain المتأخرة في القصة يعني أن اللاعبين لن يتمكنوا من الاستفادة منه إلا في المراحل الأخيرة من رحلتهم، مما يجعلهم يتمنون لو كان السلاح متاحًا في وقت أبكر.

وفي حال قررت Sucker Punch تطوير جزء جديد من سلسلة Ghost في المستقبل، فسيكون من الرائع أن يبدأ البطل بـ Kusarigama كسلاح أساسي، لما يحمله من تنوع فريد بين المدى والسرعة والقوة المدمرة.

يُعتبر Kusarigama واحدًا من أكثر الأسلحة إرضاءً وإثارة في Ghost of Yotei، سلاح يتطلب مهارة وصبرًا لإتقانه، لكنه يُكافئ اللاعب بقدرة قتالية لا مثيل لها، تجعل كل مواجهة استعراضًا فنيًا من الدقة والوحشية في آن واحد.

Yari في Ghost of Yotei

الرمح الياباني الذي يحوّل القتال إلى من الرشاقة والقوة

يُعد Yari أحد أكثر الأسلحة تميزًا في Ghost of Yotei، وهو رمح ياباني تقليدي لا يمتلك شفرة ضخمة كالكاتانا أو الـ Odachi، لكنه يعوّض عن ذلك بدقته الفائقة وقدرته على اختراق الأعداء بسهولة مذهلة، كما لو أن النصل إبرة تخترق وسادة حريرية. يتميز هذا السلاح بتصميمه النحيل والخفيف، مما يمنح Atsu حرية حركة كبيرة وسرعة استثنائية في القتال، ويجعله أداة مثالية للمناورة والتحكم في المسافات.

من الناحية التكتيكية، يُعتبر Yari الخيار الأفضل عند مواجهة مستخدمي Kusarigama، إذ يمكن تعطيل دوران سلاسلهم وإفساد إيقاع هجماتهم بضربة دقيقة واحدة. قدرته على إرباك الأعداء في اللحظة المناسبة تجعله سلاحًا مثاليًا للمواقف التي تتطلب توازنًا بين الهجوم والدفاع. ورغم أن Yari ممتاز في الهجمات الطاعنة المباشرة، فإن أقوى ميزة يمتلكها تظهر عندما يستخدم اللاعب الهجوم القوي (Strong Attack).
عند الضغط المطوّل على زر المثلث (Triangle)، تنفذ Atsu قفزة مذهلة إلى الأعلى مستخدمةً الرمح كعصا وثب، ثم تركّل أعداءها في الهواء وتسقط عليهم بقوة لتُفقدهم توازنهم تمامًا.
هذه الحركة ليست فقط مذهلة بصريًا، بل تمنح السلاح ديناميكية فريدة تجعله يبدو أقرب إلى Bo Staff قتالي مرن منه إلى رمح تقليدي.

تُحوّل هذه القدرات Yari إلى أداة تجمع بين التحكم بالمساحة، السرعة، والتقنية العالية، وتفتح أمام اللاعبين أساليب قتال جديدة تتجاوز أسلوب المبارزة بالسيوف المعتاد.
وبفضل هذه المرونة المذهلة، سيبدأ العديد من اللاعبين في التفكير في إمكانية أن تطور Sucker Punch يومًا ما لعبة تركز على فنون القتال اليدوية والرمحية بدلًا من الأسلحة الحادة فقط، إذ يقدم Yari لمحة مذهلة عمّا يمكن أن تكون عليه تجربة كهذه.

يُعد Yari سلاحًا متوازنًا وممتعًا بشكل استثنائي، يمزج بين الدقة الرشيقة والقوة الانفجارية، ويمنح Atsu أسلوبًا قتاليًا فريدًا لا يشبه أي سلاح آخر في Ghost of Yotei. إنه ليس مجرد رمح، بل امتداد لجسد المقاتل وروحه، يجمع بين الانسيابية والحسم في كل ضربة وكل قفزة في ساحة المعركة.

Kunai في Ghost of Yotei

ارمِها بخفة، واضرب قبل أن يلاحظ العدو ما حدث

تُعد Kunai من الأسلحة القابلة للرمي التي يمكن للاعبين الحصول عليها في Ghost of Yotei، وهي من الأدوات البسيطة ظاهريًا لكنها فعّالة للغاية في المواقف التي تتطلب رد فعل سريع وهجومًا مباغتًا. بمجرد نقرة سريعة على زر R1، يمكن لـ Atsu أن ترمي شفرة أو اثنتين من Kunai نحو الأعداء لتفاجئهم وتربكهم قبل أن يتمكنوا من الرد، مما يفتح المجال لهجوم قريب أكثر فتكًا.

ورغم أن اللاعبين لا يمكنهم التصويب مباشرة نحو رؤوس الأعداء لتحقيق إصابات قاتلة فورية، إلا أن Kunai تُعد أداة ممتازة لتحقيق ميزة مؤقتة في المعركة، خصوصًا عندما يحتاج اللاعب إلى جزء من الثانية لإعادة التموضع أو تنفيذ ضربة قاضية بسلاح قريب المدى. هذا التأخير البسيط الذي تحدثه Kunai في صفوف الأعداء يمكن أن يكون الفرق بين النجاة والهزيمة في المعارك السريعة.

ورغم أن Atsu ليست نينجا محترفة أو قاتلة ظل مدرّبة في استخدام هذا النوع من الأسلحة، فإنها تُحسن استغلال مهاراتها المحدودة بذكاء ومرونة، مستفيدة من Kunai كسلاح مساعد يُكمّل أسلوبها القتالي السريع والمباشر.
وفي كثير من المواقف، يكفي رمي Kunai في اللحظة المناسبة لتعطيل هجوم عدو أو شلّ حركته مؤقتًا، مما يمنح Atsu الوقت الكافي للرد بعنف وسرعة.

من الجدير بالذكر أن Tanzutsu pistol يُعتبر سلاحًا مشابهًا في أسلوبه السريع والإيقاعي، لكنه يظهر في مراحل متأخرة من اللعبة، مما يمنح Kunai فرصة أطول للتألق والتأثير في أسلوب اللعب.
وبينما يقدم المسدس تجربة أكثر حداثة، فإن Kunai تبقى رمزًا للبساطة القاتلة التي تعتمد على التوقيت والمهارة أكثر من القوة الخام.

تُجسّد Kunai فكرة التحكم التكتيكي في إيقاع القتال  فهي لا تُحدث الدمار الكامل مثل القنابل أو الأسلحة الثقيلة، لكنها تمنح اللاعب أداة ذكية وسريعة للتفوق في اللحظة الحرجة. إنها السلاح الذي يجعل Atsu تبدو كظلالٍ خفيفة في ساحة المعركة، تضرب وتختفي قبل أن يدرك العدو ما الذي أصابه.

لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا