تخطط Capcom لتطوير سلاسل Mega Man و Devil May Cry وAce Attorney كي تصبح ملكيات فكرية أساسية، على غرار Street Fighter و Resident Evil، وذلك ضمن مساعيها لـ«تعزيز قوة علامتها التجارية» عبر إصدارات جديدة ونسخ معادة ونقل الألعاب إلى منصات مختلفة.
جاء ذلك وفقًا لرئيس Capcom ومديرها التشغيلي Haruhiro Tsujimoto، الذي استعرض مؤخرًا استراتيجيات نمو الشركة في تقرير مؤسسي جديد مكوّن من 86 صفحة. وفي التقرير، حدد Tsujimoto سلاسل Resident Evil وMonster Hunter وStreet Fighter باعتبارها أكبر امتيازات الشركة، واصفًا إياها بـ«الملكيات الفكرية الأساسية».
وأشار Tsujimoto إلى أن Capcom تسعى لتحقيق هدف طويل المدى يتمثل في الوصول إلى 100 مليون لعبة مباعة سنويًا، موضحًا أنه رغم أن هذه السلاسل الثلاث تمثل حجر الأساس في بلوغ هذا الهدف، فإن الشركة بحاجة إلى تطوير سلاسل أخرى لدعمها.
وقال: «في Capcom نهدف إلى الحفاظ على مؤشر الأداء الرئيسي المتمثل في نمو سنوي للأرباح التشغيلية بنسبة 10 بالمئة أو أكثر، إلى جانب هدفنا الطويل المدى ببيع 100 مليون وحدة من البرمجيات سنويًا. ولرفع فرص نجاحنا، نعمل على معالجة تحديات العمل حالةً بحالة.
تركز جهودنا على الملكيات الفكرية الأساسية مثل Resident Evil وMonster Hunter وStreet Fighter، مع التخطيط لإصدارات رئيسية وأجزاء مكملة ونسخ معادة وملكية فكرية جديدة، إضافة إلى نقل المحتوى إلى أحدث الأجهزة. نصدر باستمرار من عنوانين إلى ثلاثة عناوين رئيسية كل عام، لكننا ندرك الحاجة إلى توسيع خط الإنتاج مستقبلًا».
ولتحقيق ذلك، أوضح Tsujimoto أن Capcom تعمل على تنمية بعض سلاسلها الأخرى، بهدف توسيع قاعدة لاعبيها إلى الحد الذي يمكن معه اعتبارها أيضًا «ملكيات فكرية أساسية».
وأضاف:
«تمتلك Capcom مجموعة كبيرة من العلامات التجارية الشهيرة عالميًا، مثل Mega Man وDevil May Cry وAce Attorney. نهدف إلى توسيع قاعدة مستخدمينا وتحسين الأداء من خلال إصدارات جديدة ونسخ معادة ونقل هذه العناوين إلى أجهزة أحدث. من خلال تعزيز قوة العلامة التجارية وتنمية قاعدة جماهيرية وفية، سنحوّل هذه السلاسل إلى ملكيات فكرية أساسية».
وأشار إلى أن تطوير هذا المحتوى يتم عبر مبدعين داخليين يمتازون بمستوى عالمي. وعلى مدار السنوات الثلاث الأخيرة، جعلت الشركة من تعزيز رأس مالها البشري أولوية إدارية، حيث قامت بتدريب وتوظيف أفراد جدد لتوسيع قدراتها التطويرية.
وتابع:
«في السابق، وحّدنا عمليات تطوير الألعاب في Osaka لتعزيز الكفاءة، لكن لتعزيز الهيكل أكثر، نقوم الآن ببناء منشأة تطوير جديدة بجوار مقر الشركة، ومن المقرر اكتمالها في عام 2027. كما استحوذنا على أرض قريبة تحسبًا للتوسع المستقبلي».
وتعد سلسلة Resident Evil الأكثر مبيعًا في تاريخ Capcom، حيث بلغت مبيعاتها نحو 170 مليون وحدة منذ إصدار الجزء الأول عام 1996، تليها Monster Hunter بـ120 مليون وحدة منذ عام 2004، ثم Street Fighter بـ56 مليون وحدة منذ عام 1987.
وفي المقابل، باعت سلسلة Mega Man نحو 43 مليون وحدة منذ عام 1987، بينما حققت Devil May Cry مبيعات بلغت 33 مليون وحدة منذ 2001، وAce Attorney مبيعات بلغت 13 مليون وحدة منذ 2001.
كاتب
محب للألعاب منذ الصغر، وشغوف بمتابعة آخر أخبارها ومستجدات الصناعةـ والكتابة حولها واحدة من أكثر الأشياء التي استمتع بها طوال الوقت.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
