يمكن قراءة الجزء الأول من المقال هنا
Gnomes

يظهر الـ Gnomes كأبسط الوحوش في لعبة Repo من حيث التخلص لكن يمكن أن يصبحوا مصدر إزعاج خاصة إذا كان اللاعب قريبًا من وحش أكبر يستجيب للأصوات وعلى عكس الوحوش الأخرى لا يسقطون كرات الروح عند هزيمتهم. يهاجم Gnomes اللاعب أو الغنائم لإحداث الضرر ويكون صغيرًا بما يكفي ليعثر على اللاعب أثناء اختبائه تحت الأشياء ويتحقق التخلص منهم بالتقاطهم ورميهم وعند ارتطامهم بالأرض أو الجدار يتحطمون مباشرة. يعثر Gnomes على اللاعب أثناء الانحناء لكن عند استخدام وضع التصغير عبر الضغط على Q لا يلاحظونه.
Hidden

يتحرك Hidden كوحش غير مرئي يستحيل تجنّبه ولا توجد أي علامات تحذير عند اقترابه إذ يلتقط اللاعب فجأة ويسحبه عبر الخريطة. قد يحالف اللاعب الحظ ويرى آثار أقدامه على الأرض قبل أن يلتقطه كما يسمع اللاعب تنفسًا ثقيلًا أثناء حمله ولوقت قصير بعد إسقاطه. يتحرك Hidden بسرعة ويصعب الإمساك به لكن يمكن استخدام stun gun أو tranq gun لإبطائه بما يكفي لتدميره باستخدام سلاح كما يسهل سحبه إلى الحفر لأنه ليس الأقوى أو الأثقل في اللعبة. بعد أن يترك اللاعب يجب عدم البقاء طويلًا إذ رغم أن Hidden لا يسبب ضررًا قد يلتقط اللاعب مجددًا أو قد يسقطه قرب وحش أكبر وأكثر خطورة أو في حفرة.
Upscream

يحمل Upscream وجهًا بشريًا مع أذرع طويلة تشبه العنكبوت ويتحرك بطريقة تشبه العناكب لكن عند الاقتراب من اللاعب يصرخ في وجهه مما يدفعه للخلف ويصيبه ويجعله عاجزًا لثوانٍ. يمكن الاختباء منه تحت الأثاث لكن يمكن التخلص منه بسهولة عبر قنبلة أو لغم كما يمكن استخدام pulse pistol لإلحاق الضرر به.
Eye

يتربص Eye باللاعب على سقف الغرفة ولا يمكن تجنّبه لكن يمكن الهرب منه بسهولة أكثر مما يبدو. ينتظر Eye في الأعلى ضحية لا تتوقع وجوده وعند دخول اللاعب الغرفة يجذبه نحو الأعلى ويحبسه في نظرته ويمتص صحته ببطء. يمكن أن يبدو هذا الموقف مضحكًا عندما يحدث لصديق إذ يجعل صوته حادًا للغاية. عند اللعب منفردًا يكون الهرب عبر التراجع إلى الخلف حتى يتم حجب خط الرؤية بواسطة باب أو جدار وبعد التحرر يجب الانتظار قليلًا حتى يختفي ثم يصبح الدخول آمنًا كما يمكن استخدام قنبلة أو رفع عنصر لحجب الرؤية. في اللعب التعاوني عندما يُحتجز أحد الزملاء بواسطة Eye يجب إخباره بالضغط على Q للتصغير ثم يمكن التقاطه وسحبه بعيدًا حتى يتحرر وإذا كان بالقرب من باب يمكن إغلاقه لحجب خط الرؤية.
Heart Hugger

يبدو Heart Hugger لطيفًا بوجهه الجميل وبتلاته الوردية لكنه نبات خطير وقاتل ويسحب اللاعب بهالة وردية ويقلل صحته إذا دخل في سحابة الأبواغ الوردية أو نظر إليه طويلًا. يتحقق تجنّبه عبر الانتظار حتى يغادر مثل Peeper أو استخدام سلاح للتخلص منه بسرعة لأن صحته قليلة كما يمكن سحبه إلى حفرة أو النار.
Gambit

يمسك Gambit اللاعب ويعد واحدًا من الوحوش المسلية وليس بخطورة الوحوش الكبيرة الأخرى في لعبة Repo ويمكن أن يصبح مزعجًا إذا كانت هناك مخلوقات أخرى تلاحق اللاعب لكنه عمومًا يسبب بعض الضرر ثم يبتعد. يلتقط Gambit اللاعب ويتحول وجهه إلى لعبة أشبه بعجلة حظ ويدور ثم يتوقف على لون معين فإذا توقف على اللون الأسود تُخفض صحة اللاعب إلى نقطة واحدة واللون الأصفر يمنح مالًا واللون الأحمر يسبب ضررًا واللون الأبيض يستعيد صحة اللاعب بالكامل.
الوحوش الكبيرة

يقدم هذا القسم الوحوش الأكبر في لعبة Repo وتكون العديد منها كبيرة في الحجم وقادرة على إلحاق ضرر كبير بصحة اللاعب وبينما يمكن تجنب بعض هذه الوحوش ببطء حركتها عبر الانحناء والاختباء تكون وحوش أخرى أكثر صعوبة في التعامل. يحدث فريق التطوير تحديثات مستمرة للعبة Repo للمحافظة على توازن بين الصعوبة وإمكانية النجاة ويمكن إلحاق ضرر بالوحوش عبر الأشياء في الألعاب الأولى لكن تزداد قوتها وصلابتها كلما تقدم اللاعب.
Cleanup Crew

يتحرك Cleanup Crew بجسد مخيف مكون من بقايا طاقم بشري ويمكن سماعه أثناء اقترابه من خلال أصوات غريبة وطرطشة. يرمي Cleanup Crew رأسًا على اللاعب وينفجر الرأس مسببًا ضررًا للاعب والفريق والغنائم كما يستطيع ضرب اللاعب ودهسه ويتحقق تجنبه عبر الاختباء أو استخدام سلاح ناري أو متفجر للحصول على orb.
Oogly

يطير Oogly حول الأسقف منتظرًا التقاط اللاعب ومهاجمته ويسحب اللاعب إلى منتصف الهواء لإحداث ضرر. يتحقق التعامل معه عبر الاختباء تحت الأشياء أو تجنب رؤيته قدر الإمكان أو إطلاق النار عليه بسلاح بعيد المدى ولا يصدر الكثير من الأصوات لذلك يجب تفقد سقف كل غرفة قبل دخولها.
Loom

يظهر Loom كأكثر الوحوش رعبًا في لعبة Repo حاليًا ويتحرك بصمت تقريبًا مع بعض أصوات العظام المتكسرة كعلامة على وجوده. يستهدف Loom اللاعب حتى من غرفة أخرى ويظهر ذلك عبر يديه العظميتين اللتين تمسكان الشاشة ويسير خلف اللاعب ببطء دون أن يتخلى عن مطاردته وإذا لحق به يصفق يديه سويًا ليرسل اللاعب طائرًا مسببًا ضررًا كبيرًا.
Headman

يظهر Headman كأحد أكثر الوحوش رعبًا ويتحرك كرأس ضخم بعيون صفراء يطفو في الخريطة بحثًا عن أي لاعب يجرؤ على النظر إليه. يسمع اللاعب صفير رياح خفيفًا عند اقتراب Headman أو صوت اصطدام أسنانه. يهاجم Headman عبر كشف أسنانه ثم الاندفاع نحو اللاعب وهو يطبق فكيه الكبيرين حتى يموت إذ يسبب العضة الواحدة ضررًا يعادل خمسة في المئة من الصحة ويمكن محاولة الاختباء لكن أثناء هجومه يغيّر اتجاهه للوصول إلى اللاعب أينما كان مختبئًا. يتحرك Headman بسرعة كبيرة وإذا رصد اللاعب يتبعه حتى يمسك به وإذا لم يمتلك اللاعب أعلى مستوى من القدرة على الجري والقدرة على التحمل لن يتمكن من الهرب. يتحقق تجنبه عبر الاختباء وعدم النظر مباشرة إلى وجهه عند معرفة وجوده والانتظار حتى يطفو مبتعدًا ثم يصبح الطريق آمنًا. يمتلك Headman صحة عالية لذلك يكون تجنب مهاجمته أفضل خيار إلا إذا كان لدى اللاعب أسلحة قوية جدًا وترقيات عالية.
اذا شفت اسمي هنا فمعناتها أن الموضوع اشتغل عليه أكثر من واحد من فريق العمل، أو انه تصريح رسمي باسم الموقع. بس لا تخلي هالشي يمنعك من انك تتابعني في تويتر وانستقرام. عادي لا تستحي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
