كانت لعبة Xbox الضخمة الملغاة Perfect Dark قد أنجزت "فصولًا كاملة" من أعمال التقاط الأداء قبل إلغائها المفاجئ هذا الصيف، وفقًا للممثلة الصوتية لشخصية Joanna Dark أليكس ويلتون ريغان.
وأضافت أن محاولات إنقاذ المشروع في اللحظات الأخيرة فشلت، وأن النسخة التي كانت ستصدر ربما كانت لتكون نسخة "مختصرة" أو مختلفة قليلًا عن النسخة الأصلية، لكنها أكدت أن الجميع كان يعمل بجد خلف الكواليس لإعادة Perfect Dark للحياة.
قالت ويلتون-ريغان: "كنت مصدومة ومتفاجئة ومحطمة مثل الجميع عند سحب التمويل وإغلاق الاستوديو"، مؤكدة أنها علمت بمصير الاستوديو في الوقت نفسه الذي أُعلن فيه للجمهور. وأضافت: "لم أكن أتوقع ذلك، لقد فوجئت تمامًا عندما تم إلغاء تمويل المشروع، وكان الأمر مدمرًا. فقد الكثيرون وظائفهم، وتفكك كامل الفريق".
وأضافت أن محاولة أخيرة لإنقاذ المشروع باءت بالفشل، وهي عملية كانت لديها معرفة بها من الداخل، مشيرة إلى أن نطاق Perfect Dark ربما كان سيتغير لو تم إنقاذه، حيث كانت النسخة النهائية لتكون "مختصرة" في النهاية.
وقالت ويلتون-ريغان: "لم أستطع قول الكثير لأنني كنت أعلم أن The Initiative كانت في محادثات للحفاظ على Perfect Dark بطريقة أو بأخرى، ربما نسخة مختصرة، ربما شيء مختلف قليلًا، لكن بالتأكيد كان الجميع يعملون بجد خلف الكواليس لإعادة Perfect Dark، ثم فجأة سمعت من المخرج الإبداعي أن الصفقة لم تتم، وأن كل شيء قد انهار، وأن الإنتاج توقف بالكامل".
وكشفت تقارير Bloomberg وIGN أن هناك خطة لمحاولة إنقاذ المشروع عبر فريق Crystal Dynamics، المطور المشارك، لكن المفاوضات مع Take-Two Interactive فشلت بسبب الخلافات حول ملكية الحقوق على المدى الطويل، مما أدى إلى فقدان الأمل وإجراء تسريحات في Crystal Dynamics.
وفي الوقت نفسه، تم توظيف داريل غالاغر، رئيس استوديو Perfect Dark، والمخرج برايان هورتون لدى 2K لتأسيس استوديو جديد، بينما ستؤدي ريغان دور لارا كروفت في إعادة تصور Tomb Raider القادمة بعنوان Tomb Raider: Legacy of Atlantis، بالإضافة إلى لعبة Tomb Raider: Catalyst المرتقبة في 2027.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
