العاب / سعودي جيمر

ألعاب تجريبية تبدو غبية إلى أن تُجرَّب فعليًا

  • 1/7
  • 2/7
  • 3/7
  • 4/7
  • 5/7
  • 6/7
  • 7/7

تميل ألعاب الفيديو الأكثر رسوخًا في الذاكرة إلى أن تكون شديدة التميّز، سواء لكونها رائعة للغاية، أو سيئة بالقدر نفسه، أو فريدة على نحو واضح. يشتكي اللاعبون كثيرًا من أن الصناعة تفقد إبداعها، وكأنها تتركه جانبًا لصالح إنتاج أجزاء مكملة مربحة وآمنة. لذلك تُستقبل الأفكار الفريدة في الغالب بترحيب، حتى وإن بدت سخيفة قليلًا في ظاهرها.

يسهل تجاهل أي لعبة لمجرد أن فكرتها تبدو غبية، لكن الانفتاح الذهني، كما هو الحال دائمًا، يمكن أن يؤتي ثماره فعلًا. قدّمت كل واحدة من هذه الألعاب أفكارًا تجريبية للغاية، لكنها صاغتها في صورة ألعاب متماسكة وممتعة، وفاجأت كثيرين عندما قرروا تجربتها فعليًا.

ias

Untitled Goose Game

نعرف مسبقًا خطورة العبث مع الإوز

يكمن الخطر في عنوان مثل Untitled Goose Game في إمكانية المبالغة في العبثية أكثر من اللازم. جعل التعمد في العشوائية بألعاب Goat Simulator التجربة مضحكة جدًا في البداية، لكن البعض وجد أن عامل الجِدّة تلاشى سريعًا، وأن التجربة ككل بدت سطحية إلى حد ما. تتجاوز لعبة الإوز من House House ذلك بكثير، وهذا ما يجعلها أفضل. تؤدي دور إوزة مشاغبة في بلدة صغيرة، ويتمثل هدفك العام في إزعاج السكان المحليين. توجد أيضًا بنية بسيطة على شكل أهداف محددة في قائمة مهام، لكن يُبلَّغ اللاعبون عادة بما هي هذه الأهداف دون إخبارهم بكيفية تحقيقها.

يؤدي ذلك إلى التجريب باستخدام جميع أنواع العناصر في البيئات لمعرفة ما إذا كان هناك شيء يمكن سرقته، أو باب غير مراقب يمكن الركض عبره، أو ما شابه ذلك. تشبه اللعبة في بعض أجزائها ألعاب الألغاز، حيث تراقب محيط الإوزة والعناصر والأشخاص في المنطقة قبل محاولة تحديد الطريقة اللازمة لتحقيق النتيجة المطلوبة. يمكن إنهاء القصة الرئيسية في نحو ثلاث ساعات وفقًا لموقع How Long To Beat، لكن مطاردة الأهداف الاختيارية بعد ذلك تضاعف مدة اللعب. يعد ذلك أمرًا جيدًا للعبة بدت في ظاهرها مجرد فكرة هزلية سخيفة، خاصة أنها تحتوي على زر مخصص يجعل الإوزة تطلق صوت النعيق فقط.

سلسلة The Pikmin

تخطف القلوب كما لم تفعل أي لعبة RTS من قبل أو بعد

تحب Nintendo تقديم نسخها الخاصة والفريدة من الأنواع الموجودة. في ساحة ألعاب الاستراتيجية في الزمن الحقيقي، تمثل سلسلة Pikmin محاولة الشركة اليابانية العملاقة، وبطبيعتها تتمتع الألعاب بسحر خيالي وطابع مناسب للعائلة منذ صدور الجزء الأول على GameCube عام 2001. تقوم الفكرة على تحطم مركبة مستكشف فضائي صغير على كوكب تسكنه كائنات كوكبية صغيرة مماثلة يسميها Pikmin. يقوم بزراعتها، وتخدمه بحماسة، فتقاتل الأعداء، وتحمل الغنائم، وتحل الألغاز معًا.

تغيرت الشخصيات القابلة للعب وأنواع Pikmin وإعدادات الكواكب عدة مرات على مدار السلسلة حتى الآن، لكن هذا الجوهر ظل ثابتًا. ربما أثار الإعلان الأول شعورًا من نوع ماذا تفعل Nintendo الآن لدى من يتذكره، لكن لا شك في أن السلسلة صنعت اسمها بفضل تصميم مخلوقاتها الفريد، وأسلوب لعبها السهل الوصول والمتنوع، وكيانات Pikmin نفسها التي أصبحت محبوبة للغاية. يمكن أن تكون هذه اللعبة خيارًا مناسبًا لمن يدخل عالم ألعاب الاستراتيجية للمرة الأولى.

Superhot

تقدم تصورًا جديدًا كليًا لزمن الرصاص

تبدو لعبة Superhot لافتة بصريًا للغاية. يظهر التباين بين البيئات البسيطة المعقمة وألوان الأعداء والأسلحة بصورة استثنائية، ويزداد تأثيره عند الحركة. يرتبط ذلك بأن الحركة هي مفتاح الميزة الأساسية التي تميز Superhot. يتحرك جميع الأعداء ببطء شديد داخل المراحل، ولا يعود الزمن إلى سرعته الطبيعية إلا عندما يتحرك اللاعب أو يطلق النار. لا يعد التلاعب بتدفق الزمن مفهومًا جديدًا في الألعاب، لكن كان من الصعب تصور كيفية ترجمته إلى لعبة تصويب منظور أول بهذه الطريقة الغريبة.

يساعد السرد القصصي في إبراز إمكانات هذه الفكرة واستخداماتها، لكن يتألق Superhot بأوضح صورة في طور البقاء. تواجه وحدك سيلًا لا ينتهي من الأعداء، مع واحدة من أكثر الآليات إثارة التي شهدها هذا النوع من الألعاب. تكمن جمالية خاصة في إيقاع اللعب المتقطع، حيث تقضي على عدو، ثم تلتقط سلاحه الساقط، وتستخدمه للقضاء على التالي، ثم تعثر على غيره، مع الانتباه دائمًا للطلقات المرتدة وكيف تتحرك ببطء ثم بسرعة ثم ببطء مجددًا نحوك. شككت في كيفية عمل هذه الآلية فعلًا، وسعدت بإثبات العكس.

Boktai: The Sun Is In Your Hand

يواجه المستذئبين بالفضة، ويقضي على مصاصي الدماء بالطاقة الشمسية

يصعب المرور على استعراض الألعاب التجريبية دون ظهور أحد إبداعات Hideo Kojima. يحب الرجل المفاجأة والإرباك والابتكار، وقد حقق ذلك كله أثناء إنتاج Boktai: The Sun Is In Your Hand. صدرت هذه اللعبة عام 2003 على Game Boy Advance، وكانت واحدة من أكثر ألعاب المنصة غرابة، وهي لعبة تقمص أدوار وحركة يؤدي فيها صياد مصاصي الدماء الموهوب Django مهمة القضاء على موجات من الخالدين لإنقاذ الكوكب.

يتسلح Django بالسلاح الأيقوني Gun Del Sol، الذي يحتاج إلى التزود بأشعة الشمس. يتم ذلك حرفيًا، إذ يحتوي الخرطوش على مستشعر يكتشف تعرض الجهاز لأشعة الشمس ويعيد ملء مخزون الذخيرة تبعًا لذلك. توجد طرق محدودة فقط لإعادة شحن السلاح خارج هذا الأسلوب، مما يجعل الآلية محورية تمامًا في أسلوب اللعب. شعرت بالقلق من أن تكون هذه مجرد حيلة غريبة وغير عملية من Kojima، لكنها زادت في الواقع من إحساسي بالاندماج داخل مناطق الزنزانات. تطورت سلسلة كاملة حول هذه الفكرة، ومنحت اللعبة الأصلية مكانتها كلعبة كلاسيكية ذات قاعدة جماهيرية خاصة.

The Stanley Parable

تسرد المغامرات المثيرة للموظف 427

بينما تقلل كثير من الألعاب الشهيرة من أهمية السرد القصصي لصالح الأكشن، أو تتخلى عنه تمامًا، تسلك The Stanley Parable الاتجاه المعاكس. يمثل Stanley شخصية موظف عادي في مبنى مكاتب، يستكشفه من منظور الشخص الأول بصحبة الصوت الهادئ لـ Kevan Brighting. يبدو أن جميع زملائه قد غادروا المكان، ويجد نفسه غير متأكد مما ينبغي فعله دون أي تعليمات من الإدارة.

تبدو التجربة بسيطة للوهلة الأولى، لكنها تضم حوارات مكتوبة ومؤداة بعناية من Brighting. تعد التجربة قصيرة نسبيًا عند لعبها مرة واحدة، وقد تستغرق نحو ساعتين إذا تم التقدم ببطء. لكن عند اللعب، يتضح سريعًا أن هناك ما هو أكثر بكثير مما يظهر في البداية. تكافئ The Stanley Parable أسلوب اللعب الفضولي والتجريبي، وكلما استثمرت فيها أكثر، قدمت لك المزيد. تنطلق بعض المسارات المتفرعة المتاحة في اتجاهات مختلفة تمامًا، وقد تتقاطع بحسب اختياراتك.

يتوقف المصير النهائي لـ Stanley والعالم المحيط به عليك، وتبدو الطرق العديدة التي يمكنك من خلالها العبث بسرد الراوي أثناء الوصول إلى تلك مشهدًا آسرًا. لذلك، يصعب مقاومة الرغبة في البدء بجولة جديدة فورًا واتخاذ قرارات مختلفة في نقاط محددة لرؤية التأثير الأوسع لذلك. تتوفر نهايات عديدة، وجميعها جديرة بالتجربة.

اذا شفت اسمي هنا فمعناتها أن الموضوع اشتغل عليه أكثر من واحد من فريق العمل، أو انه تصريح رسمي باسم الموقع. بس لا تخلي هالشي يمنعك من انك تتابعني في تويتر وانستقرام. عادي لا تستحي.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا