تواصل Arkane Lyon العمل بهدوء وثبات على Marvel’s Blade، العنوان المنتظر الذي يعلّق عليه جمهور الاستوديو آمالًا كبيرة، خصوصًا بعد فترة من الغموض قلّت فيها التفاصيل الرسمية. ورغم شحّ المعلومات، يؤكد فريق التطوير أن المشروع يسير في الاتجاه الصحيح، ويصفه بثقة بأنه لعبة “خاصّة” بكل المقاييس.
خلال تفاعل حديث على منصة X، أوضح المخرج الإبداعي المشارك Dinga Bakaba أن عملية التطوير تتقدّم بشكل جيّد، مشيرًا إلى أن الفريق يعمل بأقصى طاقته، وأن الجميع فخور بما يقدّمه، بل ويتجاوز توقعاته الخاصة في كل مرحلة. هذه التصريحات، رغم بساطتها، حملت رسالة طمأنة واضحة للاعبين الذين يترقّبون أي مستجدّات حول المشروع.
وطلب Bakaba من الجمهور التحلّي بالصبر، مؤكدًا أن الهدف هو تقديم تجربة تليق بالمعايير العالية التي وضعها الفريق لنفسه قبل أي طرف آخر، ومعايير لا تقل طموحًا عما ينتظره اللاعبون.
تدور أحداث Marvel’s Blade في قلب باريس، ضمن تجربة فردية بمنظور الشخص الثالث، حيث يتقمّص اللاعب دور Daywalker الشهير Eric Brooks داخل منطقة معزولة تشهد أزمة خارقة للطبيعة.
كاتب
أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
