تتمتع لعبة Minecraft بتراث لا يمكن إنكاره، ويعود ذلك جزئيًا إلى نهجها الإبداعي في نوع ألعاب البقاء. مع وجود عدد قليل جدًا من الأهداف الواضحة في اللعبة، يتم تشجيع اللاعبين بدلاً من ذلك على استخدام إبداعهم للبناء والمغامرة والاستكشاف. تضيف القرى، والحصون، والأبراج المحصنة، والكهوف إحساسًا بالمغامرة في العالم الواسع للعبة Minecraft. الطابع المفتوح للعبة ألهم أيضًا المعجبين للتوصل إلى تفسيراتهم الخاصة، وربما أدى ذلك إلى اكتشاف القصة الخفية للعبة.
نظرية “البناة القدماء” اكتسبت شهرة بفضل قناة YouTube الشهيرة Game Theory. اقترحت القناة في الأصل هذه النظرية كشرح لسبب وجود العديد من الهياكل المدمرة في جميع أنحاء عالم اللعبة. منذ ذلك الحين، وجدت Game Theory ومعجبي القناة العديد من الروابط المخفية داخل اللعبة التي يبدو أنها تشير إلى أن نظرية “البناة القدماء” قد تكون القصة الحقيقية للعبة Minecraft.
![ias](https://www.masralyoum.net/content/uploads/2024/08/22/1587c8fe78.jpg)
البناة القدماء في جوهر هذه النظرية يُفترض أنهم حضارة من المهندسين المعماريين الذين عاشوا في عالم Minecraft قبل فترة طويلة من أحداث اللعبة. يُعتقد أن شخصية اللاعب هي من نسل هذه الحضارة، رغم أن هذا الجزء من النظرية ليس بالغ الأهمية. الأهم هو أن الأنقاض والهياكل المختلفة التي يمكن للاعبين العثور عليها متناثرة في جميع أنحاء العالم قد بُنيت جميعها من قِبَل البناة القدماء.
قام المعجبون بتوسيع هذا المفهوم من خلال استكشاف السؤال حول ما حدث بالضبط للبناة. تقترح قناة Game Theory أنه بسبب وجود بوابات النهاية في الحصون، فر البناة إلى “النهاية” هربًا من نوع ما من الكوارث. تعتمد طبيعة تلك الكارثة على النظرية، حيث يشير البعض إلى أنها كانت فيضانًا، بينما يرجح الآخرون أنها كانت الوحش Wither. نظرية الفيضان تشير إلى وجود آثار المحيط كدليل، على الرغم من أن نظرية Wither هي الأكثر إقناعًا بشكل كبير.
تستند نظرية Wither إلى عالم “النيذر” الجحيمي والمخاطر العديدة التي تنتظر اللاعبين هناك. يبدو أن نسيج كتلة “رمل الروح” التي تنشأ في النيذر تحتوي على وجوه صغيرة أو أرواح محفورة بداخلها. ويصادف أن “رمل الروح” هو جزء أساسي من استدعاء الوحش Wither، والذي يتم من خلال وضع ثلاثة رؤوس هيكلية لوحش Wither على جسم مصنوع من رمل الروح. ووفقًا للنظرية، حاول البناة القدماء استخدام الأرواح داخل رمل الروح لخلق الحياة، لكن حدث خطأ ما في العملية، وبدلاً من ذلك، خلقوا الوحش Wither.
بدأ الوحش Wither في الهياج عبر العالم، مدمرًا العديد من الهياكل التي بناها البناة القدماء. واضطر البناة القدماء إلى الفرار من العالم العلوي والنيذر إلى “النهاية” الغامضة. على الرغم من أنهم كانوا في مأمن من مخلوقهم، إلا أن “النهاية” كان لها تأثير غريب عليهم. يفترض المعجبون أن فاكهة Chorus التي يمكن العثور عليها في “النهاية” حولت البناة تدريجيًا إلى مخلوقات Endermen التي تسكن هذا البعد.
تذكر النظرية فاكهة الـChorus لأن هذا العنصر الغذائي يسبب للاعبين تقليد قدرة الـEndermen على الترحال الفوري عند تناوله. يقترح المعجبون أن الفاكهة، جنبًا إلى جنب مع التعرض الطويل للنهاية (The End)، قد شوهت البناة القدماء إلى شيء يمكنه البقاء على قيد الحياة بشكل أفضل في هذا البعد. هناك كمية لا بأس بها من الأدلة التي تدعم هذا الافتراض أيضًا على سبيل المثال، تبدو الأصوات الخافتة للـEndermen مشوهة بشدة ومقلوبة، وكأنها حديث بشري تقول عبارات مثل “Hi” و “What’s up” و”Look for the eye”.
حقيقة أن الـEndermen يلتقطون الكتل ويضعونها في أماكن مختلفة توحي بأن لديهم ذكرى ضعيفة عن بناء الهياكل. وهناك دليل آخر يمكن العثور عليه في الكتاب الرسمي “Minecraft: Mobestiary”، الذي يتضمن رسومًا بيانية مفصلة عن تشريح الكائنات في Minecraft. يظهر الرسم البياني للـEndermen أنهم يمتلكون دماغًا يشبه الدماغ البشري إلى حد كبير، مما يوحي بأنهم يشبهون شخصية اللاعب في اللعبة بطريقة ما.
وفقًا لهذه النظرية التي يقدمها المعجبون، تبدو قصة Minecraft وكأنها تصور نسلًا لحضارة من المهندسين المعماريين القدماء الذين انتقموا لأجدادهم بتحريرهم من النهاية ومواصلة إرثهم في العالم العلوي. إنها قصة خلفية، إذا كانت صحيحة، تناسب تمامًا ما يدور حوله Minecraft. إنها دقيقة بما يكفي بحيث لا تدفع اللاعبين تحديدًا نحو هزيمة Ender Dragon أو Wither، لكنها لا تزال تمنح تصرفات اللاعب المزيد من السياق في العالم الأكبر.
قصة البناة في قناة Game Theory ليست المرة الأولى التي يحاول فيها أحد تفسير تاريخ Minecraft. المستخدم في Reddit الذي يدعى theatakhan قدم نظريته قبل بضع سنوات من أول فيديو لقناة Game Theory عن تاريخ Minecraft. يقترح أيضًا أن حضارة واحدة من المهندسين المعماريين القدماء كانت موجودة في العالم قبل اللاعبين، لكن هؤلاء المهندسين المعماريين هم الذين أنشأوا العديد من الوحوش العدائية التي تجوب العالم. تقول النظرية أيضًا إن هذه الحضارة القديمة كانت قادرة على استخدام كتل الأوامر (Command Blocks) في أوجها.
ومع ذلك، تأخذ نظرية theatakhan منعطفًا أكثر غرابة من نظرية Game Theory. في هذا التفسير، تُسمى النهاية (The End) بهذا الاسم لأنها ترمز إلى نظرية نهاية الحضارة في العالم الحقيقي. تُعتبر النهاية في هذه النظرية بمثابة رمز للتفرد (Singularity)، حيث يصبح التمييز بين التكنولوجيا والإنسانية غير واضح. يُفترض أن البناة القدماء في Minecraft كانوا قادرين على تجاوز برمجة اللعبة نفسها والهروب من Minecraft إلى العالم الحقيقي.
بينما تستكشف هذه النظرية بعض المفاهيم المثيرة للاهتمام، من الصعب إنكار أن تفسير Game Theory لتاريخ Minecraft يحتوي على المزيد من الأدلة داخل اللعبة لدعمه. حتى لو لم يكن هذا التفسير مقصودًا من قبل Mojang كجزء من القصة الرسمية، فإنه لا يزال يمثل تفسيرًا قويًا لما يمكن أن تكون عليه قصة Minecraft. قصة لعبة تدور حول الحرية والإبداع هي في النهاية ما يرغب اللاعبون أن تكونه، وهذا بالضبط ما يجعل Minecraft تجربة خالدة.
![1bbe1f9e1b.jpg](https://www.masralyoum.net/content/uploads/2024/08/22/1bbe1f9e1b.jpg)
لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.