تتضمن المهمة المثيرة للجدل في Call of Duty: Modern Warfare 2 والمعروفة باسم “No Russian” انضمام Joseph Allen إلى الإرهابي Vladimir Makarov في مهمة سرية، حيث يستعدان لتنفيذ إطلاق نار جماعي في مطار موسكو.
على الرغم من أن اللاعبين ليسوا مضطرين لإطلاق النار على المدنيين بأنفسهم – ويمكن تخطي المهمة بأكمله، إلا أنهم يضطرون للمشي في المطار بينما يقوم “رفاقهم” بذبح عشرات الأبرياء.
الصدمة تأتي في نهاية المهمة، عندما يكشف Makarov أنه كان يعلم أن Allen يعمل متخفياً، فيقوم بإطلاق النار عليه وقتله.
الأمر الأكثر أهمية هو أن Makarov يترك جثة Allen في المطار، مما يورط الولايات المتحدة في الهجوم ويشعل فعلياً شرارة الحرب العالمية الثالثة.
بالطبع، لا يمكن لوم Allen بالكامل على هذا، فقد كانت خطة Makarov هي تنفيذ عملية زائفة لتحميله المسؤولية. ومع ذلك، فإن وجود Allen في المكان والزمان الخطأ، وموته واكتشاف جثته، أشعل صراعًا عالميًا أودى بحياة عشرات الملايين.
كم عدد الأرواح التي كان يمكن إنقاذها لو أن Nathan Drake قرر فقط البقاء في المنزل طوال سلسلة Uncharted؟ في الألعاب الثلاثة الأولى وحدها، اقترحت IGN أن مجموع عدد قتلاه بلغ على الأقل 1,829.
بشكل أساسي، إذا لم تكن صديقًا مقربًا أو فردًا من عائلة Nate، فأنت هدف محتمل لتُطلق عليك النار أو تُفجر على يد هذا الصائد المغامر إذا وقفت كأقل عقبة في طريقه للوصول إلى كنوزه الثمينة.
العطش الغريب للدماء من قبل بطل Uncharted يبدو غريبًا بشكل خاص، نظرًا لشخصية Nate الساحرة والمشاكسة، إلى درجة أن السلسلة غالبًا ما يُشار إليها كمثال واضح على “التنافر السردي” وهو انفصال بين طريقة اللعب والقصة في ألعاب الفيديو.
الطريف أن Uncharted 4: A Thief’s End يحتوي حتى على جائزة تحمل اسم “Ludonarrative Dissonance” يتم فتحها عند قتل 1,000 عدو.
لا بد من احترام جرأة Naughty Dog على السخرية من أنفسهم، حتى لو أن ولع Nate بالعنف الشديد يبقى جانبًا محيرًا للكثيرين في السلسلة.
4. Commander Shepard – Mass Effect 3
نهاية “التدمير” في Mass Effect 3 التي تُعتبر عادةً النهاية الرسمية تتضمن قيام Commander Shepard بتدمير mass relays، وهي الآلات القديمة التي تتيح السفر بسرعة تتجاوز سرعة الضوء.
ومن خلال تدمير هذه الأجهزة، يضمن Shepard أن الأجناس الفضائية التي كانت تقاتل Reapers في نظام Sol – وهو النظام الشمسي الخاص بالأرض – أصبحت الآن عالقة هناك.
لا حاجة للقول إن العديد من الأجناس الفضائية العالقة على الأرض لن تكون سعيدة بذلك، خاصة تلك التي تحتاج إلى عناصر غذائية معينة للبقاء على قيد الحياة.
بالإضافة إلى ذلك، فإن معظم الأجناس لن تعيش فترة كافية للقيام بالرحلة الشاقة إلى ديارها باستخدام محركات السفر الخاصة بها بسرعة تتجاوز سرعة الضوء، ولا تملك الوقود اللازم للوصول هناك من الأساس.
وعند الجمع بين هذا النقص النسبي في الموارد على الأرض، فإن تدمير Shepard لأجهزة mass relays سيؤدي بالتأكيد إلى صراعات كبيرة ووفيات هائلة على الأرض وفي محيطها. عمل رائع، Shep.
3. Cole McGrath – Infamous 2
بغض النظر عن النهاية التي تختارها في Infamous 2، فإن البطل Cole McGrath يتسبب في مقتل عدد هائل من الأشخاص.
في النهاية “الجيدة” للعبة، يقرر Cole تفعيل جهاز Ray Field Inhibitor، مما يؤدي إلى قتل الغالبية العظمى من البشر المتحولين، المعروفين باسم Conduits، بما في ذلك Cole نفسه. على الرغم من عدم وجود عدد دقيق للضحايا، فإن هذا الرقم قد يصل نظريًا إلى عشرات الملايين.
أما النهاية “الشريرة”، فهي مستوى آخر تمامًا، حيث يخون Cole البشرية ويستعد لإنشاء ملاذ آمن للـ Conduits على الأرض. يقوم Cole بتنشيط الـ Conduits الخاملة بينما ينتشر الطاعون الذي سيقتل معظم غير الـ Conduits، مما يتسبب في مقتل مليارات على المدى الطويل.
في الجزء التالي من السلسلة Infamous: Second Son، تم تأكيد أن النهاية الجيدة هي الرسمية، لكن اللعبة قامت بإعادة تفسير بقاء بعض الـ Conduits. ومع ذلك، حتى هذه النهاية الأكثر إيجابية تنتهي بتسبب Cole في عدد كبير من الوفيات وموته بنفسه (وإن كان على مضض ولصالح الخير العام).
2. Lara Croft – Shadow Of The Tomb Raider
سلسلة إعادة إطلاق Tomb Raider حاولت بالتأكيد مواجهة عنف Lara Croft وطرقها القاتلة الجماعية، بينما ركزت Shadow of the Tomb Raider على وضع Lara كـ”صائدة كنوز” تجوب العالم، حيث تكون صراحتها في سرقة القطع الأثرية اللامعة من الحضارات القديمة مشكلة بحد ذاتها.
يتم التطرق إلى هذا في وقت مبكر من اللعبة عندما تعثر Lara على خنجر Chak Chel، وعلى الرغم من وجود جداريات قريبة تحذر من أحداث مروعة قد تقع، فإنها تأخذ الخنجر على أي حال، مبررة ذلك بشكل واهٍ بأن عليها منعه من الوقوع في أيدي مجموعة Trinity شبه العسكرية.
لكن هذا الفعل يؤدي إلى إطلاق حدث يسمى “التطهير”، حيث يغمر تسونامي هائل جزيرة Cozumel المكسيكية، مما يتسبب في أضرار هائلة وفقدان لا يحصى في الأرواح، بما في ذلك وفاة صبي صغير أمام أعين Lara.
تركز اللعبة بشكل كبير على رحلة Lara للتكفير عن أفعالها، التي تنحدر بشكل متوقع إلى سردية المنقذ الأبيض النمطية، حيث تقتل المزيد والمزيد من الأشخاص في سعيها للحصول على “الخلاص”.
كما وصفتها مراجعة من Wired ببراعة: “مئات من الأشخاص يموتون في هذه اللعبة لتعلم Lara Croft درسًا في التواضع.”
نعلم أن Crystal Dynamics تعمل حاليًا على الجزء الرابع من سلسلة إعادة الإطلاق، وسيكون من المثير للاهتمام معرفة كيف سيتعاملون مع ماضي Lara المزعج سواء سرقاتها المتكررة أو العدد الهائل من القتلى الذين تركتهم وراءها في نهاية اللعبة الأخيرة.
1. Captain Martin Walker – Spec-Ops: The Line
بطل Spec-Ops: The Line، Captain Martin Walker، يجسد تمامًا مقولة “الطريق إلى الجحيم مفروش بالنوايا الحسنة.”
يتوجه Walker إلى دبي المدمرة بسبب العواصف والحروب كجزء من فريق سري مكون من ثلاثة أفراد، بهدف إنقاذ اللاجئين العالقين والتخلص من العقيد الأمريكي المتمرد John Konrad، الذي يعاني من اضطراب ما بعد الصدمة ويثير الفوضى في المنطقة.
لكن الأمور تسوء بسرعة عندما يأمر Walker بشن هجوم بالفوسفور الأبيض على ما يعتقد أنه موقع للعدو، لينتهي الأمر بذوبان 47 مدنيًا بدلاً من ذلك.
كما يتم التلاعب بـ Walker من قبل CIA لتدمير إمدادات المياه المتبقية في دبي، وهو ما ضمن فعليًا موت أي شخص بقي في المدينة. كما أن زملاءه Adams و Lugo قُتلا خلال المهمة، وبحسب النهاية التي تحصل عليها، قد يقوم Walker المجنون الآن بقتل دورية الجيش التي أُرسلت لاسترداده.
لكن الصدمة الحقيقية؟ إذا اكتشف العالم عن أفعال Walker في دبي، هناك احتمال حقيقي أن يؤدي ذلك إلى إشعال صراع كبير بين الشرق الأوسط والولايات المتحدة، مما يتسبب في خسائر بشرية هائلة.
على أقل تقدير، محاولات Walker لتحسين الوضع في المدينة جاءت بنتائج عكسية بشكل مذهل.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.