قامت Bethesda Game Studios بتوضيح موقفها من سبب عدم اعتبار The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered من تطوير Virtuos "ريميك".
في تغريدة على X/Twitter اليوم، تناول الاستوديو المطور لسلسلة ألعاب RPG الخيالية الكلاسيكية سبب تسميتها بـ Oblivion Remastered وليس Oblivion Remake، وقدم شرحًا مفصلًا لما تعتبره Bethesda "نسخة محسنة" ولماذا اختارت هذا النهج بالتحديد.
أثناء شكرها للاعبين الذين يخوضون تجربة Oblivion لأول مرة أو يعيدون زيارتها، صرحت الشركة بشكل مباشر: "لم نرغب أبدًا في إعادة تطويرها".
وقالت Bethesda: "لم نرغب أبدًا في إعادة تطويرها – بل تحسينها – بحيث تكون اللعبة الأصلية موجودة كما تتذكرها، ولكن من خلال تقنيات اليوم".
وأضافت Bethesda: "لقد نظرنا في كل جزء وقمنا بتحسينه بعناية. لكن، قبل كل شيء، لم نرغب في تغيير الجوهر. مازالت لعبة من عصر سابق، ويجب أن تبدو كذلك".
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.