العاب / IGN

مطور سابق في Bethesda يتوقع أن ريماستر Fallout 3 قد يُحسن بشكل كبير نظام التصويب "غير الجيد"

  • 1/2
  • 2/2

مع استقبال نسخة The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered بحفاوة من قبل اللاعبين، بدأت التكهنات تدور حول أي لعبة من ألعاب Bethesda ستكون التالية للحصول على نسخة معاد تصميمها. ومع كثرة التوقعات بأن Fallout 3 هي القادمة (خاصة بعد تسريبها في عام )، يبرز السؤال: كيف يمكن لـ Bethesda أن تحسن من لعبتها التي صدرت عام 2008 في عالم ما بعد الكارثة؟

أشار بروس نيسميث، أحد مصممي Fallout 3، إلى أن نظام التصويب في اللعبة "لم يكن جيدًا"، ويتوقع أن تُجري Bethesda تحسينات كبيرة عليه في النسخة المعاد تصميمها.

في حديثه إلى موقع VideoGamer، قال بروس نيسميث إن ريماستر Fallout 3 سيحتوي على أسلوب إطلاق نار أقرب إلى ما رأيناه في Fallout 4.

وأضاف نيسميث: "ماذا رأيتم في Fallout 4؟ هذا سيخبركم أنهم شعروا أنه كان من الضروري تغييره في Fallout 3، أعلم أن Fallout 4 شهدت الكثير من العمل على نظام إطلاق النار، لأن Fallout 3 كانت أول محاولة لهم لصنع لعبة بأسلوب تصويب، وأعتقد أن العمل الذي قاموا به كان مذهلا".

قال نيسميث إن Fallout 3 Remastered ستتضمن على الأرجح تحسينات وتغييرات مشابهة لتلك التي رأيناها في Oblivion Remastered، وتابع: "نظام القتال في Fallout 3 لم يكن بمستوى ألعاب التصويب في ذلك الوقت. وأيضا، هي لعبة تقمص أدوار تعتمد على إطلاق النار، وليست لعبة تصويب سريعة. لكن تم بذل جهد كبير على ذلك في Fallout 4، لذا أتوقع أن يُستخدم الكثير من ذلك العمل في الريماستر، على افتراض أنهم يقومون بالأمر نفسه".

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا