العاب / سعودي جيمر

3 أشياء أعجبتنا في لعبة Mafia: The Old Country

  • 1/5
  • 2/5
  • 3/5
  • 4/5
  • 5/5

الانتظار لجزء جديد من سلسلة Mafia شارف أخيرًا على نهايته، حيث من المقرر إصدار Mafia: The Old Country في 8 أغسطس. لقد تغيّرت الأمور كثيرًا منذ صدور Mafia 3، وقد اندمج الفريق المطور لها تحت مظلة Hanger 13 لتقديم جزء تمهيدي تدور أحداثه في صقلية. ويهدف الفريق من خلال The Old Country إلى إعادة إحياء النجاح والسحر اللذين تميز بهما جزئي Mafia 1 و Mafia 2.

بناءً على ما سبق، إليكم 3 أشياء لا يسعنا الانتظار لرؤيتها في اللعبة المرتقبة.

ias

قصة خطية

لم يكن من المفاجئ أن تُدرج Mafia 3 ضمن قائمة أسوأ ألعاب العالم المفتوح، فقد كانت مليئة بالمهام المكررة والتحديات الثانوية التي لا تحمل أي وزن حقيقي، ما تسبب في ملل شديد للاعبين وشتّت الانتباه عن القصة الغنية والموقع المميز الذي كانا يستحقان اهتمامًا أكبر. من النادر أن تأخذ فرق التطوير آراء اللاعبين على محمل الجد، لكن في حالة Mafia 3، لم يكن أمامهم خيار سوى “قص الزوائد”؛ فقد كانت المبيعات ضعيفة واستياء الجمهور واضحًا للغاية.

ويبدو أن شركة 2K قد استجابت لهذا الواقع، معلنة عن توجه جديد في Mafia: The Old Country يعتمد على مغامرة أكثر رشاقة وتركيزًا من حيث السرد، مستوحاة من الهيكل القصصي الذي نجح في جزئي Mafia 1 و Mafia 2.

أوضح فريق التطوير في Hangar 13 في جلسة أسئلة وأجوبة نُشرت على موقع Mafia الرسمي أن اللعبة الجديدة لن تكون مغلقة تمامًا أمام الاستكشاف، بل ستكون هناك مناطق مفتوحة لكن مدمجة، يتخللها مسار قصصي رئيسي واضح مع وجود بعض الطرق الجانبية التي يمكن للاعبين التوغل فيها.

رغم أننا لا نعلم بعد مدى حرية الاستكشاف الكاملة في اللعبة، إلا أن وصف المطورين لطبيعتها الخطية يُذكّر كثيرًا بأجواء لعبة Indiana Jones and the Great Circle، وهو أمر مبشّر جدًا لعشاق المغامرات القصصية المركزة.

الواقعية

إنديانا جونز ليس تشبيهًا سيئًا لعنصر آخر في Mafia: The Old Country أثار إعجابنا بشدة وهو الأصالة. ففي روح الدراما التاريخية الحقيقية، يحرص فريق Hangar 13 على ضخ المغامرة بتفاصيل مستوحاة من الحقبة الزمنية، مثل المركبات التاريخية التي كان من الممكن أن تجوب طرق أوروبا في أوائل القرن العشرين.

رغم أننا لا نعلم بعد ما إذا كانت هناك مرخصة حقيقية ضمن اللعبة، إلا أن إحدى السيارات التي كُشف عنها تُدعى Garzia Tumulto، وهي اسم خيالي بالكامل، لكنها تُشبه إلى حد كبير طرازات Darracq من أوائل القرن العشرين، وبعد فحص نماذج Darracq المختلفة، يتضح أن السيارة المستوحاة في اللعبة تُعد نسخة مطابقة تقريبًا، مع بعض التعديلات الطفيفة في تصميم القسم الخلفي.

هذا الاهتمام بالتفاصيل الواقعية يمتد أيضًا إلى تصميم العمارة الصقلية. حيث تمنحنا لقطات العرض الدعائي الذي يمتد لتسع دقائق لمحة عن بعض المشاهد الزخرفية الرائعة، ولكن ما يثير الإعجاب بحق هو العدد الكبير من العناصر المتنوعة التي تزين البيئات الداخلية. فصور العائلات الإيطالية تملأ المطابخ وجدران المباني الريفية المصنوعة من الطوب، بينما تصطف أكواب الشاي المصممة بعناية وأنواع متعددة من التحف على الرفوف الخشبية.

القصة والشخصيات

تمتد هذه الأصالة إلى الجانب الروائي أيضًا. إذ يدور في ذهني تساؤل حول عدد إشارات Goodfellas التي قد نجدها في اللعبة، نظرًا للإطار الدرامي المرتبط بعالم المافيا الذي تتمحور حوله القصة. لن يكون من المستغرب أن نسمع أحد الشخصيات يصرخ مطالبًا بـ”الكانولي” في إحدى اللحظات.

نظرًا لأن السرد القصصي في اللعبة مستوحى بشكل واضح من قصص المافيا الكلاسيكية، فمن الطبيعي أن نتوقع أن بعض الجوانب قد تبدو مكررة أو سبق تقديمها في أعمال أخرى. رغم ذلك، هناك أيضًا إمكانيات هائلة لتطوير الشخصيات بشكل مميز وإثارة مشاعر قوية، خاصة أن رحلة “إنزو” الشخصية تم التركيز عليها بشكل ملحوظ خلال فترة العروض التمهيدية.

ليست مصادفة أن قصص رجال العصابات الإجراميين تُستخدم كثيرًا في السينما ووسائل الإعلام الأخرى؛ فهي توفر بيئة خصبة للتقلبات الدرامية والخيانة والعلاقات الشخصية والصراع الأخلاقي الذي يجعلنا نشعر بالارتباط بالشخصيات. نأمل أن تنجح شركة 2K في استغلال هذا النوع القصصي المرموق وتقديم تجربة روائية تليق بمكانة هذا العالم الغني والمعقد.

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة ، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا