بعد ا استعرضنا هل يُعد الحصول على Durin خيارًا مناسبًا في Genshin Impact الجزء الأول نستكمل القائمه في الجزء الثاني.
ميكانيكيات Durin في Genshin Impact

يعمل Durin ضمن نظام قتالي يعتمد على حالتين مختلفتين تمامًا تؤثران بوضوح في دوره داخل الفريق وفي القيمة التي يضيفها للتشكيلة إذ لا يعتمد على أسلوب ثابت بل يتحول بين وضعين يمنح كل منهما مزايا تكتيكية خاصة ويجعل الشخصية قابلة للاستخدام في أكثر من نوع من التشكيلات مما يرفع من أهميته ويزيد من مرونته داخل محتوى اللعبة المتنوع.
تبدأ الحالة الأولى عندما يقوم Durin أو أحد أفراد الفريق بتفعيل تفاعل Pyro لا ينتمي إلى فئة Melt أو Vaporize مثل Overload أو Burgeon أو Burning وعند حدوث هذا النوع من التفاعل يبدأ Durin في تطبيق تأثير قوي على الأعداء يتمثل في خفض مقاومتهم بنسبة قد تصل إلى خمسة وثلاثين بالمئة تجاه العناصر المرتبطة بالتفاعل وهذا الخفض الكبير في المقاومة يمثل مكسبًا مهمًا جدًا للفريق لأنه يسمح لشخصيات الضرر الرئيس بإلحاق ضربات أعلى بكثير من المعتاد فعلى سبيل المثال إذا تعاون Durin مع Fischl لإطلاق تفاعل Overload فإن العدو سيخسر جزءًا كبيرًا من مقاومته تجاه Pyro وElectro في الوقت نفسه مما يجعل الهجمات اللاحقة من عناصر الفريق أكثر تأثيرًا ويمنحهم قدرة كبيرة على إسقاط الأعداء بسرعة أكبر.
وفي هذا الوضع يصبح Durin أقرب إلى Sub DPS وداعم في الوقت ذاته إذ يمكنه الاستمرار في إلحاق ضرر ثابت من خارج الميدان بفضل قدراته التي تتيح له إطلاق ضربات غير مباشرة بينما يقدم في الوقت نفسه فائدة استراتيجية تتمثل في خفض دفاعات الأعداء العنصرية وهذا يجعله خيارًا مناسبًا في التشكيلات التي تعتمد على تعزيز الضرر الإجمالي للفريق وليس على رفع ضرره الشخصي فقط وتبرز أهمية هذه الحالة خاصة في الفرق التي تعاني عادة من ضعف في تقليل مقاومة الأعداء أو في الفرق التي تحتاج إلى دعم عنصر Pyro لتحسين تفعيل التفاعلات.
أما الحالة الثانية فهي تحول كامل في دور Durin إذ يتركز أداؤه هنا على تعزيز ضرره الشخصي بشكل مباشر من خلال زيادة قوة تفاعلات Melt وVaporize الخاصة به وهذه الحالة ترتبط بأسلوب لعب يعتمد على شخصيات Cryo أو Hydro كأدوار رئيسة في الفريق لأن Durin في هذا الوضع يقدم ضررًا كبيرًا من خارج الميدان ويصبح جزءًا أساسيًا من دورة الضرر لحظة بلحظة مما يجعله Sub DPS فعالًا في التشكيلات التي تعتمد على ضرر تفاعلي مستمر مثل التشكيلات المبنية حول Neuvillette أو الشخصيات التي تعتمد على Vaporize في هجومها الرئيس.
ويتميز Durin في هذه الحالة بأن ضرره يرتفع بشكل ملحوظ مقارنةً بحالته الداعمة الأولى إلا أن هذا الارتفاع يأتي على حساب تقديم الفائدة للفريق إذ لا يقدم في هذا الوضع سوى قوة سلاحه الأساسية ومكافأة الـ Pyro Resonance إذا كانت مفعّلة داخل الفريق أي أنه يصبح مصدر ضرر خام فقط دون أن يضيف تأثيرات داعمة أو أدوات تكتيكية أخرى ومع ذلك فإن قدرة الشخصية على إنتاج ضرر مرتفع من خارج الميدان تجعلها قيمة جدًا في التشكيلات التي تحتاج إلى مصدر ثابت للتفاعل وعدم الاعتماد على التواجد داخل ساحة القتال بشكل مستمر.
وعند تقييم ميكانيكيات Durin بشكل شامل يتضح أنه يمتلك تصميمًا قويًا يتيح له أداء دورين مختلفين بكفاءة عالية سواء اختار اللاعب استخدامه كشخصية داعمة تساعد الفريق في خفض مقاومة الأعداء وتفعيل التفاعلات أو كشخصية Sub DPS تعتمد على ضرر تفاعلي متفجر ومع استمرار توسع اللعبة وتنوع التشكيلات المتاحة يصبح وجود شخصية مرنة بهذا الشكل عنصرًا مهمًا لأي لاعب يبحث عن تنويع أسلوب لعبه والحصول على أداء ثابت داخل أكثر من سيناريو قتالي في Genshin Impact.
استثمار Durin في Genshin Impact

يُعد مستوى الاستثمار المطلوب لتطوير Durin من الجوانب المهمة التي يعتمد عليها اللاعب قبل اتخاذ قرار ضمه إلى فريقه لأن قوة الشخصية وقدرتها على الاندماج داخل التشكيلات تتأثر بشكل مباشر باختيار القطع المناسبة من الـ Artifacts والأسلحة المناسبة لطبيعة دوره ولحسن الحظ فإن Durin لا يُعد من الشخصيات التي تتطلب استثمارًا مرهقًا أو موارداً نادرة بشكل مبالغ فيه مما يجعله خيارًا مناسبًا للاعبين الذين يريدون شخصية فعّالة دون الدخول في عملية تطوير معقدة أو طويلة.
وبالنسبة للـ Artifacts يحتاج Durin بشكل أساسي إلى أحد مجموعتين شائعتين وهما Noblesse Oblige وEmblem of Severed Fate وكلاهما مجموعتان قديمتان للغاية ومتوافرتان لدى معظم اللاعبين بكميات كبيرة نتيجة عدد السنوات الطويلة التي قضوها داخل اللعبة وهذا يعني أن أغلب اللاعبين يمتلكون بالفعل قطعًا قوية من هاتين المجموعتين ولا حاجة لهم للعودة إلى الزنزانات لإعادة الزراعة وهذا عنصر إيجابي لأنه يقلل من الجهد المطلوب لتطوير Durin ويجعل دمجه في الفريق أسرع وأسهل ويخدم طبيعة دوره سواء كان داعمًا يقدم تعزيزات للفريق أو Sub DPS يعتمد على الضرر المستمر من خارج الميدان.
أما فيما يتعلق بالأسلحة فإن Durin يستفيد من سيوف تمنحه نوعين من المزايا إما سيف يقدم تعزيزًا إضافيًا لقدراته الداعمة أو سيف يعتمد على زيادة قيم Crit لتضخيم الضرر الناتج عنه وكلتا الفئتين من السيوف تتطلب بعض الاستثمار لأن الحصول على أسلحة أربع نجوم ذات دعم واضح أو تحسين لقيم Crit ليس بالأمر السهل إذ إنها تعد أقل توفرًا مقارنة بغيرها من الأسلحة ومع ذلك يستطيع Durin العمل بفعالية حتى إن لم يحصل اللاعب على السلاح المثالي له لأن تصميم الشخصية يسمح لها بتحقيق أداء جيد مع الأسلحة الأساسية لكنه يصل إلى أقصى مستوى من الكفاءة عند تزويده بسلاح يوفر له زيادة في الضرر أو تعزيزًا ميكانيكيًا يلائم أسلوب لعبه.
ويقدم Durin توازنًا جيدًا جدًا من حيث الاستثمار إذ يمنح اللاعب قيمة عالية إذا تم تزويده بسلاح قوي وقطع Artifacts مناسبة لكنه في الوقت نفسه لا يعاني ضعفًا كبيرًا عند استخدام معدات بسيطة وهو ما يجعله شخصية مرنة يمكن تطويرها تدريجيًا دون الحاجة إلى إنفاق كل الموارد دفعة واحدة ويتيح ذلك للاعبين من مختلف المستويات استخدامه في فرق متعددة سواء كانوا في المراحل المتقدمة من اللعبة أو في مراحل أبسط ما داموا قادرين على توفير الأساسيات التي تضمن عمله بشكل سليم.
ويُعد هذا التوازن في الاستثمار أحد نقاط القوة الأساسية لدى Durin لأنه يجعل الاستفادة منه ممكنة دون الحاجة إلى شروط صارمة أو تجهيزات نادرة ويمنح اللاعب حرية توظيفه في أدوار متعددة داخل التشكيلات دون أن يجد نفسه مضطرًا للدخول في عمليات زراعة طويلة أو تجهيزات مزعجة وهذا يجعله خيارًا عمليًا ومرنًا داخل Genshin Impact خاصة للاعبين الذين يبحثون عن شخصية تقدم أداء جيدًا مع الحد الأدنى من الاستثمار وتزداد قوتها تدريجيًا مع توفير معدات أفضل.
كاتب
لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
