العاب / سعودي جيمر

لماذا لم تستخدم The Elder Scrolls Oblivion مصطح «ريميك» عوضًا عن «ريماستر»؟

  • 1/2
  • 2/2

أعلنت شركة Bethesda و Virtuos رسميًا عن إصدار The Elder Scrolls Oblivion Remastered، مع التأكيد على أن اللعبة قيد التطوير منذ 4 سنوات، وهي معلومة لن تكون مفاجئة لأي شخص، نظرًا لأننا سمعنا عن النسخة المحسنة لأول مرة قبل 3 سنوات في محاكمة مايكروسوفت ضد لجنة التجارة الفدرالية.

وفقًا لشركة Bethesda، بدأ المشروع في وقت مبكر من عام 2021، أي قبل أن يتم إصدار لعبة Starfield، مما يعكس رحلة طويلة لكل من Bethesda و Virtuos.

ias

بحسب Bethesda، فإن السبب في عدم استخدام مصطلح “ريميك” عند الإشارة إلى هذا المشروع كان ببساطة للحفاظ على جوهر لعبة The Elder Scrolls Oblivion مع نقلها إلى تقنيات جديدة.

في ختام الرسالة، شكرت Bethesda عشاق السلسلة حول العالم، ومن الواضح أن الفريق فخور بكل ما حققه، حيث يعتبرون هذا الإصدار لحظة مميزة لجميع المشاركين في عملية تطوير اللعبة.

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة ، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا