أفاد تقرير VGC أن "جريج مايلز" المصمم والمخرج المخضرم بأستوديو Rare، قرر مغادرة الأستوديو بعد جولة التسريحات الكبيرة التي طالت الكثير من موظفي أستوديوهات Xbox، وهو الأمر الذي أدى إلى إلغاء مشروع Everwild الذي كان في طور التطوير منذ سنوات.
يُنهي "مايلز" بذلك مسيرةً استثنائية امتدّت لأكثر من 35 عاماً، شارك خلالها في تطوير ألعاب أيقونية بدءًا من Battletoads على جهاز NES، ومرورًا بمرحلة ازدهار Rare على N64، حيث كان له دور بارز في تصميم شخصيات مثل Diddy Kong.
ولعل دوره كمخرج للعبة Banjo-Kazooie الكلاسيكية هو الأبرز في مسيرته، تلاه عمله كمخرج إبداعي بلعبة القراصنة الشهيرة Sea of Thieves. وخلال السنوات الأربع الماضية كان "مايلز" يشرف على تطوير Everwild ولكن المشروع لن يرى النور بعد الآن.
يأتي تأكيد Microsoft لإلغاء Everwild بعد مرور ست سنوات على الإعلان عنها، وحوالي عقد من العمل المكثف من قِبل استوديو Rare على تطويره.
وعلاوة على رحيل المصمم المخضرم "جريج مايلز" فقد أفادت التقارير أيضًا بأن "لويز أوكونور" التي شغلت منصب منتجة اللعبة وعملت بأستوديو Rare لأكثر من عقدين، ستُغادر بعد هذه التطورات.
هناك أيضًا بعض التقارير التي أشارت أن أستوديو Turn 10 مطور سلسلة Forza وعددًا من فرق تطوير سلسلة Call of Duty تَعرضت أيضًا لتسريحات مماثلة.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.