يمكن قراءة الجزء الثالث من المقال هنا
الموقع الثالث عشر للـ Cosmic Cube في Fort Galactus في Marvel Cosmic Invasion

مرحلة Fort Galactus تُعد من المراحل التي تبلغ فيها اللعبة ذروة التوتر والحدة، نظرًا لتصاعد الصراع واقتراب المواجهة مع القوى الكونية العليا المرتبطة بـ Galactus. وفي هذه المرحلة، سيواجه اللاعب عددًا من الأعداء الخطرين، إضافة إلى آليات عملاقة تشكل تحديًا واضحًا في منتصف مسار التقدم.
أحد أهم الأحداث في هذه المرحلة هو مواجهة ربوت عملاق يُعد حاجزًا قتاليًا ضخمًا. هذه المواجهة عادة تتطلب تركيزًا عاليًا وتفاديًا متقنًا للهجمات الثقيلة التي ينفذها الروبوت. وبعد القضاء عليه، تتغير وتيرة المرحلة فجأة، حيث تنتقل إلى ساحة مفتوحة تمامًا تختلف جوهريًا عن الممرات الضيقة أو منصات القتال السابقة.
في هذه الساحة المفتوحة، ستلاحظ أن البيئة أقل ازدحامًا بالعناصر، ما يجعل كل عنصر ظاهر فيها يستحق الانتباه. في منتصف هذه الساحة تمامًا توجد صخرة كبيرة وحادة الشكل، تبدو بارزة بشكل غير طبيعي مقارنة ببقية التضاريس المسطحة. ورغم أن ظاهرها يشبه مجرد عنصر بيئي، إلا أنها في الحقيقة علامة أساسية تُشير إلى وجود الـ Cosmic Cube الثالث عشر.
للحصول على الـ Cube، يجب عليك تحطيم هذه الصخرة. ويمكن فعل ذلك عبر هجوم قريب أو باستخدام أي قدرة يمكنها تدمير العناصر البيئية. بمجرد أن تتحطم الصخرة، ستنكشف خلفها مساحة صغيرة أو فجوة تحتوي على الـ Cosmic Cube بشكل واضح.
هذا التصميم يُجبر اللاعب على التفاعل مع البيئة بدلًا من مجرد البحث البصري، لأن الـ Cube محمي عمدًا خلف عنصر قابل للكسر. الكثير من اللاعبين يمرون بجانب الصخرة دون الانتباه، خاصة أن المرحلة بعد الروبوت تبدو انتقالية وقد يعتقد البعض أنها مساحة للراحة أو المشي نحو المشهد التالي.
لكن الحقيقة أن هذه الصخرة هي العنصر الوحيد في الساحة المفتوحة الذي يستحق الشك، وأي عنصر منفرد في مركز منطقة بهذا الحجم غالبًا يخفي شيئًا مهمًا وهو هنا الـ Cosmic Cube.
بعد التقاط هذا الـ Cube، تكون قد وصلت إلى آخر العناصر المهمة في مجموعة Fort Galactus، واقتربت من إكمال جميع الـ Cosmic Cubes في اللعبة، وهي خطوة ضرورية لمن يسعون إلى التقدم الكامل أو فتح محتوى إضافي
الموقع الرابع عشر للـ Cosmic Cube في Hetropteron في Marvel Cosmic Invasion

مرحلة Hetropteron تنتمي إلى البيئات التي تجمع بين الطابع الفضائي والهيكلي، حيث تمتد الممرات العضوية والمصنوعة من مواد غريبة وكأنها جزء من مخلوق ضخم أكثر من كونها منشأة صناعية. أثناء تقدمك في هذه المرحلة، ستصل إلى منطقة ترتفع تدريجيًا على شكل منحدر مائل (Slope)، وهو ممر طويل يتجه صعودًا بطريقة تجعل اللاعب يشعر كأنه يدخل إلى أعماق بيئة غير مستقرة ومليئة بالمخاطر.
خلال صعودك لهذا المنحدر، ستبدأ بملاحظة بعض الكائنات الفضائية التي تشبه الحشرات أو العناكب، وهي تتحرك أو تقف في أماكن معينة على الجوانب. من بين هذه الكائنات يظهر عنصر بصري واضح وهو عنكبوت فضائي (Alien Spider)، وغالبًا ما يكون واقفًا على الجهة اليسرى من المنحدر، وكأنه يحرس المنطقة أو يراقب تحركات اللاعب.
هذا العنكبوت الفضائي هو العلامة الأساسية التي تشير إلى أنك وصلت إلى موقع الـ Cosmic Cube الرابع عشر. فعلى الجانب الأيسر من المنحدر، بالقرب مباشرة من هذا العنكبوت، يظهر الـ Cosmic Cube إما على الأرض أو معلقًا بارتفاع منخفض قليلاً عن مستوى اللاعب. وجوده بجوار هذا الكائن يعطيه تمويهًا بصريًا، لأن البيئة المحيطة تميل إلى الألوان الداكنة، والعنكبوت نفسه قد يصرف الانتباه عن رؤية الـ Cube.
من المهم عند الوصول لهذه المنطقة أن تُبطِئ الحركة قليلًا وتُركّز على الجهة اليسرى، لأن استمرارك في الصعود دون الانتباه قد يجعلك تتجاوز الموقع بالكامل. الكثير من اللاعبين يفوّتون هذا الـ Cube تحديدًا، لأن المنحدر يبدو وكأنه طريق قتالي متواصل وليس نقطة لاكتشاف collectible.
بمجرد الاقتراب من العنكبوت، ستلاحظ الـ Cosmic Cube بجواره مباشرة. ويمكن التقاطه بسهولة دون الحاجة لتنفيذ أي فعل خاص أو تدمير أي عنصر من البيئة. بعد الحصول عليه، يمكنك متابعة الصعود نحو الأجزاء الأعلى من Hetropteron حيث تتصاعد صعوبة الأعداء والهجمات البيولوجية الغريبة.
الموقع الخامس عشر للـ Cosmic Cube في Arthros Citadel في Marvel Cosmic Invasion

مرحلة Arthros Citadel تُعد من المراحل المتقدمة في اللعبة، حيث تتداخل فيها الهندسة المعمارية الفضائية مع التجارب البيولوجية الغريبة، مما يخلق بيئة مزيجًا من المختبرات والمباني الحصينة. بعد التعامل مع مجموعة من الأعداء في المستوى السفلي، ستجد نفسك أمام سلالم واسعة تؤدي إلى الطابق العلوي، وهي علامة واضحة على انتقالك إلى منطقة جديدة داخل القلعة.
ما إن تصعد إلى الطابق الأعلى، ستدخل إلى غرفة كبيرة أو قاعة تجريبية ذات إضاءة خافتة، وتحتوي على ثلاثة كبسولات زجاجية ضخمة يقبع داخلها كائنات فضائية محبوسة، وكأنها جزء من مشروع أو تجربة علمية قيد الدراسة. هذه الكبسولات الثلاث تُعد علامة رئيسية للتعرّف على المنطقة، لأنها عنصر بصري بارز جدًا ويصعب عدم ملاحظته.
بعد دخولك هذه الغرفة، عليك أن تُركّز على الجهة اليمنى من القاعة. هناك ستجد جسمًا قابلًا للكسر (Breakable Object) مثل صندوق أو كتلة حجرية هشة، وتقع في مسار واضح بالقرب من الجدار. وجود هذا العنصر القابل للكسر ليس عشوائيًا، بل هو نقطة أساسية لتحديد موقع الـ Cosmic Cube.
فعلى الجهة اليمنى فوق هذا الجسم القابل للكسر مباشرةً، يظهر الـ Cosmic Cube معلقًا بارتفاع متوسط، بحيث يكون ظاهرًا عند النظر بزاوية مائلة نحو الأعلى. قد تتداخل إضاءة الغرفة مع لمعانه، لذا من الضروري الاقتراب من الجدار الأيمن والتدقيق في المناطق العلوية من المشهد.
وفي بعض الحالات، قد تحتاج إلى تحطيم الجسم الموجود أسفل الـ Cube لإفساح مساحة أكبر للرؤية أو لتسهيل الوصول، رغم أنه في معظم الأحيان يمكن التقاط الـ Cube مباشرة دون الحاجة لتحطيم شيء. لكن وجود هذا العنصر يُعد دليلًا واضحًا على أنك في المكان الصحيح.
بمجرد التقاط الـ Cosmic Cube الخامس عشر، تكون قد جمعت واحدًا من العناصر المهمة في واحدة من أكثر المراحل تعقيدًا، وتمهيدًا للمناطق النهائية من اللعبة.
الموقع السادس عشر للـ Cosmic Cube في Final Stage في Marvel Cosmic Invasion

يأتي الـ Cosmic Cube الأخير في المرحلة النهائية من Marvel Cosmic Invasion ليكون بمثابة الخاتمة الطبيعية لمجموعة العناصر التي جمعتها عبر جميع العوالم والمناطق السابقة. هذه المرحلة هي ذروة اللعبة، حيث تندمج فيها البيئات الكونية مع المنصات المتحركة، وتزداد فيها وتيرة القتال وتتعقد فيها الهجمات البيئية، مما يجعل العثور على الـ Cube الأخير تحديًا إضافيًا وسط أجواء القتال المكثفة.
أثناء تقدمك في الـ Final Stage، ستصل إلى مقطع يعتمد بشكل رئيسي على المنصات (Platforming Section) — وهي منطقة تتطلب القفز بين منصات متباعدة، وتحديد توقيت الحركة بدقة لتجنب السقوط أو الوقوع في فخاخ كونية. تصميم هذا الجزء يجعل تركيز اللاعب متجهًا بالكامل نحو البقاء على المنصات، الأمر الذي قد يؤدي بسهولة إلى تفويت الـ Cosmic Cube إن لم يكن على دراية مسبقة بموقعه.
يقع الـ Cosmic Cube السادس عشر بالقرب من بداية هذا الجزء من المنصات، وتحديدًا على الجانب أو المسار الموازي للمنصة التي تستعد للقفز منها. مكانه ليس في منتصف الطريق، وليس على منصة بعيدة، بل في موقع قريب جدًا — لكنه يقع في نقطة تجعل اللاعب يتخطاها بسهولة عندما يبدأ في القفز دون أن يفحص المنطقة المحيطة جيدًا.
عادة ما يكون الـ Cube ظاهرًا على منصة جانبية ثابتة، أو قد يكون معلقًا بالقرب من حافة منصة أولى من المقطع، بحيث يحتاج اللاعب إلى الانحراف قليلاً عن المسار الأساسي للوصول إليه. ونظرًا لأن هذا الجزء من المرحلة مليء بالحركة السريعة والانتباه العالي، فينبغي التوقف للحظة قصيرة قبل الدخول في سلسلة القفزات المتتابعة، والنظر حول حواف المنصات للتأكد من التقاط الـ Cube قبل التحرك نحو المراحل التالية.
إذا تقدمت في هذا القسم دون التقاط الـ Cosmic Cube، قد تجد صعوبة كبيرة في العودة إلى الوراء، لأن المنصات تميل إلى الاختفاء أو الحركة أو الانهيار بعد استخدامها، مما يجعل العودة إلى نقطة البداية شبه مستحيلة بدون إعادة تشغيل الجزء. لذلك، يجب على اللاعب ضمان التقاط الـ Cube فور رؤيته قبل اتخاذ أي قفزة إلى الجزء التالي من المنطقة.
بهذا الـ Cube الأخير، تكتمل رحلتك في جمع جميع الـ Cosmic Cubes الستة عشر، وهو إنجاز يمنحك الوصول الكامل إلى بعض عناصر اللعبة، ويسهم في إكمال التجربة بأكملها بالشكل الذي صُممت من أجله.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
