ما هي لعبة Where Winds Meet
تُعد Where Winds Meet لعبة عالم مفتوح تستند إلى حقبة تاريخية صينية غنية بالتفاصيل تجمع بين الأسطورة والتراث والفنون القتالية وتقدم تجربة تعتمد على الاستكشاف الحر والاختيارات المتعددة التي تؤثر بشكل مباشر في مسار القصة وتطور الشخصية إذ تمنح اللاعب حرية مطلقة في التجول عبر بيئات واسعة تشمل القرى الجبلية والغابات الكثيفة والمدن التاريخية والمناطق السرية التي تخفي قصصًا جانبية عميقة.
وتتميز اللعبة بأسلوب لعب مستوحى من فنون الووشيا الصينية التقليدية حيث يمكن للاعب استخدام تقنيات قتالية متنوعة تعتمد على السرعة والرشاقة والتحركات الهوائية إضافة إلى استخدام الأسلحة البيضاء مثل السيوف والرماح والمهارات الروحية التي تسمح بتنفيذ ضربات خاصة مما يجعل القتال في اللعبة مزيجًا بين المهارة الفنية والاستراتيجية الدقيقة.
كما تقدم Where Winds Meet نظام مهمات غير تقليدي يعتمد على الاستكشاف بدلًا من العلامات الإرشادية حيث لا توفّر معظم المهام أي توجيهات مباشرة مما يجبر اللاعب على البحث في البيئات المحيطة والتفاعل مع الشخصيات والقرائن لاكتشاف الطريق الصحيح وهذا يعزز الانغماس في العالم ويدفع اللاعب إلى ملاحظة أدق التفاصيل أثناء رحلته.
وتمنح اللعبة حرية واسعة في بناء أسلوب اللعب الخاص بكل لاعب إذ يمكن التركيز على القتال المباشر أو الاعتماد على التخفي أو استخدام القدرات الروحية إضافة إلى إمكانية بناء روابط مع الشخصيات الثانوية وتأثير القرارات على مسار الأحداث مما يجعل كل تجربة مختلفة عن الأخرى.
وبفضل جمال بيئاتها وقصصها الغنية ونظامها القتالي الديناميكي تُعد Where Winds Meet واحدة من الألعاب التي تجمع بين التجربة الروحية والعمق السردي والمتعة القتالية مقدمة عالمًا واسعًا يملؤه الغموض والجمال يمكن للاعب الغوص فيه لساعات طويلة دون أن يفقد دهشته أو رغبته في الاستكشاف.
تُعد مهمة Road to Redemption واحدة من مهام Wandering Tales في لعبة Where Winds Meet وهي من المهام التي تعتمد بشكل كبير على استكشاف اللاعب وقدرته على تتبع الأحداث دون أي مساعدة مباشرة من علامات التوجيه إذ لا توفر اللعبة أي Quest Markers لهذه المهمة تمامًا كما هو الحال في معظم مهام Wandering Tales وهذا يجعلها تجربة أكثر عمقًا وتحديًا لمن يحبون الاستكشاف الحر والانغماس في تفاصيل عالم Qinghe الواسع.
وتبدأ المهمة عندما يتمكن اللاعب من العثور على الراهب Daohui في منطقة Halo Peak التابعة لإقليم Qinghe وهي منطقة جبلية تتميز بطبيعتها القاسية وطرقها المتعرجة مما يجعل الوصول إلى موقع الراهب مهمة بحد ذاتها فالطريق غير ممهد وعليك الاعتماد على مهارات التنقل لديك داخل البيئة المحيطة سواء عبر التسلق أو القفز أو تتبع المسارات الضيقة التي تنتشر داخل الجبال.
وتمثل مهمة Road to Redemption قصة جانبية مليئة بالرمزية الروحية التي تعكس الصراع الداخلي للراهب Daohui إذ يحتاج اللاعب لمساعدته في العثور على عنصر معين يرتبط بخطايا ماضية يرغب الراهب في التكفير عنها وهذا العنصر مفقود داخل منطقة Halo Peak مما يجعل الرحلة محفوفة بالتحديات سواء في العثور على الموقع الصحيح أو مواجهة الأعداء الذين قد يظهرون في الطريق.
ويغطي هذا الدليل الموقع الدقيق الذي يمكن للاعب العثور فيه على الراهب Daohui داخل Halo Peak إذ غالبًا ما يكون مختبئًا في منطقة مرتفعة قريبة من معبد صغير مهجور كما يوضح كذلك المكان الذي يمكن إيجاد العنصر المطلوب فيه وهو مادة يبحث عنها الراهب لاستكمال طريق التطهير الروحي الذي يسعى إليه مما يجعل مهمتك ليست مجرد استكشاف بل مساعدة فعلية في رحلة خلاصه الشخصي.
كما يقدم الدليل شرحًا موسعًا حول طبيعة المهمة وكيفية التعامل مع غياب التوجيه المباشر إذ يتعين على اللاعب قراءة البيئة جيدًا والتفاعل مع معالم Halo Peak لاكتشاف الطريق الصحيح وقد يحتاج إلى التحدث مع بعض الشخصيات الثانوية أو ملاحظة آثار على الأرض أو أصوات تأتي من اتجاهات مختلفة وكل هذه التفاصيل تُعد جزءًا من أسلوب Where Winds Meet الذي يجعل العالم نفسه هو دليل اللاعب.
وبفضل هذا الدليل سيتمكن اللاعب من الوصول إلى Daohui بسهولة أكبر ومعرفة المكان الدقيق للعنصر الذي يحتاجه مما يختصر وقت الاستكشاف ويسمح بالاستمتاع بقصة Road to Redemption دون ضياع في المسارات الجبلية أو المناطق الوعرة ويمنح اللاعب فهمًا أفضل لطبيعة مهام Wandering Tales التي تعتمد على الاكتشاف الذاتي والبحث الدقيق بدلًا من التوجيه المباشر.
دليل مهمة Road to Redemption Wandering Tale في Where Winds Meet

لبدء مهمة Road to Redemption التي تُعد واحدة من مهام Wandering Tales في لعبة Where Winds Meet يجب على اللاعب أولًا الوصول إلى الراهب Daohui في منطقة Halo Peak وهي منطقة جبلية معزولة تتسم بالهدوء والروحانية ويُعد الوصول إليها الخطوة الأولى في فتح مسار هذه القصة الجانبية التي تحمل طابعًا روحيًا وتأمليًا عميقًا.
عند وصولك إلى الموقع المحدد في المنطقة ستجد الراهب Daohui جالسًا تحت ظل الجبل أمام تمثال بوذا صغير وهو ينشد تعاليمه بصوت خافت يعكس الصراع الداخلي الذي يمر به يتحدث الراهب عن رحلة التوبة التي يسعى إليها وعن الخطايا التي يحاول التكفير عنها والتي تعود جذورها إلى مكان مظلم يُعرف باسم Pagoda of Karmaful Karma الواقع في منطقة Bodhi Sea وهو موقع يرتبط بالماضي الذي يحاول Daohui الهرب منه أو مواجهته.
ورغم أن Daohui لا يطلب منك صراحة القيام بمهمة محددة إلا أن حديثه يكشف عن حاجته إلى عنصر معين يُعد جزءًا من طقوس التوبة الخاصة به وهو عنصر نادر يُعرف باسم Illegible Final Note وهو دليل مكتوب على ماضي الراهب يحمل جزءًا من قصته الحقيقية ويُعد المفتاح الرئيس لإكمال مهمة Road to Redemption ولذلك يتعيّن على اللاعب استنتاج الخطوة التالية من خلال الإصغاء إلى كلمات Daohui وفهم هدفه الروحي.
وتعتمد هذه المهمة على أسلوب Where Winds Meet الفريد في السرد الذي يشجع اللاعب على متابعة التفاصيل بدقة دون الاعتماد على علامات إرشادية واضحة مما يجعل تجربة بدء المهمة نفسها جزءًا من التحدي إذ يجب على اللاعب قراءة المشهد بعناية والربط بين كلام Daohui والمواقع المحيطة به للوصول إلى المرحلة التالية من القصة مما يمنح المهمة عمقًا سرديًا وشعورًا بالاستكشاف الحقيقي.
ومع بداية هذا المسار يصبح العثور على Illegible Final Note مهمتك الأساسية إذ يمثل هذا العنصر قطعة مفقودة من ماضي الراهب ويُعد الطريق الوحيد لمساعدته على الوصول إلى الخلاص الذي يبحث عنه وستأخذك هذه الرحلة إلى مواقع جديدة وتضعك في مواجهة تحديات تتعلق بالبيئة والأعداء وربما اختيارات أخلاقية تعتمد على طريقة تعاملك مع الشخصيات والأحداث.
وبذلك تكون خطوة بدء المهمة ليست مجرد تفاعل بسيط مع شخصية ثانوية بل مدخلًا لقصة تحمل الكثير من الرمزية الروحية والإنسانية التي تعكس جوهر عالم Where Winds Meet القائم على الاكتشاف والتأمل واتخاذ القرارات التي تترك أثرًا على مسار الرحلة بأكملها.
كاتب
لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
